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==概要==
==概要==
パイコー(Paikō)は👤2人用アブストラクトゲームです。<br>
パイコー(Paikō)は👤2人用アブストラクトゲームです。<br>
プレイヤーは交互にタイルを配置し、それらを動かしてホームグラウンドから進め、先に10点獲得した方が勝利します。<br>
プレイヤーは交互にタイルを配置し、それらを動かしてホームから進め、先に10点獲得した方が勝利します。<br>


==ゲームボード==
==ゲームボード==
ゲームボードはダイヤモンドパターンで配置された正方形で構成されています。<br>
ゲームボードは大きな菱形(◇)に配置されたマス(▢)で構成されています。<br>
駒は正方形内に配置され、正方形間で移動します。<br>
コマはマスに配置され、マスとマスの間を移動します。<br>
ボードの中央にある 4 つの黒い正方形には、ロータス タイル以外はアクセスできません。<br>
ボードの中央にある4つの黒いマスには、亀のコマ以外は移動できません。<br>
ボードの端にある半分のマス(三角形)はゲームで使用しません。<br>


ボードの端にある半分の正方形は装飾目的のみで、ゲームの一部ではありません。<br>
ボードは4つに分割され、そのうち対角にある装飾付のマスは各プレイヤーのホームで、他の灰色の2つはミドルです。<br>
ミドルにコマがあると1点、対戦相手のホームにコマがあると2点になります。<br>


ボードは 4 つの四分の一に分割され、そのうちの 2 つの反対側の正方形は各プレイヤーのホームグラウンドで、他の 2 つはミドルグラウンドです。<br>
各マスは、近くのコマによってトリート(脅威)したり、カバー(覆う)されたりすることがあります。<br>
ミドルグラウンドにタイルがあると 1 ポイント、対戦相手のホームグラウンドにタイルがあると 2 ポイントの価値があります。<br>
味方コマからのトリートにより、プレイヤーは対戦相手のコマを捕獲し、自分のコマをホームから離れた場所に配置することができます。<br>


各正方形は、近くのタイルによって脅かされたり、覆われたりすることがあります。<br>
カバーは、捕獲されそうなときに、対戦相手のトリートから保護します。<br>
味方タイルからの脅威により、プレイヤーは対戦相手のタイルを捕獲し、自分のタイルをホームグラウンドから離れた場所に配置することができます。<br>
<b>トリートは累積しますが、カバーは累積しません。</b><br>
カバーは、捕獲をチェックしているときのみ、対戦相手の単一の脅威から保護します。<br>
ホームのマス目は常にカバー内にあります。
脅威は累積しますが、カバーは累積しません。ホームグラウンドのマス目は常にカバー内にあります。


==タイル==
==コマ==
各プレイヤーは、8 種類のタイルのそれぞれに 3 枚ずつ、合計 24 枚の黒または白のタイルを予備として持ちます。<br>
各プレイヤーは、8種類のコマを3枚ずつ、合計24枚の黒か白のコマをストックに持ちます。<br>
予備のタイルは直接使用できず、最初にプレイヤーの手札に引く必要があります。<br>
ストックのコマは直接使用できず、最初に手札として引く必要があります。<br>
手札に引いたタイルは、ボード上に配置してから移動できます。<br>
手札に引いたコマは、ボード上に配置してから移動できます。<br>
プレイヤーは、ゲーム開始前にいくつかのタイル (白の場合は 8 枚、黒の場合は 9 枚) を手札に引きます。<br>
プレイヤーは、ゲーム開始前にいくつかのコマ(白は8枚、黒は9枚)を手札に引きます。<br>


ボード上のタイルは、4 つの直交方向のいずれかに向くように回転できます。<br>
ボード上のコマは縦か横に向きを変えることができます。<br>
各タイルには、タイルの位置から投影され、タイルの回転に従う独自の脅威とカバーのパターンがあります。<br>
各コマにはその位置から向きに従っている、独自のトリートとカバーのパターンがあります。<br>


一部のタイルには、それぞれのツールチップに記載されているルールの例外があります。
一部のコマにはルールの例外があります。


==ゲームプレイ==
==遊び方==
各プレイヤーは自分の手番中に、以下のアクションから1つを実行します:<br>
各プレイヤーは自分の手番中に、以下のアクションから1つを実行します:<br>


🔴ドロー:ストックから任意のタイルを3枚まで取り、手札に加えます。<br>
🔴ドロー:ストックから任意のコマを3枚まで取り、手札に加えます。<br>
🔴配置:手札のタイルを自分のホームグラウンドにあるか自分のタイルに脅かされている、対戦相手に脅かされていない任意のマス目に置き、任意の量だけ回転させます。<br>
🔴配置:手札のコマを自分のホームか自分のコマがトリートしている、対戦相手にトリートされていない任意のマス目に好きな向きで置きます。<br>
🔴シフト:ボード上の自分のタイルの1つを、直交方向に最大2マス移動し、任意の量だけ回転させます。<br>
🔴移動:ボード上の自分のコマ1つを、縦か横に2マスまで動かし、好きな向きで置きます。捕まるほどのトリートがあるマスは通過できません。また、1つのコマを4回連続動かすことはできません。<br>
 タイルが捕獲されるほどの脅威があるマス目を通過することはできません。<br>
 また、1つのタイルを4回連続でシフトすることはできません。<br>


