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「Gamehelplostexplorers」の版間の差分
(アップデートで「探検済みの場所」が追加されていたのでそれに合わせて修正) |
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==== ゲームで使用する物 ==== | ==== ゲームで使用する物 ==== | ||
任務/乗り物トークン:表と裏に異なる絵柄が描かれた円形のトークン。<br> | |||
: | : 任務トークン(表):任務の達成に必要な場所が'''2~3ヵ所'''描かれている。'''探検済みの場所'''が描かれていた場合、BGAでは非表示になる(後述) | ||
: 乗り物トークン(裏):全4種(赤・青・黄・緑)の乗り物の絵が描かれている。 | |||
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※トークンに描かれた任務と乗り物には関連性があり、表に書かれた場所を探検する際には「裏に書かれた乗り物」が最低1個は必要になる<br> | |||
リーダーコマ:任務達成トラックに置かれ、現在の任務達成度を示す。各プレイヤー2個ずつ。<br> | |||
メンバーコマ:ワーカーコマとして使用される。<br> | メンバーコマ:ワーカーコマとして使用される。<br> | ||
==== ゲーム開始時の処理 ==== | ==== ゲーム開始時の処理 ==== | ||
プレイ人数に応じて探検済マーカーを地図の対応した場所に置き、その場所はゲーム中選択不可になる。(2/3/4人プレイで、4/3/2ヵ所に置かれる)<br> | |||
※BGAではマーカーは使用せず、'''探検済みの場所'''エリアに置かれた場所が任務トークン上で非表示となる。<br> | |||
トークンを2つの山に分け、乗り物トークンの面が上となるように上部の装備エリア(左右2ヵ所)に置く。<br> | |||
全員の探検隊リーダーコマを「任務達成トラックの初期位置」に置き、各プレイヤーは自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。<br> | |||
各色(赤・青・黄・緑)1枚ずつ、初期乗り物トークンを受け取る。任務の内容を見ずに1枚を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。<br> | |||
手持ちの乗り物トークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。<br> | 手持ちの乗り物トークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。<br> | ||
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フェイズ2で<br> | フェイズ2で<br> | ||
:・任務の達成 | :・任務の達成 | ||
を行う。(各アクションの実行は任意)<br> | |||
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ゲーム開始直後の2手番まで、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個)<br> | |||
それ以降の手番では所持しているコマを全て使用できる。<br> | |||
装備アクションで'''装備エリアに配置したコマ'''は、自分の手番終了後に回収される。<br> | |||
探検アクションで'''地図上に配置したコマ'''は、次の手番開始時に回収するか/残すか選ぶ。<br> | |||
==装備アクション== | ==装備アクション== | ||
自分のメンバーコマを任意の数、左右の'''装備エリア''' | 自分のメンバーコマを任意の数、左右の'''装備エリア'''どちらかに置いてトークンを得る。<br> | ||
1ターンに両方のエリアに置くことは出来るが、1ターンで同じエリアに複数回に分けて置くことはできない。<br> | |||
探検隊メンバーコマを置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(例:1個なら1番手前、2個なら手前から2番目まで)<br> | |||
獲得したトークンはそのまま「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する。<br> | |||
ただし、任務の内容を選択前に確認することはできない。<br> | |||
:・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる | :・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる | ||
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==探検アクション== | ==探検アクション== | ||
未使用の探検隊メンバーコマ1個を、自分の'''任務トークン''' | 未使用の探検隊メンバーコマ1個を、自分の'''任務トークン'''に示された地図上の場所のいずれかに置ける。<br> | ||
場所に置くためには、任務トークンに示されている「全ての種類の乗り物トークン」を必要な個数所持している必要がある。<br> | |||
コマを置いた後、必要としたトークンから'''1枚'''だけ捨て札にする。<br> | コマを置いた後、必要としたトークンから'''1枚'''だけ捨て札にする。<br> | ||
例:「黄色2個・青1個」が必要な場所にコマを配置した場合、手持ちの「黄色2個・青1個」の中から1個だけ捨て札にする<br> | |||
置く場所に他のプレイヤーの探検隊メンバーコマが置かれていた場合、対象のコマは所有者の手元に戻す。<br> | |||
この場合、トークンを1枚捨て札にする代わりに、押しのけたコマの所有者に「乗り物トークン」として1枚渡す。<br> | |||
==任務の達成== | ==任務の達成== | ||
このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。<br> | このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。<br> | ||
