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重要:プレイヤーがラウンドで4トリックを取った場合、最初の勝利点カードを再びアクティブ化します。5トリックを取った場合、2番目の勝利点カードを再びアクティブ化します(以下同様に繰り返します)。
重要:プレイヤーがラウンドで4トリックを取った場合、最初の勝利点カードを再びアクティブ化します。5トリックを取った場合、2番目の勝利点カードを再びアクティブ化します(以下同様に繰り返します)。
ラウンドの終了
12ターン後、すべてのカードがプレイされ、ラウンドが終了します。テーブル上のまだ完了していないトリックは無視されます。
各プレイヤーは、表向きの勝利点カードを他の2枚の上に重ね、山札を脇に置きます。表向きの勝利点はゲーム終了時に計算されます(例:第1ラウンドは1、2、または3、第2ラウンドは2、4、または6、第3ラウンドは3、6、または9)。各プレイヤーはゲーム終了時に最大18勝利点を獲得できます。ラウンド中にトリックを獲得しなかったプレイヤー(つまり、勝利点カードが公開されていないプレイヤー)は、3枚のカードすべてを表向きにしたままにし、そのラウンドの勝利点は0点となります。
次のラウンドの準備 - すべてのカードをシャッフルし、各プレイヤーに12枚ずつ配ります。 - プレイヤーは新しいカードを確認し、3枚の勝利点カード(第2ラウンド:2、4、6、第3ラウンド:3、6、9)を任意の順番で裏返しにして置きます。 - 新しいラウンドは、前のラウンドを開始したプレイヤーの左隣のプレイヤーから開始します。
ゲーム終了
第3ラウンド終了後、ゲームは終了します。
各プレイヤーは獲得した勝利点カードの点数を合計し、最も高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。
同点の場合は、第3ラウンドでより高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。それでも同点の場合は、第2ラウンドでより高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。それでも同点の場合は、複数のプレイヤーが勝者となります。

2025年6月15日 (日) 02:25時点における版

自分が何トリック獲得するか予想できますか?トリック予測ゲームは他にもありますが、同時に4トリックまでしか見られないゲームは他にありません。予想したトリック数を正確に決め、1トリックでも多すぎず少なすぎず、確実に勝ちましょう。少しでも集中力が途切れると、狡猾な対戦相手にトリックを奪われてしまいます…。3ラウンド終了時に最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者です。

ゲームの構成 トランプカード 60枚(1~15の番号、4色) マーカー 20個(各色4枚) 勝利点カード 45枚(各色9枚) ゲームの流れ ゲームは3ラウンドで行われます。各ラウンドは以下の手順で進行します。

トランプカード(プレイヤー数に応じて24枚、36枚、48枚、または60枚)をシャッフルし、各プレイヤーに12枚ずつ配ります。 各プレイヤーは自分のカードを確認し、3枚の勝利点カードを自分の前に置く順番を決めます。 第1ラウンドでは、各プレイヤーは3枚の勝利点カードを持ちます。カードの下部には「ピン」が1つと、数字の1、2、3が書かれています。 第2ラウンドでは、各プレイヤーは3枚の勝利点カードを持ちます。カードの下部には「ピン」が2つと、数字の2、4、6が書かれています。 第3ラウンドでは、各プレイヤーは3枚の勝利点カードを持ちます。カードの下部には「ピン」が3つと、数字の3、6、9が書かれています。 各プレイヤーは3枚の勝利点カードを裏返し、左から右へ自分の前に並べます。カードを置く順番は、そのラウンドで何トリック取れるかによって決まります(下記参照)。 すべてのプレイヤーは、「トリックテイキング」のセクションで説明されているルールに従ってトランプをプレイします(下記参照)。 12ターン後、ラウンドは終了です。各プレイヤーは獲得した勝利点カードを受け取り、自分の横に表向きに置きます。 次のラウンドに進みます。 3ラウンド後にゲームは終了します。

トリックテイキング 第1ラウンドでは、最年長のプレイヤーがゲームを開始します。以降のラウンドでは、前のスタートプレイヤーの左隣のプレイヤーから開始します。

ゲームは時計回りに12ターンでラウンド終了まで行われます。

各ターンで、プレイヤーはカードを1枚だけプレイします。プレイヤーは、既に開いているトリックにカードをプレイするか、新しいトリックを開くことができます。(注:一度に開いているトリックは4つまでです。)

