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コンポーネント
タイル→魔法の国
== プレーターン ==
== プレーターン ==
各ターンには最大3つのフェイズがある: ディード、フェイト、キャントリップ。
各ターンには最大3つのフェイズがある: ディード、フェイト、キャントリップ。

2024年3月23日 (土) 09:18時点における版

コンポーネント

タイル→魔法の国

プレーターン

各ターンには最大3つのフェイズがある: ディード、フェイト、キャントリップ。

ディード

ディード(第1フェイズ)では、プレイヤーは以下の中から2つのアクション(同じもの2回でも違うもの1回ずつでも)をプレイすることができます:

・山札からカードを5枚引く(手札を10枚以上持つことはできない。手札が10枚を超える場合、余分なカードを捨てなければなりません。)

・手札から任意の枚数のカードをプレイし、枚数分の自分のダイスの値を上げる(ダイスは最大7まで上げることができる)。

・ダイスを使ってキャラクターを移動させる(ダイスの値分キャラクターを移動させた後(コマ間で分割可能)、ダイスの値を1減らす)

・クリスタルを支払い、コントロールアクションを行う。

 相手のコマが自分のコマの直線上にある場合のみ

 支払ったクリスタルの色によって効果が変わる。

  緑→相手の緑タイルの効果を使用できる

  赤→自他のダイスの目を合わせて移動できる。

  黄色→ダイスを振って出た目の数だけ相手のエネルギーを下げる。

フェイト

フェイト(第2フェイズ)の間、特別な場所にいる場合、対応するイベントを1つ以上解決する必要があります:

神秘の源の発動によるタイルの発見

 場所:神秘の源

 ダイス目を使ってタイルを発見する。

タイルの征服

 場所:タイルの上

 タイルの条件を満たすことで獲得する。

 ダイスの値を参照する場合、ダイスは使用後最小値になる。

 キャラクターを参照する場合、初期位置に戻される。 

新しいキャラクターを呼び出す

場所:相手のホーム

 フォロワーを追加したり、フォロワーをシャーマンにすることができる。

マジックバトルを行う

 場所: 相手のキャラクターがいるマス

キャントリップ

キャントリップス(第3フェーズ)では、条件を満たせばプレイヤーは以下のアクションのどちらか/両方ができます。

マジッククリスタルを変換して経験点(XP)を得る

 1ターンに3個までクリスタルを変換エリアに送れる。

 3個集まったら自動でXPに変換される。

  3色→15XP  2色→10XP 1色→12XP

火山のタイルからボーナスを獲得する。

 火山タイルを支配していればボーナスを獲得。

 キューブが進み、最後まで進むとタイルが廃棄され、下のタイルがあれば現れ、キューブが最初のスロットに戻り、上にいたキャラクターがホームに戻る。

ゲーム終了

以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲームは終了します:

プレイヤーが個人ボードにタイルを6個獲得する。

または

いずれかのタイルの山が3つなくなる。

または

手持ちの体力クリスタルを全て失う(マジックバトルに4回敗北する)。


ゲームの勝利条件

プレイヤーは以下の場合に勝利します:

経験点が最も多い

または

相手が体力クリスタルをすべて失う。