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(ω・ミэ )Э
==コンポーネント==
このゲームには61のタイルがあります。<br/>
・1枚の「アリス」タイル<br>
 ・1つの「アリス」タイル<br/>
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)<br><br>
 ・60のキャラクタータイル(6種類のキャラクター×10タイル)<br/>
60文字のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。<br/>
一度プレイすると、タイルは裏返されず、常に同じ面を維持します。<br/><br/>


60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「反転」されています(タイルの縁が金色)。<br>
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。<br><br>


各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。
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!人数
!人数!配置枚数(縦×横)!ラウンド数
!配置枚数(縦×横)
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|  2人 || 12 (3×4) 枚|| 5 ラウンド
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|  4人 || 20 (4×5) 枚|| 3 ラウンド
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各ラウンドで、最初のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。<br/>
各ラウンドで、最初のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。<br/>
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。<br/>
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。<br/>
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引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。<br/>
引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。<br/>
(ω・ミэ )Э

2022年12月16日 (金) 01:31時点における版

コンポーネント

・1枚の「アリス」タイル
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)

60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「反転」されています(タイルの縁が金色)。
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。

各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。

人数!配置枚数(縦×横)!ラウンド数
2人 12 (3×4) 枚 5 ラウンド
3人 16 (4×4) 枚 3 ラウンド
4人 20 (4×5) 枚 3 ラウンド



各ラウンドで、最初のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。
3ターン目以降、プレイヤーは1、2、または3枚のタイルを取ることができます。
タイルは縦、横、斜めいずれかの直線状に取る必要があります。

同じキャラクターの通常バージョンとミラーバージョンは、タイル内で1対1でお互いを相殺し、破棄されます。
(たとえば、3匹の通常チェシャー猫がいて、ミラーチェシャー猫を飼っている場合、それぞれ1匹を捨てなければならないので、通常チェシャー猫が2匹残ります。)

すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。

全ラウンドの終了後、ゲームにスコアが付けられます。
(BGAでは進行中にも表示されています)

各キャラクターの枚数に応じて得点を得ます。

0/1/2/3/4/5~ 枚ごとに 5/1/3/6/10/15 点
アリスタイルは4点
つまり3枚以上集めないと、0枚のほうがよいのです。

引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。
(ω・ミэ )Э