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「Gamehelpturingmachine」の版間の差分
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4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。<br> | 4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。<br> | ||
5.<b> | 5.<b>検証者(Verifier:人工知能)</b>の前に<b>判断カード(Criteria cards)</b>を置きます。<br> | ||
6.<b>検証カード(Verification cards)</b> | 6.判断カードの前に<b>検証カード(Verification cards)</b>を裏向きにして置きます(BGAでは見えません)。<br> | ||
(問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)<br> | (問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)<br> | ||
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各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。<br> | 各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。<br> | ||
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判断カードの内訳<br> | 判断カードの内訳<br> | ||
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右上:左のアイコンについて詳細な説明<br> | 右上:左のアイコンについて詳細な説明<br> | ||
下:この検証者がチェックしている判断基準<br> | 下:この検証者がチェックしている判断基準<br> | ||
(判断基準をクリックすると、目印としてXを付けることができます。)<br> | |||
===ラウンドの詳細=== | ===ラウンドの詳細=== | ||
ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。<br> | ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。<br> | ||
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2.質問<br> | 2.質問<br> | ||
3.ラウンド終了<br> | 3.ラウンド終了<br> | ||
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色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫) | 色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫)の数字で3桁のコードを作成します。<br> | ||
====質問==== | ====質問==== | ||
ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。<br> | ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。<br> | ||
各検証者は、あなたの作成したコードが検証者ごとに与えられた判断基準に「合格」するか「不合格」になるかを判定します。<br> | |||
検証者が<b>【V(チェック)】</b> | 検証者が<b>【V(チェック)】</b>と答えた場合、あなたのコードは合格したことになります。<br> | ||
検証者が<b>【X(バツ)】</b> | 検証者が<b>【X(バツ)】</b>と答えた場合、あなたのコードは不合格、矛盾していることになります。<br> | ||
メモの該当する欄に「X」または「V」を記入します。<br> | |||
====ラウンド終了==== | ====ラウンド終了==== | ||
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===検証とゲーム終了=== | ===検証とゲーム終了=== | ||
1人以上のプレイヤーが正しいコードを見つけたと思ったら、検証を宣言してメモ用紙に正解だと思われるコードをこっそり(そしてはっきりと!)記載します。<br> | |||
検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。<br> | 検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。<br> | ||
複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。<br> | 複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。<br> |
2023年6月16日 (金) 12:11時点における版
概要
チューリングマシン(Turing Machine)は、魅力的で競争力のある推理ゲームです。
電気やテクノロジーを一切使わずに動作するプロトコンピューターに疑問を抱くというユニークな体験を提供し、新世代の推理ゲームへの道を切り開きます。
目標ですか?
巧妙な質問をマシンに投げかけて、他のプレイヤーよりも先に秘密のコードを見つけてください。
コードは111~555までの3桁の数字です。
チューリングマシンではこれまでに見たことのないパンチカードで作られたユニークなコンポーネントを備えたアナログコンピューターを使用します。
このゲームには単純なものから驚くほど複雑な組み合わせまで700万以上の問題が用意されており、ゲームプレイは実質無限です。
セットアップ
(BGAでは自動処理です。)
1.マシンタイルをテーブルの中央に配置します。
2.パンチカードサポートを組み立てます。ゲーム終了後は分解せず、そのまま箱に保管してください。
3.パンチカード(1~5)をサポートにセットします。カード1の全てを一番手前に置き、その次にカード2の全て...次にカード3...と置きます。
4.問題を選択します。01から16までは初心者向けの問題です。さらに何百万もの問題をオンラインで見つけることもできます。セットアップ例では問題01を使用します。
5.検証者(Verifier:人工知能)の前に判断カード(Criteria cards)を置きます。
6.判断カードの前に検証カード(Verification cards)を裏向きにして置きます(BGAでは見えません)。
(問題01に従って5.と6.を並べると次のようになります。)
・検証者A:判断カード4:検証カード447
・検証者B:判断カード9:検証カード646
・検証者C:判断カード11:検証カード566
・検証者D:判断カード14:検証カード322
7.スクリーン(衝立)、メモシート、ペンを各プレイヤーに渡します。
遊び方
多くの推理ゲームとは異なり、質問する対象は他のプレイヤーではなく、マシンです。
このマシンは、人工知能の一種である検証者4~6人で構成されています。
各検証者は、1つの側面、1つの基準のみを判断します。
検証者への質問は、あなたが作成したコードが合格するかどうかを尋ねることで構成されます。
判断カードの内訳
左上:検証者が知っている内容を示すアイコン
右上:左のアイコンについて詳細な説明
下:この検証者がチェックしている判断基準
(判断基準をクリックすると、目印としてXを付けることができます。)
ラウンドの詳細
ゲームは複数のラウンドで行わます。全プレイヤーは次の手順を実行します。
1.コードの作成
2.質問
3.ラウンド終了
コードの作成
色の異なるカード3枚:▲(青)の数字、■(黄)の数字、●(紫)の数字で3桁のコードを作成します。
質問
ラウンド中に3回まで、任意の検証者に質問できます。
各検証者は、あなたの作成したコードが検証者ごとに与えられた判断基準に「合格」するか「不合格」になるかを判定します。
検証者が【V(チェック)】と答えた場合、あなたのコードは合格したことになります。
検証者が【X(バツ)】と答えた場合、あなたのコードは不合格、矛盾していることになります。
メモの該当する欄に「X」または「V」を記入します。
ラウンド終了
全プレイヤーが質問を完了したら、全員が検証するかどうかを選択します。
誰も検証しない場合は新しいラウンドを開始します。
1人以上のプレイヤーが検証する場合は「検証とゲーム終了」に進みます。
検証とゲーム終了
1人以上のプレイヤーが正しいコードを見つけたと思ったら、検証を宣言してメモ用紙に正解だと思われるコードをこっそり(そしてはっきりと!)記載します。
検証を宣言したプレイヤーのみが正解のコードを確認して、完全に一致していたらそのプレイヤーの勝利です。
複数のプレイヤーが正解した場合は、質問の数が少ないプレイヤーの勝利です。
それでも同点の場合はそのプレイヤー全員の勝利です。
正解のコードと不一致の場合は、そのプレイヤーが脱落してゲームが続行します。
脱落していないプレイヤーが1人になったらそのプレイヤーの勝利です。