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Each turn consists of 2 steps:
Each turn consists of 2 steps:


# Determine weather (except in the players first turn)
# 天候の決定 (最初のターンはスキップします)
# Perform 2 different actions, place any number of improvements and irrigation channels, and complete any number of objectives
# 異なる2つのアクションの選択、実行
 また、自由なタイミングで用水路の配置、改善タイルの使用、目標達成




== 天候 ==
== 天候 ==
* '''快晴''' - アクション+1 (合計3つのアクションが出来る)
* '''快晴''' - アクション+1 (合計3つのアクションが出来る)
* '''雨''' - 竹の生長
* '''雨''' - 竹の生長
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== アクション ==
== アクション ==
* '''区 画''' - 区画タイルを三つ引き、一つを選択して配置する。
* '''区 画''' - 区画タイルを三つ引き、一つを選択して配置する。
* '''用水路''' - 用水路を一つ引きます。すぐ配置しても、後のラウンドの為に保管しても構いません。
* '''用水路''' - 用水路を一つ引きます。
* '''庭 師''' - 庭師を直線に動かします。止まったタイルと、隣接する同色のタイルの竹を生長させます。(但し、水があれば、です)
* '''庭 師''' - 庭師を直線に動かします。止まったタイルと、隣接する同色のタイルの竹を生長させます。(但し、水があれば、です)
* '''パンダ''' - パンダを直線に動かします。止まったタイルに竹があれば、節を一つ食べます。節は移動させたプレイヤーが回収します。
* '''パンダ''' - パンダを直線に動かします。止まったタイルに竹があれば、節を一つ食べます。節は移動させたプレイヤーが回収します。
* '''目 標''' - 三種類の目標カードから一つ選んで一枚引きます。(但し、プレイヤーが持てる枚数は5枚までです)
* '''目 標''' - 三種類の目標カードから一つ選んで一枚引きます。(但し、プレイヤーが持てる枚数は5枚までです)


改善タイルは、竹の生えていない、未だ改善されていない区画にのみ使えます。既に改善されている区画に、追加や上書きする事は出来ません。
区画タイルは、「池タイル」に面しているか、または2辺が別の区画タイルに接するように置かなければなりません。
 
== アクションに含まれない行動 ==
これらの行動は、自分のターンの間、いつでも行うことが出来ます。
* '''改善タイル使用''' - 竹の生えていない、未だ改善されていない区画にのみ使えます。既に改善されている区画に、追加や上書きする事は出来ません。
* '''用水路の配置''' - 区画の境界線上に置きます。用水路は必ず「池タイル」に繋がっている必要があります。枯れた区画に最初に水が引かれた時、その区画に一度だけ竹の節が追加されます。
* '''目標達成''' - 達成している目的があれば、手札からカードを場に出せます。パンダの目標を達成する場合、要求されている節を支払います。ボード上に変化があっても、一度達成した目標は失われません。


用水路は、区画の境界線上に置きます。用水路は必ず「池タイル」に繋がっている必要があります。枯れた区画に最初に水が引かれた時、その区画に一度だけ竹の節が追加されます。


区画タイルは、「池タイル」に面しているか、または2辺が別の区画タイルに接するように置かなければなりません。


== ゲームの終了 ==
== ゲームの終了 ==
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最初に規定の枚数の目標カードを出したプレイヤーにはボーナス得点として2点与えられます。
最初に規定の枚数の目標カードを出したプレイヤーにはボーナス得点として2点与えられます。
トップが同点の場合は竹の節を多く持っているプレイヤーが勝利となります。
トップが同点の場合はパンダの目標の合計点の多いプレイヤーが勝利となります。
竹の節の数が同じ場合は、同点優勝となります。
パンダの目標の合計点が同じ場合は、同点優勝となります。


== 目標カードの一覧 ==
== 目標カードの一覧 ==

2015年2月5日 (木) 02:07時点における版

The object of the game is to earn points by completing objectives. There are three types of objectives: Plot, Bamboo and Panda. Players start with one of each type.

