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「Gamehelptanghulu」の版間の差分
(ページの作成:「===OVERVIEW=== Be the quickest to fill all 3 of your sticks and score the most points from them ===TURN=== On your turn, roll the dice then go to work or go shopping ===ROLLING THE DICE=== The dice give one of three results: You obtain one crystal sugar drop, then everyone has the option to spend 4 of them to garnish 1 complete fruit stick by flipping them to the pink side to give each tile in the stick 1 extra star You obtain one coin You gain a random fruit…」) |
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最愛の子ども達のために、3本の串をすべてキャラメリゼ(砂糖でコーティング)して、最も多くの★(=点数)を獲得してください!<br> | |||
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あなたのターンでは、まずダイスを振って、それから出稼ぎに行くか買い物をします。<br> | |||
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プレイヤーは最初にダイスを振ります。出た目によって3種類の報酬が得られます。<br> | |||
-銀貨:銀貨1枚を得る<br> | |||
-果物:袋からランダムで果物タイルを1つ得る<br> | |||
-砂糖:飴玉を1つ得て、全プレイヤーが完成した串を1つキャラメリゼできる。<br> | |||
飴玉は完成した串をキャラメリゼするために使用します。<br> | |||
ダイスで砂糖の目が出ると、まず手番プレイヤーが飴玉を1つ得て、次に全プレイヤーが飴玉を4つ消費して完成した串を1つキャラメリゼできます。<br> | |||
串をキャラメリゼするとその串にある果物タイルが裏返され、追加点(★)が表示されます。<br>未完成の串はキャラメリゼできません。<br> | |||
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ボード上に見えている銀貨の数だけ銀貨を獲得します。<br> | |||
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果物は好きなだけ買えます。<br> | |||
各果物の価格は1+(市場にある袋に描かれている銀貨)です。<br> | |||
果物を1つだけ買うと、飴玉も1つもらえます。<br> | |||
果物を買ったら選んだ串の下から順に置きます。<br> | |||
串を完成させると、完成したパターンに応じてボーナスが得られます。<br> | |||
== | -ABCD(4種類の果物)=銀貨5枚<br> | ||
-AABB(2種類の果物ペア)=飴玉2つと甘味カード1枚<br> | |||
-AAAA(4枚の同じ果物)=甘味カード2枚<br> | |||
サンザシ(ワイルド)はプレイヤーが選んだ果物になります。<br> | |||
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1人のプレイヤーが3本の串をすべて完成させると、ゲームの終了条件が満たされます。<br> | |||
(全プレイヤーは同じターン数をプレイします)<br> | |||
串の上にある★<br> | |||
甘味カードの★<br> | |||
砂糖王の★★<br> | |||
(砂糖王トークンは、ゲーム終了時に残っている飴玉が最も多いプレイヤーに与えられます。)<br> | |||
★が最も多いプレイヤーが勝者です。<br> | |||
同点の場合は、銀貨が多い方です。 | |||
2023年3月23日 (木) 14:14時点における版
概要
最愛の子ども達のために、3本の串をすべてキャラメリゼ(砂糖でコーティング)して、最も多くの★(=点数)を獲得してください!
ターン
あなたのターンでは、まずダイスを振って、それから出稼ぎに行くか買い物をします。
ダイスを振る
プレイヤーは最初にダイスを振ります。出た目によって3種類の報酬が得られます。
-銀貨:銀貨1枚を得る
-果物:袋からランダムで果物タイルを1つ得る
-砂糖:飴玉を1つ得て、全プレイヤーが完成した串を1つキャラメリゼできる。
飴玉は完成した串をキャラメリゼするために使用します。
ダイスで砂糖の目が出ると、まず手番プレイヤーが飴玉を1つ得て、次に全プレイヤーが飴玉を4つ消費して完成した串を1つキャラメリゼできます。
串をキャラメリゼするとその串にある果物タイルが裏返され、追加点(★)が表示されます。
未完成の串はキャラメリゼできません。
出稼ぎに行く
ボード上に見えている銀貨の数だけ銀貨を獲得します。
銀貨は9枚を超えて獲得できません。
買い物をする
果物は好きなだけ買えます。
各果物の価格は1+(市場にある袋に描かれている銀貨)です。
果物を1つだけ買うと、飴玉も1つもらえます。
果物を買ったら選んだ串の下から順に置きます。
串を完成させると、完成したパターンに応じてボーナスが得られます。
-ABCD(4種類の果物)=銀貨5枚
-AABB(2種類の果物ペア)=飴玉2つと甘味カード1枚
-AAAA(4枚の同じ果物)=甘味カード2枚
サンザシ(ワイルド)はプレイヤーが選んだ果物になります。
ゲーム終了と点数計算
1人のプレイヤーが3本の串をすべて完成させると、ゲームの終了条件が満たされます。
(全プレイヤーは同じターン数をプレイします)
串の上にある★
甘味カードの★
砂糖王の★★
(砂糖王トークンは、ゲーム終了時に残っている飴玉が最も多いプレイヤーに与えられます。)
★が最も多いプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、銀貨が多い方です。