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== 概要 == | |||
「Star Fluxx(スター・フラックス)」は、手番'''ごとにルールがコロコロ変わる'''SFテーマのカードゲームです。 | |||
常に変わり続けるルールに振り回されながら、タイミングを見計らって勝利条件を達成しましょう! | |||
== 準備 == | |||
1. 基本ルールカードをテーブル中央に表向きに置きます。 | |||
2. 山札をよくシャッフルし、各プレイヤーに3枚ずつ配ります。 | |||
配られたカードにクリーパーがあった場合、自分の前に出して、手札が3枚になるまで追加で引くことができます。 | |||
3. 残りのカードを裏向きの山札にします。 | |||
4. 最初のプレイヤーを適当に決めます。 | |||
== 流れ == | |||
ごく簡単に説明すると、最初は「カードを1枚引いて」「手札から1枚プレイ」したら終わりです。 | |||
もう少し詳しく言えば、次の3ステップを行います。 | |||
1. ドロー:現在の「ドローX」ルールに従って山札から引く | |||
2. プレイ:現在の「プレイX」ルールに従って手札からカードを出す | |||
3. 制限処理:「手札制限」「キープ制限」などのルールに従い、手札を調整する | |||
この基本ルールに下記カードが加えて、ゲームのルールを更新します。 | |||
== カードの種類 == | |||
'''基本ルール''' | |||
ゲーム開始時に置く。 | |||
「ドロー1、プレイ1」「手札制限3」などが書かれています。 | |||
----'''新ルール''' | |||
ルールを追加/変更する。 | |||
新ルールは'''直ちに適用'''し、矛盾する古いルールカードは捨て札にします。 | |||
例:「ドロー4」がある時に「ドロー2」を出す → 「ドロー4」を捨てる | |||
----'''新ゴール''' | |||
勝利条件を追加/変更する。 | |||
新ゴールは'''直ちに適用し'''、古いゴールカードは捨て札にします。 | |||
・新ゴールカードを出した時に、この条件を満たすプレイヤーがいれば、そのプレイヤーが勝利します(つまり、他人の手番で自分が勝つ可能性があります)。 | |||
・複数人が同時に条件を満たした場合は、ゲームを続行し、1人になるまでプレイします。 | |||
----'''キープ''' | |||
勝利条件に関わる。 | |||
キープカードは自分の「キープエリア」に置き、奪われたり捨てられたりしなければ、ゲーム中「所有している」状態になります。 | |||
----'''クリーパー''' | |||
勝利を阻害する(基本的には)。 | |||
手札に来たら、すぐに自分の前に出し、手札を補充します。 | |||
----'''アクション''' | |||
1回限りの効果を持つカード。 | |||
使用後、捨て札にします。 | |||
----'''サプライズ''' | |||
相手の特定のアクションに対して、そのアクションに割り込んで効果を発動する。 | |||
使用タイミングや効果はカードに明記されています。 | |||
== ゲーム終了条件 == | |||
誰かが出したゴールカードの条件を満たしたプレイヤーが出た時、そのプレイヤーが勝者となりゲームが終了します。 | |||
2026年9月25日 (金) 15:15時点における最新版
概要
「Star Fluxx(スター・フラックス)」は、手番ごとにルールがコロコロ変わるSFテーマのカードゲームです。
常に変わり続けるルールに振り回されながら、タイミングを見計らって勝利条件を達成しましょう!
準備
1. 基本ルールカードをテーブル中央に表向きに置きます。
2. 山札をよくシャッフルし、各プレイヤーに3枚ずつ配ります。
配られたカードにクリーパーがあった場合、自分の前に出して、手札が3枚になるまで追加で引くことができます。
3. 残りのカードを裏向きの山札にします。
4. 最初のプレイヤーを適当に決めます。
流れ
ごく簡単に説明すると、最初は「カードを1枚引いて」「手札から1枚プレイ」したら終わりです。
もう少し詳しく言えば、次の3ステップを行います。
1. ドロー:現在の「ドローX」ルールに従って山札から引く
2. プレイ:現在の「プレイX」ルールに従って手札からカードを出す
3. 制限処理:「手札制限」「キープ制限」などのルールに従い、手札を調整する
この基本ルールに下記カードが加えて、ゲームのルールを更新します。
カードの種類
基本ルール
ゲーム開始時に置く。
「ドロー1、プレイ1」「手札制限3」などが書かれています。
新ルール
ルールを追加/変更する。
新ルールは直ちに適用し、矛盾する古いルールカードは捨て札にします。
例:「ドロー4」がある時に「ドロー2」を出す → 「ドロー4」を捨てる
新ゴール
勝利条件を追加/変更する。
新ゴールは直ちに適用し、古いゴールカードは捨て札にします。
・新ゴールカードを出した時に、この条件を満たすプレイヤーがいれば、そのプレイヤーが勝利します(つまり、他人の手番で自分が勝つ可能性があります)。
・複数人が同時に条件を満たした場合は、ゲームを続行し、1人になるまでプレイします。
キープ
勝利条件に関わる。
キープカードは自分の「キープエリア」に置き、奪われたり捨てられたりしなければ、ゲーム中「所有している」状態になります。
クリーパー
勝利を阻害する(基本的には)。
手札に来たら、すぐに自分の前に出し、手札を補充します。
アクション
1回限りの効果を持つカード。
使用後、捨て札にします。
サプライズ
相手の特定のアクションに対して、そのアクションに割り込んで効果を発動する。
使用タイミングや効果はカードに明記されています。
ゲーム終了条件
誰かが出したゴールカードの条件を満たしたプレイヤーが出た時、そのプレイヤーが勝者となりゲームが終了します。