①自分が所持している任務トークンに示された「すべての場所」に自分の「探検隊メンバーコマ」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。<br> | |||
②達成を行う際、対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個だけ手元に戻す<br> | |||
③達成した任務の色のリーダーコマ(左:赤&黄、右:青&緑)を、達成するのに使用した「探検隊メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。<br> | |||
※もう一方の自分のリーダーコマより'''後ろか同じ位置'''から前進させる場合、ボーナスとして捨て札置き場から好きなトークンを乗り物として1枚得る<br> | |||
④自分のリーダーが左右とも4番目の位置まで進んだら、4個目の探検隊メンバーコマを得る。<br> | |||
⑤自分のリーダーが虫眼鏡のアイコン(5・9・12・14番目)まで進んだら、'''手がかりトークン'''を1枚得る。手がかりトークンを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。<br> | |||
⑥達成した任務トークンを捨て札置き場に置く。<br> | |||
==ゲーム終了条件== | ==ゲーム終了条件== | ||
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利<br> | |||
もしくは<br> | もしくは<br> | ||
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、<br> | ・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、<br> |
2022年10月12日 (水) 17:00時点における版
ゲームの準備
ゲームで使用する物
任務/乗り物トークン:表と裏に異なる絵柄が描かれた円形のトークン。
- 任務トークン(表):任務の達成に必要な場所が2~3ヵ所描かれている。探検済みの場所が描かれていた場合、BGAでは非表示になる(後述)
- 乗り物トークン(裏):全4種(赤・青・黄・緑)の乗り物の絵が描かれている。
※トークンに描かれた任務と乗り物には関連性があり、表に書かれた場所を探検する際には「裏に書かれた乗り物」が最低1個は必要になる
リーダーコマ:任務達成トラックに置かれ、現在の任務達成度を示す。各プレイヤー2個ずつ。
メンバーコマ:ワーカーコマとして使用される。
ゲーム開始時の処理
プレイ人数に応じて探検済マーカーを地図の対応した場所に置き、その場所はゲーム中選択不可になる。(2/3/4人プレイで、4/3/2ヵ所に置かれる)
※BGAではマーカーは使用せず、探検済みの場所エリアに置かれた場所が任務トークン上で非表示となる。
トークンを2つの山に分け、乗り物トークンの面が上となるように上部の装備エリア(左右2ヵ所)に置く。
全員の探検隊リーダーコマを「任務達成トラックの初期位置」に置き、各プレイヤーは自分の探検隊メンバーコマを3つ受け取る。
各色(赤・青・黄・緑)1枚ずつ、初期乗り物トークンを受け取る。任務の内容を見ずに1枚を選んで裏返し、最初の任務トークンとする。
手持ちの乗り物トークン数や、実行中の任務トークンの内容は全プレイヤーに公開される。
手番ですること
フェイズ1で
- ・装備アクション
- ・探検アクション
フェイズ2で
- ・任務の達成
を行う。(各アクションの実行は任意)
ゲーム開始直後の2手番まで、フェイズ1で使用できる探検家メンバーのコマ数が制限される。(1番手は1個、2番手は2個)
それ以降の手番では所持しているコマを全て使用できる。
装備アクションで装備エリアに配置したコマは、自分の手番終了後に回収される。
探検アクションで地図上に配置したコマは、次の手番開始時に回収するか/残すか選ぶ。
装備アクション
自分のメンバーコマを任意の数、左右の装備エリアどちらかに置いてトークンを得る。
1ターンに両方のエリアに置くことは出来るが、1ターンで同じエリアに複数回に分けて置くことはできない。
探検隊メンバーコマを置いた個数によって、手前からn番目のトークンを取得する。(例:1個なら1番手前、2個なら手前から2番目まで)
獲得したトークンはそのまま「乗り物トークン」として得るか、表向きにして「任務トークン」として得るか選択する。
ただし、任務の内容を選択前に確認することはできない。
- ・左右の装備エリアに置かれた「トークンの色と並び順」は全てのプレイヤーが確認できる
- ・保持できる乗り物トークンや任務トークンの個数に制限はない
探検アクション
未使用の探検隊メンバーコマ1個を、自分の任務トークンに示された地図上の場所のいずれかに置ける。
場所に置くためには、任務トークンに示されている「全ての種類の乗り物トークン」を必要な個数所持している必要がある。
コマを置いた後、必要としたトークンから1枚だけ捨て札にする。
例:「黄色2個・青1個」が必要な場所にコマを配置した場合、手持ちの「黄色2個・青1個」の中から1個だけ捨て札にする
置く場所に他のプレイヤーの探検隊メンバーコマが置かれていた場合、対象のコマは所有者の手元に戻す。
この場合、トークンを1枚捨て札にする代わりに、押しのけたコマの所有者に「乗り物トークン」として1枚渡す。
任務の達成
このフェイズでは可能なかぎり、何度でも任務の達成が行える。
①自分が所持している任務トークンに示された「すべての場所」に自分の「探検隊メンバーコマ」が置かれている場合、その任務トークンを達成できる。
②達成を行う際、対応する場所にいる探検隊メンバーコマのうち1個だけ手元に戻す
③達成した任務の色のリーダーコマ(左:赤&黄、右:青&緑)を、達成するのに使用した「探検隊メンバーコマ」の数と同じマス数前進させる。
※もう一方の自分のリーダーコマより後ろか同じ位置から前進させる場合、ボーナスとして捨て札置き場から好きなトークンを乗り物として1枚得る
④自分のリーダーが左右とも4番目の位置まで進んだら、4個目の探検隊メンバーコマを得る。
⑤自分のリーダーが虫眼鏡のアイコン(5・9・12・14番目)まで進んだら、手がかりトークンを1枚得る。手がかりトークンを4枚早く集めたプレイヤーの勝利となる。
⑥達成した任務トークンを捨て札置き場に置く。
ゲーム終了条件
・最初に手がかりトークンを4枚集めたプレイヤーの勝利
もしくは
・両方の装備エリアからトークンがなくなった時、
リーダーコマのうち手前にあるコマ同士を比較し、進んでいた該当プレイヤーの勝利
それも同じなら、もう一方のリーダーがより進んだ該当プレイヤーの勝利
それも同じなら、手元の乗り物トークン数が少ない該当プレイヤーの勝利
となる。