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カイロ・コリドーは2人用のゲームで、プレイヤーは交互に五角形のタイルを置き、「回廊」が形成されるまでプレイします。
== 概要 ==
カイロの回廊は「非分断」&「陣取り」の2人用アブストラクト·ゲームです。


回廊とは、ボードの4辺全てを繋ぐ、隣接する空の五角形のグループのことです。
プレイヤーは交互に「五角形のタイル」(以下:タイル)を置き、「回廊」が形成されるまでプレイします。


このような回廊の最後の可能な「隙間」をふさぐようなタイルを置くことは決して許されません。
== 回廊とは(タイルの置き方) ==
ボード4辺すべてと接している一続きのタイルのことです。


ゲームは、可能な回廊が1つだけ残り、それに隣接してタイルを置けなくなった時点で終了します。
つまり、プレイヤーがタイルを置いていくと、何も置かれていないエリアが生まれます。
 
この「何も置かれていないエリア」の「辺と接するタイル」が1つに定まった時、このエリアは「回廊」に変わります。
 
ただし、回廊はボードの4辺すべてと繋がっている必要があるため、回廊が辺と接する最後のエリアを塞ぐ置き方はできません。
 
回廊は一続きであれば良いので、途中で分岐しても問題ありません。
 
BGAでは、回廊は黄色で表示されます。
 
== ゲームの終了条件 ==
残った「回廊」が1本だけになり、それ以上回廊に接するタイルを配置できなくなった時、ゲームは終了です。
 
== 得点の方法 ==
回廊に隣接するタイルがを最も多く持つプレイヤーが勝者となります。
 
回廊にいくつ接していても、1タイル1点です。
 
BGAでは、得点となるタイルは青枠で表示されます。


勝者は、回廊に隣接するタイルを最も多く持つプレイヤーです。
同点の場合、最後にプレイしたプレイヤーが負けとなります。
同点の場合、最後にプレイしたプレイヤーが負けとなります。
BGAでの実装:この実装では、黄色の五角形が不正な手を示しています。
ルールについて少し考えると、これらの不正な五角形が最終的に回廊を形成することになると理解できるでしょう。
青い枠の五角形は得点となる五角形で、不正な手(最終的な回廊となる)に隣接しているためです。

2025年8月5日 (火) 06:00時点における版

概要

カイロの回廊は「非分断」&「陣取り」の2人用アブストラクト·ゲームです。

プレイヤーは交互に「五角形のタイル」(以下:タイル)を置き、「回廊」が形成されるまでプレイします。

回廊とは(タイルの置き方)

ボード4辺すべてと接している一続きのタイルのことです。

つまり、プレイヤーがタイルを置いていくと、何も置かれていないエリアが生まれます。

この「何も置かれていないエリア」の「辺と接するタイル」が1つに定まった時、このエリアは「回廊」に変わります。

ただし、回廊はボードの4辺すべてと繋がっている必要があるため、回廊が辺と接する最後のエリアを塞ぐ置き方はできません。

回廊は一続きであれば良いので、途中で分岐しても問題ありません。

BGAでは、回廊は黄色で表示されます。

ゲームの終了条件

残った「回廊」が1本だけになり、それ以上回廊に接するタイルを配置できなくなった時、ゲームは終了です。

得点の方法

回廊に隣接するタイルがを最も多く持つプレイヤーが勝者となります。

回廊にいくつ接していても、1タイル1点です。

BGAでは、得点となるタイルは青枠で表示されます。

同点の場合、最後にプレイしたプレイヤーが負けとなります。