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「Gamehelpcosmoctopus」の版間の差分

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(結局このゲーム未プレイなので変な編集内容だったらすみません。)
編集の要約なし
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 ※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。
 ※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。


== ・カード ==
== カード ==


=== 聖典(黒) ===
=== 聖典(黒) ===
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・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。
・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。


==== 幻覚(赤) ====
=== 幻覚(赤) ===
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。
・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。


==== 星座(緑) ====
=== 星座(緑) ===
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。
・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。


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= ・私立探偵(協力プレイモード) =
= ・私立探偵(協力プレイモード) =
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。どのプレイヤーよりも先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。
・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。


・使用可能なPIカードは、特定の種類の資源スペースを占拠しますがブロックはしません。
・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。


・調査済みスペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査対象スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。
・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。


・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。
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 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。
 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。


・各プレイヤーが8つ目の触手を獲得したとき、そのプレイヤーは自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。
・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。

2025年1月1日 (水) 11:44時点における版

概要

・触手を8本獲得し、コスモクトパスを召喚しよう!

ターン

・以下の1~4を実行します。

 1.コスモクトパスを1スペース移動させ、着地したスペースのボーナスを得ます。好きな資源を消費して1スペース移動させることができますが、報酬は最終的に着地したスペースのみ発生します。

 2.手札からコストを支払ってカードを1枚選びプレイします。以前のカード効果によってさらにカードがプレイできることもありますが、通常は1枚です。

 3.ターン終了時に、手札が8枚を超えないようにし、各資源が8枚ずつになるようにします。

 4.資源が13枚になり、「禁じられた知識」がまだ使用可能な場合、それらをすべて捨て資源と一致する「禁じられた知識」と「触手」を2本獲得します。

 ※カードのコストは左上のバナーに「1種類の資源の数」と「任意の組み合わせの資源の数」が表示されています。

 ※手札を捨てることで、その種類の資源としてカウントできます。

 ※資源の割引はワイルドカードを除いて適用されます。

 ※最初の触手は入手可能な触手から1枚選ぶことができます。

カード

聖典(黒)

・永続的な資源です。

・ワイルドコストに使用することはできません。

・聖典に水没アイコンがある場合、マーケットから聖典と聖遺物を捨てます。捨てたカード1枚につき1回コスモクトパスを移動させ、この方法で入ったスペース1つにつき効果を解決します。

・「信奉者」のシンボルが含まれている場合、1度だけ「信奉者」デッキからカードを1枚引きます。

幻覚(赤)

・紫色の稲妻が表示されている場合、2枚目のカードをプレイすることができます。

星座(緑)

・すべてのスペースが埋めた時に、効果を解決します。

・常に左上からスタートし、矢印に従って必要な資源のスペースを順に埋めていきます。

・効果を解決したときに、カードと資源は捨てられます。

ゲーム終了

・プレイヤーの触手が8本になった時

・私立探偵(協力プレイモード)

・PI(private investigator)と8個の触手の獲得を目指します。先にPIが触手を8個獲得した場合、PIの勝利となります。

・資源スペースにいるPIカードとスペースは共有できます。

・調査済スペースに移動した場合、PIはその資源を獲得します。調査済スペースを通過しただけの場合、PIは何も獲得しません。

・PIは触手を獲得したとき、「禁断の知識」を獲得したとき、5つ目の触手を獲得したときに永続的な効果を発揮します。

・PIにはすべてのプレイヤーターンの終了時に行われるターンがあり、カードディスプレイの各カードと同じ資源を獲得します。

 1.PIが1種類の資源を13個以上持っていて、かつ「禁じられた知識」が他のプレイヤーに獲得されていない場合、PIはそれを自分のものにし(そのカードの特殊効果が発動し)、触手を2個獲得し、13個の資源を捨てます。

 2.その後、PIが1種類の資源を8個持っていて、関連する「禁じられた知識」がすでに獲得されている場合、「触手」を1個獲得します(カードの特殊効果が発動します)。

 3.PIが1・2のいずれかで少なくとも1種類の触手を得た場合、PIカードを捨て、新しいPIカードを引きます。

・触手を8個獲得したプレイヤーは、自分のカードと資源をすべて捨てます。今後、そのプレイヤーはコスモクトパスの移動ステップのみを行い、ボーナスを好きな他のプレイヤーに渡します。