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キャラクターカードが5枚(リーダー1枚+仲間4枚)になったら、以降のスカウトフェイズを省略します。<br>
キャラクターカードが5枚(リーダー1枚+仲間4枚)になったら、以降のスカウトフェイズを省略します。<br>


1.アクションフェイズ<br>
===1.アクションフェイズ===
<b>各キャラクターにつき1回</b>、以下のアクションを行えます。<br>
<b>各キャラクターにつき1回</b>、以下のどちらかを行えます:<br>
自分の**各チャンピオン**につき、以下から**最大1つ**のアクションを選べます:
- 隣接する空きマスへ移動する<br>
- **隣接する空きマスへ移動する**
- アクティブ能力を使用する(持っている場合)<br>
- **アクティブアビリティを使用する**(持っている場合)


すべてのチャンピオンがアクションを終えるか、任意のタイミングで終了し、リクルートフェーズへ進みます。
能力の種類:<br>
- 🔴アクティブ:自分の手番中、移動の代わりに1回だけ発動可能。<br>
- 🔵パッシブ:常に効果が発動する。<br>
- 🟢特殊:様々な効果を持つ。<br>


> **チャンピオンのアビリティの種類(リーダー以外):**
パスするか、全キャラクターがアクションを終えるとスカウトフェイズへ移行します。
> - 🔴 **アクティブ**:自分のターン中に1回だけ発動可能。移動アクションの代わりに使用する。
> - 🔵 **パッシブ**:ゲーム中、常時効果が発動している。
> - 🟢 **スペシャル**:アクティブ・パッシブより複雑な効果を持つ。


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===スカウトフェイズ===
⚠️キャラクターが5体揃っている場合は省略します。<br>


## 2 - リクルートフェーズ
1.公開されている3体のキャラクターから1体を選ぶ<br>
2.自分の空きスカウトマスに配置する<br>
3.後攻プレイヤーの1手目のみ、2体連続でスカウトする<br>


⚠️ チャンピオンが5体揃っている場合はスキップ。
==ゲーム終了==
 
以下のいずれかが発生した瞬間、即座に勝利となりゲームが終了します:<br>
1. 提示されている**3体のチャンピオンから1体**を選ぶ
- 捕獲:敵リーダーの隣に<b>自分のキャラクター(リーダー含む)が2体隣接している</b><br>
2. 自分のボード側にある**空きリクルートスペース**に配置する
- 包囲:敵リーダーに隣接する<b>全マスがキャラクター(敵味方問わず)で埋め尽くされている</b><br>
3. **後攻プレイヤーは最初のターンのみ、2体連続でリクルート**できる(先攻プレイヤーが動き始める前に)
⚠️自分の手番で自分のリーダーが捕獲・包囲される状態を引き起こすことはできません。
 
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## 🏁 ゲーム終了
 
チャンピオンのアクション後、以下のいずれかが発生した**瞬間にゲーム終了**となります:
 
- **捕獲**:リーダーの隣に敵キャラクター(リーダー含む)が**2体**隣接している
- **包囲**:リーダーに隣接するすべてのマスが、敵味方問わずキャラクターで**埋め尽くされている**
 
⚠️ **自分のターン中に、自分のリーダーが捕獲・包囲される状態を自ら引き起こしてはいけません。**

2026年6月5日 (金) 23:21時点における版

ストーリー

何千年もの間、平和が続いていたこの王国には、ある秘密の理由がありました。
それは春がやってくるたびに行われる、ある支配者(リーダー)たちが4人の仲間を集め、真のリーダーを決める風変わりな決闘によるものでした。
軍隊もなければ、血も流れないこの決闘は、先に相手のリーダーを捕らえたものが勝利します。

そして、あなたの番がやってきました。 真のリーダーになるために必要なのは、戦術と戦略、そして大胆さです!

セットアップ

各プレイヤーはリーダーを1体ずつ取り、自分のスタート位置に置きます。
キャラクターカードをシャッフルして山にします。
山から3枚めくり、山の横に公開します。

遊び方

自分の手番では『アクションフェイズ』と『スカウトフェイズ』を順に行います。
その後、相手の手番になります。
キャラクターカードが5枚(リーダー1枚+仲間4枚)になったら、以降のスカウトフェイズを省略します。

1.アクションフェイズ

各キャラクターにつき1回、以下のどちらかを行えます:
- 隣接する空きマスへ移動する
- アクティブ能力を使用する(持っている場合)

能力の種類:
- 🔴アクティブ:自分の手番中、移動の代わりに1回だけ発動可能。
- 🔵パッシブ:常に効果が発動する。
- 🟢特殊:様々な効果を持つ。

パスするか、全キャラクターがアクションを終えるとスカウトフェイズへ移行します。

スカウトフェイズ

⚠️キャラクターが5体揃っている場合は省略します。

1.公開されている3体のキャラクターから1体を選ぶ
2.自分の空きスカウトマスに配置する
3.後攻プレイヤーの1手目のみ、2体連続でスカウトする

ゲーム終了

以下のいずれかが発生した瞬間、即座に勝利となりゲームが終了します:
- 捕獲:敵リーダーの隣に自分のキャラクター(リーダー含む)が2体隣接している
- 包囲:敵リーダーに隣接する全マスがキャラクター(敵味方問わず)で埋め尽くされている
⚠️自分の手番で自分のリーダーが捕獲・包囲される状態を引き起こすことはできません。