Each turn consists of 2 steps:

  1. 天候の決定 (最初のターンはスキップします)
  2. 異なる2つのアクションの選択、実行

 また、自由なタイミングで用水路の配置、改善タイルの使用、目標達成


天候

  • 快晴 - アクション+1 (合計3つのアクションが出来る)
  • - 竹の生長
  • - 同じアクションが選択可能
  • 荒天 - パンダ移動
  • - 改善タイルを獲得 (改善タイルが残っていない場合、上記4つの天候から一つを選ぶ)
  • - 上記5つの天候から一つを選ぶ

アクション

  • 区 画 - 区画タイルを三つ引き、一つを選択して配置する。
  • 用水路 - 用水路を一つ引きます。
  • 庭 師 - 庭師を直線に動かします。止まったタイルと、隣接する同色のタイルの竹を生長させます。(但し、水があれば、です)
  • パンダ - パンダを直線に動かします。止まったタイルに竹があれば、節を一つ食べます。節は移動させたプレイヤーが回収します。
  • 目 標 - 三種類の目標カードから一つ選んで一枚引きます。(但し、プレイヤーが持てる枚数は5枚までです)

区画タイルは、「池タイル」に面しているか、または2辺が別の区画タイルに接するように置かなければなりません。

アクションに含まれない行動

これらの行動は、自分のターンの間、いつでも行うことが出来ます。

  • 改善タイル使用 - 竹の生えていない、未だ改善されていない区画にのみ使えます。既に改善されている区画に、追加や上書きする事は出来ません。
  • 用水路の配置 - 区画の境界線上に置きます。用水路は必ず「池タイル」に繋がっている必要があります。枯れた区画に最初に水が引かれた時、その区画に一度だけ竹の節が追加されます。
  • 目標達成 - 達成している目的があれば、手札からカードを場に出せます。パンダの目標を達成する場合、要求されている節を支払います。ボード上に変化があっても、一度達成した目標は失われません。


ゲームの終了

次の枚数の目標が場に出されたら、そのラウンドで終了となります。

  • 2人プレイ - 9枚の目標カード
  • 3人プレイ - 8枚の目標カード
  • 4人プレイ - 7枚の目標カード

最初に規定の枚数の目標カードを出したプレイヤーにはボーナス得点として2点与えられます。 トップが同点の場合はパンダの目標の合計点の多いプレイヤーが勝利となります。 パンダの目標の合計点が同じ場合は、同点優勝となります。

目標カードの一覧

区画の目標

直線、カーブ、三角形は3タイルです。四角形のみ4タイルです。

  • 緑色の三角形 - 2点
  • 緑色の直線 - 2点
  • 緑色のカーブ - 2点
  • 緑色の四角形 - 3点
  • 黄色の三角形 - 3点
  • 黄色の直線 - 3点
  • 黄色のカーブ - 3点
  • 黄色の四角形 - 4点
  • 桃色の三角形 - 4点
  • 桃色の直線 - 4点
  • 桃色のカーブ - 4点
  • 桃色の四角形 - 5点
  • 黄色と緑色の四角形 - 3点
  • 桃色と緑色の四角形 - 4点
  • 黄色と桃色の四角形 - 5点

庭師の目標

  • 肥料の進歩のある区画で1本の緑色の竹(4節) - 3点
  • 囲いの進歩のある区画で1本の緑色の竹(4節) - 4点
  • 水域の進歩のある区画で1本の緑色の竹(4節) - 4点
  • 進歩の無い区画で1本の緑色の竹(4節) - 5点
  • 4本の緑色の竹(3節) - 8点
  • 肥料の進歩のある区画で1本の黄色の竹(4節) - 4点
  • 囲いの進歩のある区画で1本の黄色の竹(4節) - 5点
  • 水域の進歩のある区画で1本の黄色の竹(4節) - 5点
  • 進歩の無い区画で1本の黄色の竹(4節) - 6点
  • 3本の黄色の竹(3節) - 7点
  • 肥料の進歩のある区画で1本の桃色の竹(4節) - 5点
  • 囲いの進歩のある区画で1本の桃色の竹(4節) - 6点
  • 水域の進歩のある区画で1本の桃色の竹(4節) - 6点
  • 進歩の無い区画で1本の桃色の竹(4節) - 7点
  • 2本の桃色の竹(3節) - 6点

パンダの目標

  • 緑色の竹の節 2つ - 3 点 (5枚)
  • 黄色の竹の節 2つ - 4 点 (4枚)
  • 桃色の竹の節 2つ - 5 点 (3枚)
  • 緑色、黄色、桃色の竹の節が1つずつ - 6点(3枚)