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(全面的に機械翻訳っぽさを消して意味がわかるようにした。)
(→‎自分のターンにできること: ちょっとだけ文を追加)
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パノラマタイル 1 枚を引いたらターン終了です。
 
山札からパノラマタイル 1 枚を手札に引いたら自分のターン終了です。
 
これを 2 人のプレイヤーが交互に行います。
 





2024年10月3日 (木) 07:48時点における版

ゲーム開始時

プレイヤー 2 人は手札に 3 枚のパノラマタイルを持って始めます。

キューにはパノラマタイルが裏で 5 枚並び、重ねて表で 6 枚が並べられています。

自分のターンにできること

以下の 2 つの行動ができます。

1. キューからパノラマタイルを取るため、手札から同じ色または同じ数字のパノラマタイルを出します。

- キューから取得したタイルと手札から出したタイルは、自分のパノラマ内に配置します。置く場所は色と数字によって決まっています。キューから取得したタイルの下に裏向きのタイルがあった場合、表向きにします。

2.手札のタイルから、キューに同じ色と数字が無いタイルを出し、セカンドチャンスを行います。

- セカンドチャンス:手札から出したタイルを表向きでキューに置きます。次に、デッキからタイルを 1 枚引いて、そのタイルでキューからタイルを取ります。もし、

引いたタイルを使ってキューからタイルを取れない場合は、そのタイルを表向きでキューに追加します。そして虹タイルを 1 枚取ります。この虹タイルを自分のパノラマ内の空いてる場所に置きます。


山札からパノラマタイル 1 枚を手札に引いたら自分のターン終了です。

これを 2 人のプレイヤーが交互に行います。


注意 !

取ったパノラマタイルを置く場所に虹タイルがある場合、次のようにします。

- 虹タイル上に精霊がいる場合、取ったパノラマタイルは捨てます。

- 虹タイル上に精霊がいない場合、虹タイルを別の所に移してから、取ったパノラマタイルを置きます。

精霊

1 ターンに 1 回まで、パノラマタイルで 2 x 2 を作った場合に、精霊 1 匹を取るため、次のどちらかを行います。

- 表になっている精霊の中から、 1 匹を取ります。

- 精霊デッキから 2 枚引いて表にして並べ、その 2 匹のうち 1 匹を取ります。

取った精霊は、作った 2 x 2 パノラマタイルの中央に配置します。

一度に 2 か所以上の 2 x 2 ができた場合でも、1 ターン中に取得できる精霊は 1 匹までです。

ゲーム終了

パノラマデッキが無くなっても、プレイヤーが手札のパノラマタイルを使ってキューからタイルを取れる限り、順番に行動し続けます。

キューからタイルを取れないプレイヤーはパスして、両方のプレイヤーがパスしたらゲーム終了です。

得点計算

最大エリア:虹タイルを含めて一番大きくタイルが繋がったエリアを見ます。パノラマタイル 1 枚につき 1 点ですが、虹タイルは数えません。

点火:火のアイコンが付いたパノラマタイルは、最大エリアに含まれている場合、火のアイコン 1 つにつき 1 点です。

精霊:パノラマに置いた精霊 1 匹につき 1 点です。さらに、一部の精霊はゲーム終了時に条件を達成していると点が入ります。