アクションが完了したら、捕獲をチェックします。<br>
アクションが完了したら、捕獲チェックを行います。<br>
自分のターンの終了時に自分のタイルが捕獲されるようなアクションは許可されません。
自分の手番終了時に自ら捕獲されるようなアクションはできません。


==捕獲==
==捕獲==
タイルが捕獲されたのは、そのマス目が対戦相手のタイル 2 枚以上 (カバーされている場合は 3 枚以上) に脅かされている場合です。<br>
コマを捕獲するのは、そのマス目を2枚以上(カバーされている場合は3枚以上)でトリートしている場合です。<br>
捕獲されたタイルはボードから取り除かれ、これにより追加のタイルも捕獲される可能性があります。<br>
捕獲したコマはボードから取り除かれ、これにより追加のコマも捕獲できる可能性があります。<br>
捕獲の順序は、できるだけ多くのタイルが捕獲されるように選択されます。<br>
捕獲の順番は、できるだけ多くのコマが捕獲できるように選ばれます。<br>
火のタイルは、互いに脅威となる場合でも、一度にすべて捕獲されます。<br>
火のコマは、互いにトリートとなる場合でも、一度にすべて捕獲できます。<br>


捕獲された各タイルの所有者は、対戦相手が予備から引くタイルを 1 つ選択する必要があります。<br>
捕獲された各コマの所有者は、対戦相手がストックから引くコマを1つ選びます。


==ゲームの終了==
==ゲームの終了==
ゲームは、最初に 10 ポイントを獲得したプレイヤーの勝利で終了します。<br>
最初に10点を獲得したプレイヤーが勝者です。<br>
ただし、各プレイヤーが 13 枚以上のタイルを失い、5 ポイント以下になった場合は、ゲームは引き分けで終了します。
ただし、各プレイヤーがコマを13枚以上失い、5点以下になった場合は引き分けで終了します。

2025年2月1日 (土) 14:52時点における版

概要

パイコー(Paikō)は👤2人用アブストラクトゲームです。
プレイヤーは交互にタイルを配置し、それらを動かしてホームから進め、先に10点獲得した方が勝利します。

ゲームボード

ゲームボードは大きな菱形(◇)に配置されたマス(▢)で構成されています。
コマはマスに配置され、マスとマスの間を移動します。
ボードの中央にある4つの黒いマスには、亀のコマ以外は移動できません。
ボードの端にある半分のマス(三角形)はゲームで使用しません。

ボードは4つに分割され、そのうち対角にある装飾付のマスは各プレイヤーのホームで、他の灰色の2つはミドルです。
ミドルにコマがあると1点、対戦相手のホームにコマがあると2点になります。

各マスは、近くのコマによってトリート(脅威)したり、カバー(覆う)されたりすることがあります。
味方コマからのトリートにより、プレイヤーは対戦相手のコマを捕獲し、自分のコマをホームから離れた場所に配置することができます。

カバーは、捕獲されそうなときに、対戦相手のトリートから保護します。
トリートは累積しますが、カバーは累積しません。
ホームのマス目は常にカバー内にあります。

コマ

各プレイヤーは、8種類のコマを3枚ずつ、合計24枚の黒か白のコマをストックに持ちます。
ストックのコマは直接使用できず、最初に手札として引く必要があります。
手札に引いたコマは、ボード上に配置してから移動できます。
プレイヤーは、ゲーム開始前にいくつかのコマ(白は8枚、黒は9枚)を手札に引きます。

ボード上のコマは縦か横に向きを変えることができます。
各コマにはその位置から向きに従っている、独自のトリートとカバーのパターンがあります。

一部のコマにはルールの例外があります。

遊び方

各プレイヤーは自分の手番中に、以下のアクションから1つを実行します:

🔴ドロー:ストックから任意のコマを3枚まで取り、手札に加えます。
🔴配置:手札のコマを自分のホームか自分のコマがトリートしている、対戦相手にトリートされていない任意のマス目に好きな向きで置きます。
🔴移動:ボード上の自分のコマ1つを、縦か横に2マスまで動かし、好きな向きで置きます。捕まるほどのトリートがあるマスは通過できません。また、1つのコマを4回連続動かすことはできません。

アクションが完了したら、捕獲チェックを行います。
自分の手番終了時に自ら捕獲されるようなアクションはできません。

捕獲

コマを捕獲するのは、そのマス目を2枚以上(カバーされている場合は3枚以上)でトリートしている場合です。
捕獲したコマはボードから取り除かれ、これにより追加のコマも捕獲できる可能性があります。
捕獲の順番は、できるだけ多くのコマが捕獲できるように選ばれます。
火のコマは、互いにトリートとなる場合でも、一度にすべて捕獲できます。

捕獲された各コマの所有者は、対戦相手がストックから引くコマを1つ選びます。

ゲームの終了

最初に10点を獲得したプレイヤーが勝者です。
ただし、各プレイヤーがコマを13枚以上失い、5点以下になった場合は引き分けで終了します。