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(ページの作成:「概要 ゲームは14ラウンド(春5、夏4、秋3、冬2)で行われます。 ドラフト プレイヤーの人数+1と同じ枚数のカードから、バイオームカードを1枚選びます。 最初のプレイヤーは、カードを選んだ後、最初のプレイヤーマーカーを左端のカードに置き、このカードを選んだ人が新しい最初のプレイヤーとなる。 選ばれなかったカードは、上部にアイ…」)
 
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各ターンに1回アクションを行います。
各ターンに1回アクションを行います。


アクションの内容は、以下のいずれかです: 新芽の木」を置く、「新芽の木」を「小さな木」に変える、「小さな木」を「大きな木」に変える。
アクションの内容は、以下のいずれかです: 苗木」を置く、「苗木」を「小さな木」に変える、「小さな木」を「大きな木」に変える。


具体的には、4種類のアクションがあり、そのうち3種類は、そのカードのバイオームに属するスペースで行われるアクションです:
具体的には、4種類のアクションがあり、そのうち3種類は、そのカードのバイオームに属するスペースで行われるアクションです:


1)スパートリープを3つまで植える
1)苗木を3つまで植える


2) Spourt TreepleをSmall Treeに変更する、またはSmall TreeをBig Treeに変更する、2つのスペースで行う。
2) 苗木をSmall Treeに変更する、またはSmall TreeをBig Treeに変更する、2つのスペースで行う。


3) 1つのスペースにSprout Treepleを植え、別のスペースでSprout TreepleをSmall Treeに変えるかSmall TreeをBig Treeに変える。
3) 1つのスペースにSprout Treepleを植え、別のスペースでSprout TreepleをSmall Treeに変えるかSmall TreeをBig Treeに変える。

2023年6月13日 (火) 21:17時点における版

概要 ゲームは14ラウンド(春5、夏4、秋3、冬2)で行われます。

ドラフト プレイヤーの人数+1と同じ枚数のカードから、バイオームカードを1枚選びます。

最初のプレイヤーは、カードを選んだ後、最初のプレイヤーマーカーを左端のカードに置き、このカードを選んだ人が新しい最初のプレイヤーとなる。

選ばれなかったカードは、上部にアイコンを持つことができる:

豊穣(花) : 豊穣(花):そのカードをバイオームと同じ豊穣ゾーンに配置します。

乾燥(スカル): そのバイオームの豊穣ゾーンにある最も新しいカードを裏返し、そのカードが持っていたアイコンを取り除き、そのバイオームの豊穣ゾーンにそのカードを追加する。

アイコンなし:そのカードを破棄する

アクション 各ターンに1回アクションを行います。

アクションの内容は、以下のいずれかです: 苗木」を置く、「苗木」を「小さな木」に変える、「小さな木」を「大きな木」に変える。

具体的には、4種類のアクションがあり、そのうち3種類は、そのカードのバイオームに属するスペースで行われるアクションです:

1)苗木を3つまで植える

2) 苗木をSmall Treeに変更する、またはSmall TreeをBig Treeに変更する、2つのスペースで行う。

3) 1つのスペースにSprout Treepleを植え、別のスペースでSprout TreepleをSmall Treeに変えるかSmall TreeをBig Treeに変える。

4 ) そのカードのBiomeに制限されていないスペースにSprout Treepleを植えるか、Sprout TreepleをSmall Treeに変更するか、Small TreeをBig Treeに変更する。

パワー 各カードには、自分のターンに使用できるパワーがあります。

パワーはアクションの前後に使用できますが、アクションとアクションの間に使用することはできません(つまり、中断することはできません)。

パワーは、カードのバイオームによって制限されることはありません。

パワーがプレイされたとき、そのパワーのレベルを1つ上げます。

新しいパワーのレベルは、そのパワーを何回使えるかを表します。例えば、パワーのレベルが2であれば、そのパワーを2回使うことができます。

6つのパワーは以下の通りです:

1) スプラウト・トリープル1個を配置する

2) スプラウト・トリープルをスモール・ツリーに変更する

3) 「小さな木」を「大きな木」に変える

4) ブッシュを1つ配置する

5) 湖を1つ配置し、その湖に隣接する2つのスペースにSprout TreepleをSmall Treeに、Small TreeをBig Treeに変更する。

6) 自分のパワーレベル分のポイントを「蕾」で獲得する。

ラウンドの終了 通常のラウンド終了は、ドラフトに戻り、上記を繰り返します。

第5ラウンド、第9ラウンド、第12ラウンド、第14ラウンドでは、エンド・オブ・シーズンも行われます。

エンドオブシーズン 盤上の太陽の位置が、すべての列/行の光の方向を決定する。

同じかそれ以上の大きさの木は、その影の線にある後ろの木の光を遮る。

小さな木は、1本の影を持つ。

大きな木は影の線が2になります。

例)スモール・スモール・ビッグ・エンプティ・ビッグの並びの場合、最初のスモールは光を受け、2番目のスモールは光を受けず、2本のビッグも光を受ける。

光を集めるスモールツリーの得点は1点

光を集める大木は2点

他の機能は光を得たり遮ったりしない

さらに、隣接する「小径木」「大径木」「茂み」の最大のコレクションを探し、前述の特徴1つにつき1点を獲得する。

次に、今まで集めてきたバイオームカードをすべて捨て、時計回りに太陽を次の位置に移動させます。

ゲームの終了 ゲームは、上記のシーズン得点の後、冬の終わりで終了します。そのシーズン得点に加え、以下のことを行います:

豊穣地帯では、各バイオームが何個のフラワーアイコンに値するかが表示され、そのバイオームの大木1本につきその点数を獲得できます。

例)Rockのフラワーアイコンは5個、Rockには3本の大木があるので15点

最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利