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ゲームラウンド

パノラマの再構築 自分の手番で、手札からタイルを選択し、キャプチャが行われているかどうかを確認します。

- このタイルの値または色がキュー内の表向きのタイルの 1 つの値または色と一致する場合、キュー内のそのマップがキャプチャされます。 複数のタイルがスナップ可能な場合は、そのうちの 1 つだけをキャプチャできます。 再生およびキャプチャされたタイルは、山のパノラマ内のその位置に配置されます。 捕獲されたタイルの下に裏向きのタイルがあった場合、捕獲されたタイルは表向きになります。

- 2 回目のチャンス: 選択したタイルでキャプチャが不可能な場合、そのタイルは表を上にしてキューに置かれます。 次に、デッキからタイルを引いて、新たなキャプチャを試みます。 可能であれば、同じ方法でキャプチャが行われます。

- 引かれたタイルがまだキャプチャを許可しない場合、そのタイルは表向きでキューに追加され、虹タイルを獲得します。 このタイルをパノラマ内の任意の空の場所に配置します。

パノラマ タイルを引くとターンが終了します。

注: 後で虹がある位置に対応するタイルを取得する場合は、次のようになります。

- 虹がスピリットの下で止まっている場合、パノラマ タイルは捨てられます。

- 虹が空いている場合は、虹を別の場所に移動し、その場所にパノラマ タイルを配置できます。

精霊

4 つのパノラマ タイルの正方形を形成している場合、ターンごとに 1 つのスピリットに遭遇します。 会議中に次のことができます。

- スピリット1体を表向きで、スピリットのつるはしの隣に配置します。

- 2 つのスピリットを裏向きに描き、そのうちの 1 つを満たし、もう 1 つを表向きにしてツルハシの横に置きます。

遭遇した精霊は、パノラマタイルによって新たに形成された広場の中央に配置されます。

同じゲームターン中にパノラマ内にいくつかのマス目を作成した場合でも、そのターンに遭遇できるスピリットは 1 つだけであることに注意してください。

ゲーム終了

パノラマ デッキがなくなっても、プレイヤーは手持ちのタイルでキャプチャできる限り順番に行動し続けます。 スクリーンショットを撮れない場合はパスする必要があります。 両方のプレイヤーがパスするとゲームは終了します。

得点計算

最大の隣接タイル領域では、各パノラマ タイルが 1 つ星を獲得します。 レインボー カードはエリアを拡大するために使用できますが、この状況ではポイントを獲得できません。

火のアイコンが付いた各タイルは、タイルの連続パスによって最終ラインまで接続でき、1 つ星の価値があります。

一部の精霊はゲーム終了時に追加の星を与えます。