This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelplure」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「こっそりダイスを選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。 ゲームプレイ ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています: 1. スプラッシュ: 魚を3匹(2~3人用ゲーム…」)
 
編集の要約なし
 
1行目: 1行目:
こっそりダイスを選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。
振るダイスの数をこっそり選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。


ゲームプレイ
== ゲームプレイ ==
ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています:
ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています:


10行目: 10行目:
3. 魚を釣ります: 各プレイヤーは選んだダイスの数に従って、少ない方から順番に魚を振って釣ります。複数のプレイヤーが同じ数のダイスを出した場合は、一緒に出します。
3. 魚を釣ります: 各プレイヤーは選んだダイスの数に従って、少ない方から順番に魚を振って釣ります。複数のプレイヤーが同じ数のダイスを出した場合は、一緒に出します。


魚を振って釣る
=== 魚を振って釣る ===
1. ダイスを振り、任意でアジャストしたルアーを使います。
1. ダイスを振り、任意でアジャストしたルアーを使います。


2. 2.出目の合計がその魚のキャッチ数以上となり、その魚が持っている条件を満たした場合、その魚をキャッチすることができます。釣った魚は伏せて得点の山に入れます。
2. 出目の合計がその魚のキャッチ数以上となり、その魚が持っている条件を満たした場合、その魚をキャッチすることができます。釣った魚は伏せて得点の山に入れます。


3. 3.1匹以上釣った場合、プレイしたすべてのブーストルアーを得点の山の近くに置きます。
3. 1匹以上釣った場合、プレイしたすべてのブーストルアーを得点の山の近くに置きます。


4. 残りのルアーを捨てます。魚が釣れなかった場合、ルアーを1個引きます。
4. 残りのルアーを捨てます。魚が釣れなかった場合、ルアーを1個引きます。
23行目: 23行目:
一緒にサイコロを振る 同じ数のダイスを出したプレイヤーは同時にダイスを振ります。両方が魚を釣ることができた場合、合計の少ないプレイヤーが魚を釣ります。同点の場合は、誰も魚を取りません(真ん中に置いておきます)。
一緒にサイコロを振る 同じ数のダイスを出したプレイヤーは同時にダイスを振ります。両方が魚を釣ることができた場合、合計の少ないプレイヤーが魚を釣ります。同点の場合は、誰も魚を取りません(真ん中に置いておきます)。


ルアー
== ルアー ==
ダイスで出たルアーを使うことができます(キープしたルアーは使えません)。捨てたルアーは捨山に置かれ、ドローパイルがなくなったときのみシャッフルされます。
ダイスで出たルアーを使うことができます(キープしたルアーは使えません)。捨てたルアーは捨山に置かれ、ドローパイルがなくなったときのみシャッフルされます。


34行目: 34行目:
- ブースト 魚が釣れれば2VP獲得。魚を1匹釣るとすべてのブーストが得点となります。
- ブースト 魚が釣れれば2VP獲得。魚を1匹釣るとすべてのブーストが得点となります。


スペシャルダイス
== スペシャルダイス ==
特殊ダイスは、通常のダイスと同様に釣果条件を満たすことができます。釣った後、スクリーンの前に置き、1ラウンドは使用できないことを示します。次のラウンドで返してください。
特殊ダイスは、通常のダイスと同様に釣果条件を満たすことができます。釣った後、スクリーンの前に置き、1ラウンドは使用できないことを示します。次のラウンドで返してください。


魚がなくなる
== 魚がなくなる ==
最後の表向きの魚が釣れたら、まだダイスを振っていない全員が、自分の出したルアーをすべて捨て、ルアーを1個引きます。その後、自分のダイスを返します(特別なダイスはそのまま表になります)。
最後の表向きの魚が釣れたら、まだダイスを振っていない全員が、自分の出したルアーをすべて捨て、ルアーを1個引きます。その後、自分のダイスを返します(特別なダイスはそのまま表になります)。


