This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpflowers」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「ゲームの概要 目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。 数値に関連する条件を守ってカードを維持します。 色セットで得点を稼ぎます。 条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう! 使うカード 1 プレイヤー:1 スタックにつき約 40 枚 2 プレイヤー:1 スタックにつき約 26 枚 3 プレイヤー:1 スタック…」)
 
編集の要約なし
1行目: 1行目:
ゲームの概要
== ゲームの概要 ==
目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。
目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。
数値に関連する条件を守ってカードを維持します。
数値に関連する条件を守ってカードを維持します。
色セットで得点を稼ぎます。
色セットで得点を稼ぎます。
条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう!
条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう!


使うカード
== 使うカード ==
1 プレイヤー:1 スタックにつき約 40 枚
1 プレイヤー:1山約 40 枚
2 プレイヤー:1 スタックにつき約 26 枚
 
3 プレイヤー:1 スタックにつき約 30 枚
2 プレイヤー:1山約 26 枚
4人:テンプレートなし、カードのみ
 
3 プレイヤー:1山約 30 枚
 
4人:全カード使用(1山36枚)
 
それぞれの色の4のカード10枚のうち3枚ずつに蝶のマークが(その色以外の色1枚ずつ)ついている。


セットアップ
== セットアップ ==
各プレイヤーはランダムにカードを1枚選び、自分のプレイエリアに表向きに置きます。同じ(またはほぼ同じ)スタックを3つ作り、3つのデッキを作ります。
各プレイヤーはランダムにカードを1枚選び、自分のプレイエリアに表向きに置きます。同じ(またはほぼ同じ)スタックを3つ作り、3つのデッキを作ります。
2人または3人の場合は、適切なテンプレートを使用する。
2人または3人の場合は、適切なテンプレートを使用する。
4人プレイの場合はテンプレートは使用せず、ゲームに含まれるすべてのカードを使用する。
4人プレイの場合はテンプレートは使用せず、ゲームに含まれるすべてのカードを使用する。
3つのデッキのうち2つのデッキのトップカードを裏返します。
3つのデッキのうち2つのデッキのトップカードを裏返します。
山札 1 枚は裏向きのままとする。
山札 1 枚は裏向きのままとする。
ゲームを開始するプレイヤーを指定する。
ゲームを開始するプレイヤーを指定する。


== ゲームの進め方 ==
フラワーズは時計回りに順番にプレイします。


ゲームの進め方
フラワーズは時計回りに交互にプレイします。
手番プレイヤーはカードを 1 枚引き、自分のプレイエリアに置きます。
手番プレイヤーはカードを 1 枚引き、自分のプレイエリアに置きます。


1. カードを1枚選ぶ
=== 1. カードを1枚選ぶ ===
手番のプレイヤーは、3つのスタックの上から好きなカードを1枚引きます。
手番のプレイヤーは、3つのスタックの上から好きなカードを1枚引きます。
表向きのカード2枚か、裏向きのカード1枚のどれかを引きます。
表向きのカード2枚か、裏向きのカード1枚のどれかを引きます。
表向きのカードを引いた場合、次のプレイヤーはそのスタックの新しいカードをめくり、常に表向きのカードが2枚、裏向きのカードが1枚ある状態にします。
表向きのカードを引いた場合、次のプレイヤーはそのスタックの新しいカードをめくり、常に表向きのカードが2枚、裏向きのカードが1枚ある状態にします。
なお、裏向きのデッキは引かれても、次のカードは裏向きのままです。
なお、裏向きのデッキは引かれても、次のカードは裏向きのままです。


 
=== 2. 配置 ===
 
2. 配置
プレイヤーはカードを自分のプレイエリアに置きます:
プレイヤーはカードを自分のプレイエリアに置きます:


既にプレイされているカードの隣(少なくとも1面は接 触している)に置く。
既にプレイされているカードの隣(少なくとも1辺は接触している)、もしくは既にプレイされているカードの上に置きます。
または、既にプレイされているカードの上に置きます。


ゲームの終了
== ゲームの終了 ==
プレイヤーが3つのデッキどれかの最後のカードを引いた場合、そのカードを置いて手番を終了します。
プレイヤーが3つのデッキどれかの最後のカードを引いた場合、そのカードを置いて手番を終了します。
ゲームは即座に終了し、得点フェイズに入ります。
ゲームは即座に終了し、得点フェイズに入ります。


得点
== 得点 ==
ゲーム終了時に得点を得るには、隣接するカードを5枚以上使って同じ色のエリアを作ることに成功しなければなりません。
ゲーム終了時に得点を得るには、隣接するカードを5枚以上使って同じ色のエリアを作ることに成功しなければなりません。
ただし、成功条件を守って有効なカードグループを形成していることも必要です:
ただし、成功条件を守って有効なカードグループを形成していることも必要です:


「4」はちょうど4枚の「4」のグループの一部でなければならない。


「3」はちょうど3枚の「3」のグループの一部でなければならない。


「4」はちょうど4枚の「4」のグループの一部でなければならない。
「3」はちょうど3枚の「3」のグループの一部でなければならない。
「2」はちょうど2枚の「2」のグループの一部でなければならない。
「2」はちょうど2枚の「2」のグループの一部でなければならない。
「1」は他の「1」と隣接してはならず、「1」1枚のグループを形成する。
「1」は他の「1」と隣接してはならず、「1」1枚のグループを形成する。
有効なグループに属さないカードはゲーム終了時に捨て札となり、失点となる。
有効なグループに属さないカードはゲーム終了時に捨て札となり、失点となる。


