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最後に、<strong>同じ色</strong>のトークンで満たされた各<strong>列</strong>または<strong>行</strong>︰<strong> 5 </strong>点
最後に、<strong>同じ色</strong>のトークンで満たされた各<strong>列</strong>または<strong>行</strong>︰<strong> 5 </strong>点
==拡張ヴァリアント==
拡張A:動物と保護された生息地<br>
森ボード上部の六角形にある動物または生息地が<b>一番少ないプレイヤー(同点含む)</b>は、7点を獲得します。<br>
拡張B:アクロバティック写真<br>
森ボード上部の花形にある動物が、個人ボードの一番右上のマスにいると5点を獲得します。

2025年3月9日 (日) 17:50時点における版

ゲームプレイ

動物タイルを1つ選択します。
選択したタイルと、その動物が移動したエリアにある同色のタイルを獲得します。

これらのタイルをボードに置きます。タイルは5行のいずれかに配置できますが、左端から順番に配置しなくてはなりません。

ゲームは全6ラウンドです。点数が最も高いプレイヤーがゲームに勝ちます。

クイックムーブメントガイド

ウサギ時計回りで次のエリア

ネコ反時計回りで次のエリア

ワシ斜めのエリア

クマそのエリア

アヒルは時計回りで最も近い、他のアヒルのいるエリア
他のアヒルの色は関係ありません
他のエリアにアヒルがいない場合はそのエリア

クイックスコアリングガイド

プレーヤーボードの左側にある記号は、行の得点方法を示し、ポイントは右側に示されています。

上から順に以下の通りです。

行1:この動物が行2,3のペアと一致する場合は追加で 4 点。

行2と3:垂直ペア。積み重ねられた動物の各ペア︰ 3 点。

行4:同じ種類の動物1〜5枚︰1、2、5、9、14 点。

行5:異なる種類の動物1〜5種︰ 1、2、5、9、14点。

最後に、同じ色のトークンで満たされた各または 5

拡張ヴァリアント

拡張A:動物と保護された生息地
森ボード上部の六角形にある動物または生息地が一番少ないプレイヤー(同点含む)は、7点を獲得します。

拡張B:アクロバティック写真
森ボード上部の花形にある動物が、個人ボードの一番右上のマスにいると5点を獲得します。