各トリックはそれぞれ山札を作り、トリックでプレイされたカードは、そのトリックの各カードの値が見えるように置かれます。

新しいトリックを開始したプレイヤーは、そのトリックの横に自分のマーカーを置いて、そのトリックを獲得します。

このトリックで同じ色のより高いカードをプレイしたプレイヤーは、マーカーを元の持ち主に返し、自分のマーカーをその上に置きます。

カードの配置とトリックの獲得に関するルール トリックにカードを置く際、プレイヤーはそのトリックで最初にプレイされたカードの色に従わなければなりません。プレイヤーは、そのトリックで異なる色のカードをプレイできる場所がテーブル上に他にない場合のみ、その色のカードをプレイできます。ただし、プレイヤーは、たとえそのトリックまたは別のトリックで正しい色のカードをプレイできたとしても、(許可されている場合)異なる色のカードをプレイすることを選択できます。(例:どのターンでも、プレイヤーの手札からどのカードでもプレイできます。プレイするために選択されたカードは、トリック配置ルールに従わなければなりません。)

プレイヤーは、オープントリックでプレイすることができますが、必ずしもプレイする必要はありません。プレイ中のトリックが4つ未満であれば、代わりに新しいトリックを開始することができます。プレイヤーは、テーブル上で既にプレイされている色で新しいトリックを開始することができます。

プレイヤーは、複数のターンにわたって、同じトリックに複数のカードをプレイすることができます。注:プレイヤーのマーカーがすでにトリックに置かれている場合に、同じプレイヤーがそのトリックでより高い色のカードをプレイした場合、そのプレイヤーのマーカーはそのトリックに残ります。

4枚目のカードがそのトリックに置かれた時点で、そのトリックは「フル」になります。開始色の最も高い色のカードを置いたプレイヤーは、4枚のカードを捨て札にし、マーカーを取り戻します。トリックを取ったプレイヤーは、すぐに自分のディスプレイエリアの左側にある勝利点カードを公開します。このカードは「アクティブ化」されます。プレイヤーがそのラウンドでさらにトリックを取った場合、最初の勝利点カードを裏向きにし、右側にある次の勝利点カードを公開します(以下同様に繰り返します)。

重要:プレイヤーがラウンドで4トリックを取った場合、最初の勝利点カードを再びアクティブ化します。5トリックを取った場合、2番目の勝利点カードを再びアクティブ化します(以下同様に繰り返します)。

ラウンドの終了 12ターン後、すべてのカードがプレイされ、ラウンドが終了します。テーブル上のまだ完了していないトリックは無視されます。

各プレイヤーは、表向きの勝利点カードを他の2枚の上に重ね、山札を脇に置きます。表向きの勝利点はゲーム終了時に計算されます(例:第1ラウンドは1、2、または3、第2ラウンドは2、4、または6、第3ラウンドは3、6、または9)。各プレイヤーはゲーム終了時に最大18勝利点を獲得できます。ラウンド中にトリックを獲得しなかったプレイヤー(つまり、勝利点カードが公開されていないプレイヤー)は、3枚のカードすべてを表向きにしたままにし、そのラウンドの勝利点は0点となります。

次のラウンドの準備 - すべてのカードをシャッフルし、各プレイヤーに12枚ずつ配ります。 - プレイヤーは新しいカードを確認し、3枚の勝利点カード(第2ラウンド:2、4、6、第3ラウンド:3、6、9)を任意の順番で裏返しにして置きます。 - 新しいラウンドは、前のラウンドを開始したプレイヤーの左隣のプレイヤーから開始します。

ゲーム終了 第3ラウンド終了後、ゲームは終了します。

各プレイヤーは獲得した勝利点カードの点数を合計し、最も高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。

同点の場合は、第3ラウンドでより高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。それでも同点の場合は、第2ラウンドでより高い点数を獲得したプレイヤーが勝者となります。それでも同点の場合は、複数のプレイヤーが勝者となります。