=== 捨て札 ===
捨て札とは、有効なグループに属さないカードのことです。


1) 捨て札
捨て札とは、有効なグループに属さないカードのことです。
プレイエリアから取り除きます。
プレイエリアから取り除きます。
捨て札は 1 枚につき 1 点の失点となります。


2) 勝利点
捨て札は1枚につき-1点となります。
隣接するカードが 5枚以上ある色ファミリーにつき、見えているカード1枚につき1ポイントを獲得します。


=== 勝利点 ===
隣接するカードが5枚以上ある色グループにつき、見えている(1番上の)カード1枚につき1ポイントを獲得します。


3)
=== ===
その色のカードに隣接している蝶1枚につき1点。(特定のカード複数枚に隣接しても1点)
その色のカードに隣接している蝶1枚につき1点。(特定のカード複数枚に隣接しても1点)
例:黄色の「4」に描かれた緑の蝶が緑のカードに隣接していれば1点。
例:黄色の「4」に描かれた緑の蝶が緑のカードに隣接していれば1点。


=== その他重要事項 ===
書かれている数値は点数ではありません。カード1枚につき常に1点です。


重要.
書かれている数値は点数ではありません。カード1枚につき常に1点です。
上書きされたカードは得点の対象にはなりませんが、上のカードと一緒に捨て札された場合は1枚につき-1点としてカウントされます。
上書きされたカードは得点の対象にはなりませんが、上のカードと一緒に捨て札された場合は1枚につき-1点としてカウントされます。

2023年12月16日 (土) 03:09時点における版

ゲームの概要

目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。

数値に関連する条件を守ってカードを維持します。

色セットで得点を稼ぎます。

条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう!

使うカード

1 プレイヤー:1山約 40 枚

2 プレイヤー:1山約 26 枚

3 プレイヤー:1山約 30 枚

4人:全カード使用(1山36枚)

それぞれの色の4のカード10枚のうち3枚ずつに蝶のマークが(その色以外の色1枚ずつ)ついている。

セットアップ

各プレイヤーはランダムにカードを1枚選び、自分のプレイエリアに表向きに置きます。同じ(またはほぼ同じ)スタックを3つ作り、3つのデッキを作ります。

2人または3人の場合は、適切なテンプレートを使用する。

4人プレイの場合はテンプレートは使用せず、ゲームに含まれるすべてのカードを使用する。

3つのデッキのうち2つのデッキのトップカードを裏返します。

山札 1 枚は裏向きのままとする。 ゲームを開始するプレイヤーを指定する。

ゲームの進め方

フラワーズは時計回りに順番にプレイします。

手番プレイヤーはカードを 1 枚引き、自分のプレイエリアに置きます。

1. カードを1枚選ぶ

手番のプレイヤーは、3つのスタックの上から好きなカードを1枚引きます。

表向きのカード2枚か、裏向きのカード1枚のどれかを引きます。

表向きのカードを引いた場合、次のプレイヤーはそのスタックの新しいカードをめくり、常に表向きのカードが2枚、裏向きのカードが1枚ある状態にします。

なお、裏向きのデッキは引かれても、次のカードは裏向きのままです。

2. 配置

プレイヤーはカードを自分のプレイエリアに置きます:

既にプレイされているカードの隣(少なくとも1辺は接触している)、もしくは既にプレイされているカードの上に置きます。

ゲームの終了

プレイヤーが3つのデッキどれかの最後のカードを引いた場合、そのカードを置いて手番を終了します。

ゲームは即座に終了し、得点フェイズに入ります。

得点

ゲーム終了時に得点を得るには、隣接するカードを5枚以上使って同じ色のエリアを作ることに成功しなければなりません。

ただし、成功条件を守って有効なカードグループを形成していることも必要です:

「4」はちょうど4枚の「4」のグループの一部でなければならない。

「3」はちょうど3枚の「3」のグループの一部でなければならない。

「2」はちょうど2枚の「2」のグループの一部でなければならない。

「1」は他の「1」と隣接してはならず、「1」1枚のグループを形成する。

有効なグループに属さないカードはゲーム終了時に捨て札となり、失点となる。

捨て札

捨て札とは、有効なグループに属さないカードのことです。

プレイエリアから取り除きます。

捨て札は1枚につき-1点となります。

勝利点

隣接するカードが5枚以上ある色グループにつき、見えている(1番上の)カード1枚につき1ポイントを獲得します。

その色のカードに隣接している蝶1枚につき1点。(特定のカード複数枚に隣接しても1点)

例:黄色の「4」に描かれた緑の蝶が緑のカードに隣接していれば1点。

その他重要事項

書かれている数値は点数ではありません。カード1枚につき常に1点です。

上書きされたカードは得点の対象にはなりませんが、上のカードと一緒に捨て札された場合は1枚につき-1点としてカウントされます。