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(日本語版ルール)
 
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== 概要 ==
== 概要 ==
このゲームは、中央の正方形を取り除いた7x7のボードでプレイされます。 使うコマは4色×6個の合計24個です。各ピースは、ボードの2マスをカバーします。<br/>
7x7の49マスあるボードを、中央だけ取り除いた48マス使用します。<br>
両方のプレイヤーが共有プールからピースを選択します。<br/>
使うコマは4色x6個の合計24個です。<br>
ゲームには2人のプレイヤーがいます。<br/>
各コマはボードの2マスをカバーします。<br>
最初のプレイヤーは「モア(More)」と呼ばれ、もう1人のプレイヤーは「ヒューワー(Fewer)」と呼ばれます。
 
ゲームの目標は、両方のプレイヤーにとって反対です。 <br/>
先攻プレイヤーを<b>「モア(More)(12+)」</b>と呼び、後攻プレイヤーを<b>「フューワー(Fewer)(11-)」</b>と呼びます。<br>
ゲーム終了時にカラーグループの数が12未満の場合、「ヒューワー」のプレーヤーがゲームに勝ちます。<br/>
モアは、カラーグループ(後述)が12個以上あることを目指します。<br>
12以上の場合は「モア」のプレーヤーが勝利します。
フューワーは、カラーグループが11個以下になることを目指します。
== セット内容 ==
 
*7×7のボード
== カラーグループとは ==
*プレイピース24個(白,青,赤,黄 各6個)
同じ色が繋がっている塊のことを指します。<br>
*カウンター(黒)
青が1マスでも5マス繋がっていても、どちらも1グループとして数えます。
*カウンター(緑)
 
== ゲームの流れ ==
== ゲームの流れ ==
ゲームは、中央の正方形に配置されている黒いカウンターを除いて、ボードが空の状態で始まります。<br/>
プレイヤーはストックからコマを1つ選んで取り、以下の条件に従ってボードに置きます。<br>
「モア」は常に先攻のプレイヤーです。<br/>
 
・中央には置けません。<br>
・他のコマの上には置けません。<br>
・相手が直前に置いたコマ(緑のマーカーがあります)に隣接する場所には置けません。<br>
 
コマを置いたらその上に緑のマーカーを置きます。<br>
 
緑のマーカーが原因で駒を置けない場合、マーカーを取り除いて手番をパスします。<br>


=== ターンにする行動 ===
== ゲーム終了 ==
各ターンで、プレイヤーは以下の動作を行います。
コマを置ける場所が無くなったらゲーム終了です。<br>
#残りのピースを選択し、ボード上に置く
カラーグループが12個以上ある場合、モア(先攻)の勝利です。<br>
#置いたピースの上に緑のカウンターを乗せる。<br/>
カラーグループが11個以下の場合、フューワー(後攻)の勝利です。
どちらのプレイヤーもピースを所有していません。任意の色のピースを選ぶことができます。<br/>
ピースを配置するときは、他のピースや黒いカウンターと重ならないようにします。この時、緑のカウンターが乗っているピース(前のターンで相手が置いたピース)と接してはいけません。<br/>
緑のカウンターが原因でコマを配置できない時、緑のカウンターは取り除かれ、ターンプレイヤーの手番がパスされます。<br/>
ピースを置ける場所がなくなったらゲーム終了です。カラーグループの数によって勝敗が決まります。
== カラーグループ ==
カラーグループとは、縦・横に接続している同じ色の1つまたは複数のピースのセットです。<br/>
12以上の色のグループがある場合、「モア」がゲームに勝ちます。 11以下の場合、勝つプレイヤーは「フューワー」です。

2025年1月27日 (月) 14:47時点における版

概要

7x7の49マスあるボードを、中央だけ取り除いた48マス使用します。
使うコマは4色x6個の合計24個です。
各コマはボードの2マスをカバーします。

先攻プレイヤーを「モア(More)(12+)」と呼び、後攻プレイヤーを「フューワー(Fewer)(11-)」と呼びます。
モアは、カラーグループ(後述)が12個以上あることを目指します。
フューワーは、カラーグループが11個以下になることを目指します。

カラーグループとは

同じ色が繋がっている塊のことを指します。
青が1マスでも5マス繋がっていても、どちらも1グループとして数えます。

ゲームの流れ

プレイヤーはストックからコマを1つ選んで取り、以下の条件に従ってボードに置きます。

・中央には置けません。
・他のコマの上には置けません。
・相手が直前に置いたコマ(緑のマーカーがあります)に隣接する場所には置けません。

コマを置いたらその上に緑のマーカーを置きます。

緑のマーカーが原因で駒を置けない場合、マーカーを取り除いて手番をパスします。

ゲーム終了

コマを置ける場所が無くなったらゲーム終了です。
カラーグループが12個以上ある場合、モア(先攻)の勝利です。
カラーグループが11個以下の場合、フューワー(後攻)の勝利です。