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== ゲーム終了 ==
== ゲーム終了 ==
誰かが業績を5(4人戦だと4)獲得するかタイルが補充できなくなる
誰かが業績を5(4人戦だと4)獲得するかタイルが補充できなくなるとゲーム終了トリガーが引かれる


トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了
トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了

2025年5月22日 (木) 13:05時点における最新版

概要

こけし職人になって幸福ポイントを稼ぐエンジン(トラック)ビルディングゲーム

ゲーム開始時

タイルを2枚配置。同じ色を隣接させるとそれぞれ-3点なので注意

手番

こけしを1つ選んで進める。タイルの効果を発動する。それによってこけしが進み、進んだ先にタイルがあればその効果が発動。を繰り返す。

タイルがなかった場合はそのこけしが一番下に戻り、そのトラックに場のタイルから選んで置く。(条件を満たしていれば業績タイルも取れる。)

動物トラック

進んでるとゲーム終了時に点数がもらえる。1位だと更にもらえる。中間に先着でタイルをもらえる。

中間を超えると業績としてもカウントされる(終了トリガーに関係)

業績タイル

左の幸福値を満たしており、残っていれば取って置くことができる。点数が大きい。

置けるのは1トラックにつき1枚。(小さいのを置いたらもう大きいのは置けない)

業績としてカウント。

ゲーム終了

誰かが業績を5(4人戦だと4)獲得するかタイルが補充できなくなるとゲーム終了トリガーが引かれる

トリガーが引かれたラウンド+1ラウンドやって終了

得点

ゲーム終了時の得点

1. 各動物トラックの位置による得点。

2. 各動物トラックであなたが相手より前にいる場合、さらに3点加算。(同値のときは先着(下)が獲得)

3. 職人ボードに置かれた業績タイルの得点。

4. 自分のこけしトラックにおかれたタイルはそれぞれ、ボード上の右側の点数(最大のみ)を獲得。

5. あなたの職人ボード上で同じ色のタイル2枚が直交して隣接するごとに-3点。(ボードに印刷された初期位置を含む)

ゲーム内得点

1. 自分のこけしがボードの一番上まで行き、スタート地点に戻るたびに3点。