This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpkokeshi」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
23行目: | 23行目: | ||
== ゲーム終了 == | == ゲーム終了 == | ||
誰かが業績を5(4人戦だと4)獲得するかタイルが補充できなくなるとゲーム終了トリガーが引かれる | |||
トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了 | トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了 |
2025年5月22日 (木) 13:05時点における最新版
概要
こけし職人になって幸福ポイントを稼ぐエンジン(トラック)ビルディングゲーム
ゲーム開始時
タイルを2枚配置。同じ色を隣接させるとそれぞれ-3点なので注意
手番
こけしを1つ選んで進める。タイルの効果を発動する。それによってこけしが進み、進んだ先にタイルがあればその効果が発動。を繰り返す。
タイルがなかった場合はそのこけしが一番下に戻り、そのトラックに場のタイルから選んで置く。(条件を満たしていれば業績タイルも取れる。)
動物トラック
進んでるとゲーム終了時に点数がもらえる。1位だと更にもらえる。中間に先着でタイルをもらえる。
中間を超えると業績としてもカウントされる(終了トリガーに関係)
業績タイル
左の幸福値を満たしており、残っていれば取って置くことができる。点数が大きい。
置けるのは1トラックにつき1枚。(小さいのを置いたらもう大きいのは置けない)
業績としてカウント。
ゲーム終了
誰かが業績を5(4人戦だと4)獲得するかタイルが補充できなくなるとゲーム終了トリガーが引かれる
トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了
得点
ゲーム終了時の得点
1. 各動物トラックの位置による得点。
2. 各動物トラックであなたが相手より前にいる場合、さらに3点加算。(同値のときは先着(下)が獲得)
3. 職人ボードに置かれた業績タイルの得点。
4. 自分のこけしトラックにおかれたタイルはそれぞれ、ボード上の右側の点数(最大のみ)を獲得。
5. あなたの職人ボード上で同じ色のタイル2枚が直交して隣接するごとに-3点。(ボードに印刷された初期位置を含む)
ゲーム内得点
1. 自分のこけしがボードの一番上まで行き、スタート地点に戻るたびに3点。