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 ゲームの中心となるタイルで、さまざまな形・大きさ・種類があります。
 ゲームの中心となるタイルで、さまざまな形・大きさ・種類があります。
 各タイルは得点、接続ボーナス/ペナルティの他、完成ボーナスもあります。


 準備する数は人数によって異なります:
 準備する数は人数によって異なります:
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=== 個人 ===
=== 個人 ===
・ロビータイル
・ロビータイル
 1枚受け取ります。


 初期の部屋タイルです。
 初期の部屋タイルです。


・マルク(お金/コイン)
・マルク(お金/コイン)
 15,000マルク受け取ります。


 部屋タイルを購入するために使用します。
 部屋タイルを購入するために使用します。


・ボーナスカード
・ボーナスカード
 3枚配られるので、秘密裏に2枚選び、選ばなかった1枚を山札の底に戻します。


 個人目標で、ゲーム終了時に得点となります。
 個人目標で、ゲーム終了時に得点となります。
 ゲーム開始時に3枚配られるので、秘密裏に2枚選び、選ばなかった1枚は、山札の底に戻します。


==ゲームの流れ==
==ゲームの流れ==

2025年8月13日 (水) 07:56時点における版

ゲームの目的

あなたは現場監督となって、狂気で気まぐれなバイエルン王ルートヴィヒ2世のために、

世界で最も豪華な城、ノイシュヴァンシュタイン城を建設してください。

部屋タイルの建設、目標の達成、資金の運用によって得点を獲得し、ゲーム終了時に最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝者となります。

コンポーネントとゲームの準備

共通

・スコアボード

 得点と所持金を管理します。

・部屋タイル

 ゲームの中心となるタイルで、さまざまな形・大きさ・種類があります。

 準備する数は人数によって異なります:

  人数 : 大きな部屋(350-600㎡)と階段 : 小さな部屋(100-300㎡)と廊下

   = 2 : 4 : 5、3 : 5 : 7、4 : 6 : 9

・部屋カード(人数×11枚)

 市場に補充する部屋タイルを決定します。 

・王の歓心タイル(人数×1枚)

 共通目標で、ゲーム終了時に得点となります。

・マスタービルダートークン

 そのラウンドの親プレイヤーを示します。

個人

・ロビータイル

 1枚受け取ります。

 初期の部屋タイルです。

・マルク(お金/コイン)

 15,000マルク受け取ります。

 部屋タイルを購入するために使用します。

・ボーナスカード

 3枚配られるので、秘密裏に2枚選び、選ばなかった1枚を山札の底に戻します。

 個人目標で、ゲーム終了時に得点となります。

ゲームの流れ

各ラウンドは以下の5ステップで構成されます。

部屋の補充

マスタービルダーは市場の部屋タイルが規定数になるよう部屋カードを引き、カードと一致するサイズのタイルを市場に置きます。

なお、カードの山が尽きたラウンドでゲームは終了となります。

カードが尽きてタイルを補充できない場合、捨て札をシャッフルしてカードの山を作り直します。

部屋の値付け

部屋タイルを並べ、市場価格を決定します。

部屋の購入

親の左隣のプレイヤーから、時計回りに

・市場から部屋タイルを購入する

・階段タイル 又は 廊下タイルを購入する

・タイルを購入しない

のいずれかを選択します。

タイルを購入する場合、親以外のプレイヤーは親にマルクを支払い、親は(受け取ったマルクも使って)銀行に支払います。

 購入したタイルにマルクがあれば、そのマルクも受け取ります。

タイルを購入しない場合、銀行から5,000マルクを受け取ります。

マルクの追加

購入されなかった部屋タイル全てに、1,000マルクを載せます。

部屋の建設

自分の城に購入した部屋タイルを配置します。

タイル配置時に、そのタイルの基本点( 黒い城に白い数字 )と、接続する部屋によるボーナス/ペナルティを受け取ります。

建設ルール

・新しい部屋タイルは、ロビーか既存タイルと出入口で接続する必要があります。

・タイルは90度ごとに回転できます。

・タイルを重ねることはできません。

・地下室は階段を介してのみ地上階と接続できます。一見して地上と接続されているように見える地下室でも、得点の対象外です。

・全ての出入り口を塞ぐような配置はできません。

部屋の完成

出入口がすべての他の部屋に接続されると完成扱いとなりボーナスが得られます。

にぎやかな部屋:5勝利点

庭つきの部屋:10,000マルク

ダイニングルーム:追加の1手番

家事室:ボーナスカードを2枚引き、1枚選んで受け取る

廊下:廊下か階段を無料で1枚配置(1手番に1回)

リビングルーム:その部屋の建設ボーナスと、配置ボーナスを再度獲得

寝室:いずれかの部屋タイルの山から0~2枚選び、部屋カードの山の上に伏せて載せる

地下室:他の部屋の完成ボーナスを1つ選び、地下室が2部屋完成する度に1回獲得する。

マスタービルダーの交代

ゲーム終了条件を満たしていなければ、マスタービルダートークンを左隣のプレイヤーへ渡します。

ゲーム終了条件を満たしていたら、最終得点計算に進みます。

最終得点計算

終了時に以下の追加点を計算します。

・尽きた部屋ボーナス:タイルが尽きた部屋の種類ごとに2点獲得します。

・王の歓心: 公開条件の達成度を比較します。1位/2位/3位/4位 = 8点/4点/2点/1点

     該当するプレイヤーが複数いる場合、次の順位の点数を人数で割って分配します。

・ボーナスカード: 秘密条件を公開し、達成した条件ごとに得点します。

・マルク: 10,000マルクごとに1点獲得します。