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対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。<br>
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。<br>


(3/4/5)人プレイ時、5色の1から(8/10/12)までを使用します。
== カードについて ==
5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う枚数が異なります。
 
3人: 1~8(合計40枚)
 
4人: 1~10(合計50枚)
 
5人: 1~12(合計60枚)


==遊び方==
==遊び方==
ゲームは4ラウンド行います。<br>
ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。
ラウンドは4つのフェイズで構成されます。
 
'''<big>1.カードの配布</big>'''


===1.カードを配る===
各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br><b>カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。</b><br>まず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。<br>【-】と【+】はどちらが大きい数字かを示しています。
各プレイヤーにカードを10枚配ります。<br>
<b>常に10枚余ります(欠けます)。</b><br>


<b>背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。</b><br>
'''<big>2.ビッド</big>'''
まず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。<br>
【-】と【+】はどちらが大きい数字かを示しています。


===2.ビッド===
スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはトリックをいくつ取るかビッドします。<br>セーフティビーズ(青色)は1トリック余分に取っても良いことを示します。
スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはトリックをいくつ取るかビッドします。<br>
セーフティビーズ(青色)は1トリック余分に取っても良いことを示します。


===3.手札を出す===
常に10枚配られないカードがあることに注意してください。
最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。<br>
以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません<b>(マストフォロー)</b>。<br>
<b>黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。</b><br>


切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。<br>
'''<big>3.手札のプレイ</big>'''
トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。<br>


10トリック行います。
最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。<br>以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません<b>(マストフォロー)</b>。<br><b>黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。</b><br>切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。<br>トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。<br>10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。


===4.得点計算===
'''<big>4.得点計算</big>'''
10トリック終了時、ビッドに応じて得点か失点します。<br>
ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、(1/2/3/4)ラウンドで(10/20/30/40)点を獲得します。<br>
セーフティビーズを選択していた場合は、ビッドと同じか+1のトリックを取った場合に、半分の(5/10/15/20)点を獲得します。<br>


ビッドと取ったトリックの数が異なる場合、セーフティビーズを選んだかどうかにかかわらず異なるトリックごとに-5点です。<br>
ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。<br>保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。


上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。
<big>例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合</big>
<big>Aはトリック数1でビッドし保険ビーズも選択した。最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。</big>
次ラウンドのスタートプレイヤーを次のプレイヤーに移します。
次ラウンドのスタートプレイヤーを次のプレイヤーに移します。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。<br>
4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。<br>同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。<br>それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。
同点の場合、4ラウンド目で高得点のプレイヤーが勝者です。<br>
それも同点の場合、スタートプレイヤーに近いプレイヤーが勝者です。


==3人プレイ==
==3人プレイ==
4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。<br>
4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。<br>同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。
同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。

2025年9月11日 (木) 09:22時点における版

概要

LUZはトリックテイキングです。
プレイヤーは自分の手札の正確な数字を知らずに、ゲーム中に取るトリック数をビッドします。
対戦相手だけがあなたの手札の表面を見ることができます。

カードについて

5色(赤・黄〔切り札〕・緑・青・紫) ありますが、人数によって使う枚数が異なります。

3人: 1~8(合計40枚)

4人: 1~10(合計50枚)

5人: 1~12(合計60枚)

遊び方

ゲームは4ラウンド行い、1ラウンドは4フェイズで構成されます。

1.カードの配布

各プレイヤーにカードを10枚配ります。
カードは背面の色だけが分かり、自分の手札の数字は確認できない状態で持ちます。
まず色ごとに並べられ、次に数字の昇順(オプションで変更可能)で並べられます。
【-】と【+】はどちらが大きい数字かを示しています。

2.ビッド

スタートプレイヤーから順に、各プレイヤーはトリックをいくつ取るかビッドします。
セーフティビーズ(青色)は1トリック余分に取っても良いことを示します。

常に10枚配られないカードがあることに注意してください。

3.手札のプレイ

最初のプレイヤー(リードプレイヤー)は好きなカードをプレイし、その色をリードカラーと呼びます。
以降のプレイヤーはリードカラーを持つ場合は出さなければなりません(マストフォロー)
黄色(太陽)は切り札となり、他の色よりも強いカードとなります。
切り札の中で1番大きい数字(切り札が無ければリードカラーで1番大きい数字)を出したプレイヤーがトリックを取ります。
トリックを取ったプレイヤーが次のリードプレイヤーとなります。
10トリック行い、10トリック終了後、得点計算に移ります。

4.得点計算

ビッドと同じ数だけトリックを取った場合、1/2/3/4ラウンドで10/20/30/40点を獲得します。
保険ビーズを選択していた場合は、ビッドと同じかビッド+1のトリックを取った場合に、半分の5/10/15/20点を獲得します。

上記以外の場合(ビッドと取ったトリックの数が異なる場合)、ビッドとトリックの差ごとに-5点です。

例:A、B、Cの3人で1ラウンド目をプレイした場合
Aはトリック数1でビッドし保険ビーズも選択した。最終的に1トリック獲得してビッドに成功したが、保険ビーズを選択したので半分の5点を獲得した。
Bはトリック数5でビッドしたが、7トリック獲得しビッドに失敗したので。トリック数の差2なので、10点を失った。
Cはトリック数4でビッドしたが、3トリック獲得しビッドに失敗したので、トリック数の差1なので、5点を失った。

次ラウンドのスタートプレイヤーを次のプレイヤーに移します。

ゲーム終了

4ラウンド終了時に最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合、4ラウンド目で最も高得点のプレイヤーが勝者です。
それも同点の場合、最初のプレイヤーに手番が近いプレイヤーが勝者です。

3人プレイ

4ラウンド目のみ、最高得点のプレイヤーが最初にビッドします。
同点の場合、手番順で最初のプレイヤーに最も近いプレイヤーがリードプレイヤーとなります。