ゲーム終了
== ゲーム終了 ==
最後の魚が山札から引かれたら、そのラウンドを終了し、ゲームを終了します。各プレイヤーは自分の得点山にあるすべての魚とブーストのVPを獲得します。最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝利します。
最後の魚が山札から引かれたら、そのラウンドを終了し、ゲームを終了します。各プレイヤーは自分の得点山にあるすべての魚とブーストのVPを獲得します。最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝利します。


同点の場合は、魚の数が少ない方が勝ちとなります。それでも同点の場合は勝利を分け合う。
同点の場合は、魚の数が少ない方が勝ちとなります。それでも同点の場合は勝利を分け合います。
 
DeepL.com(無料版)で翻訳しました。

2024年6月20日 (木) 15:19時点における最新版

振るダイスの数をこっそり選び、順番に振って魚を釣る。ダイスを少なく振ると魚を先に釣り上げることができ、多く振ると大きな魚を釣り上げられます-魚がほかのプレイヤーに釣られてなければ。

ゲームプレイ

ゲームはいくつかのラウンドに分けて行われます。各ラウンドは3つのステップに分かれています:

1. スプラッシュ: 魚を3匹(2~3人用ゲームでは2匹)見せます。

2. キャスト: 各プレイヤーは同時に任意の数のダイスとルアーを選びます。

3. 魚を釣ります: 各プレイヤーは選んだダイスの数に従って、少ない方から順番に魚を振って釣ります。複数のプレイヤーが同じ数のダイスを出した場合は、一緒に出します。

魚を振って釣る

1. ダイスを振り、任意でアジャストしたルアーを使います。

2. 出目の合計がその魚のキャッチ数以上となり、その魚が持っている条件を満たした場合、その魚をキャッチすることができます。釣った魚は伏せて得点の山に入れます。

3. 1匹以上釣った場合、プレイしたすべてのブーストルアーを得点の山の近くに置きます。

4. 残りのルアーを捨てます。魚が釣れなかった場合、ルアーを1個引きます。

5. あなたが振ったスペシャルダイスを画面の前に置きます。

一緒にサイコロを振る 同じ数のダイスを出したプレイヤーは同時にダイスを振ります。両方が魚を釣ることができた場合、合計の少ないプレイヤーが魚を釣ります。同点の場合は、誰も魚を取りません(真ん中に置いておきます)。

ルアー

ダイスで出たルアーを使うことができます(キープしたルアーは使えません)。捨てたルアーは捨山に置かれ、ドローパイルがなくなったときのみシャッフルされます。

ルアーには3種類あります:

- アジャスト: ダイスの数字を1ずつ上下させますが、最高または最低の数字を超えることはありません。複数のルアーでダイスを調整することができます。一度釣ったダイスは調整できない。

- 追加ダイス:表示された数字をダイスに加え、釣果条件のダイスとして扱う。ターン順のダイスとしてはカウントされず、調整もできません。

- ブースト 魚が釣れれば2VP獲得。魚を1匹釣るとすべてのブーストが得点となります。

スペシャルダイス

特殊ダイスは、通常のダイスと同様に釣果条件を満たすことができます。釣った後、スクリーンの前に置き、1ラウンドは使用できないことを示します。次のラウンドで返してください。

魚がなくなる

最後の表向きの魚が釣れたら、まだダイスを振っていない全員が、自分の出したルアーをすべて捨て、ルアーを1個引きます。その後、自分のダイスを返します(特別なダイスはそのまま表になります)。

ゲーム終了

最後の魚が山札から引かれたら、そのラウンドを終了し、ゲームを終了します。各プレイヤーは自分の得点山にあるすべての魚とブーストのVPを獲得します。最も多くのVPを獲得したプレイヤーが勝利します。

同点の場合は、魚の数が少ない方が勝ちとなります。それでも同点の場合は勝利を分け合います。