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編集の要約なし
(失点と得点の書き方に理解が及ばず、英語の公式ルールを参考に編集しました。)
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== ゲームの概要 ==
== ゲームの概要 ==
目の前にあるカードをできるだけ戦略的に並べてプレイエリアを作ること。
庭に色とりどりの花を戦略的に植えて、最も多くの得点を獲得しましょう。


数値に関連する条件を守ってカードを維持します。
ただし、'''同じ色で5枚以上がつながった花のグループ'''だけが得点になります。


色セットで得点を稼ぎます。
不完全な数字グループは減点されるので注意しましょう!


条件に合わないカードは減点されるので注意しましょう!
== カードの詳細 ==
全108枚のカードがあり、4色(黄色・赤・青・緑)それぞれ27枚あります。


== 使うカード ==
各色には1~4の数字が割り当てられています。
1 プレイヤー:1山約 40 枚


2 プレイヤー:1山約 26 枚
「1」のカード: 各色3枚


3 プレイヤー:1山約 30 枚
「2」のカード: 各色6枚


4人:全カード使用(1山36枚)
「3」のカード: 各色8枚


それぞれの色の4のカード10枚のうち3枚ずつに蝶のマークが(その色以外の色1枚ずつ)ついている。
「4」のカード: 各色10枚で、そのうち3枚には蝶🦋が描かれています。
== ゲームの準備 ==
人数に応じてカードの山札を裏向きで3つを用意します。


== セットアップ ==
2人: 1山 約 26 枚
各プレイヤーはランダムにカードを1枚選び、自分のプレイエリアに表向きに置きます。同じ(またはほぼ同じ)スタックを3つ作り、3つのデッキを作ります。


2人または3人の場合は、適切なテンプレートを使用する。
3人: 1山 約 30 枚


4人プレイの場合はテンプレートは使用せず、ゲームに含まれるすべてのカードを使用する。
4人: 全カード使用(1山36枚)


3つのデッキのうち2つのデッキのトップカードを裏返します。
2つの山札の一番上のカードを表向きにし、1つの山札の一番上のカードは伏せたままにします。


山札 1 枚は裏向きのままとする。
各プレイヤーはランダムにカードを1枚引いて、自分のプレイエリアに表向きに置きます。
ゲームを開始するプレイヤーを指定する。
 
なお、このゲームでは自分のプレイエリアを「庭」というので、以下 庭と表記します。


== ゲームの進め方 ==
== ゲームの進め方 ==
フラワーズは時計回りに順番にプレイします。
時計回りに1手番ずつ以下1 → 2の順にプレイします。
 
=== 1. カードを1枚引く ===
3つの山札の上から好きなカードを1枚引きます。
 
表向きのカードを引いた場合、その山札の新しいカードをめくります。
 
=== 2. 庭に配置する ===
引いたカードを庭に配置します。
 
既に庭に置かれているカードの隣(少なくとも1辺は接触している)、または既にプレイされているカードの上に置きます。
 
カードは数字グループと色グループを構成するように配置しましょう。
 
==== 数字グループ ====
色に関係なく'''同じ数字のカード'''です。以下のような不完全な'''数字グループは失点です。'''
例: 4のグループを作ろうとしたが3枚しかなかった場合、その3枚を取り除きます。
例: 3のグループを作ったが3枚ではなく5枚になってしまった場合、その5枚を取り除きます。
例: 4の上に2を置いたが、結局2が1枚しか集まらなかった場合、その2と下のカードの2枚を両方を取り除きます。
取り除いたカード1枚につき1点を失います。


手番プレイヤーはカードを 1 枚引き、自分のプレイエリアに置きます。
==== 色グループ ====
残ったカードのうち、'''同じ色で隣接した5枚以上のカード'''です。


=== 1. カードを1枚選ぶ ===
カード1枚につき1点を得ます。
手番のプレイヤーは、3つのスタックの上から好きなカードを1枚引きます。


表向きのカード2枚か、裏向きのカード1枚のどれかを引きます。
重要: カードに書かれている数字は点数ではありません。常にカード1枚につき1点です!


表向きのカードを引いた場合、次のプレイヤーはそのスタックの新しいカードをめくり、常に表向きのカードが2枚、裏向きのカードが1枚ある状態にします。
==== 蝶 ====
その蝶と同じ色のカードがあるごとに1点を得ます。


なお、裏向きのデッキは引かれても、次のカードは裏向きのままです。
例: 黄色いカードに描かれた緑の蝶が、緑のカードに'''1枚以上'''隣接していれば1点。


=== 2. 配置 ===
プレイヤーはカードを自分のプレイエリアに置きます:


既にプレイされているカードの隣(少なくとも1辺は接触している)、もしくは既にプレイされているカードの上に置きます。
なお、得失点になるカード情報はプレイヤーパネルに表示されています。


== ゲームの終了 ==
== ゲームの終了 ==
プレイヤーが3つのデッキどれかの最後のカードを引いた場合、そのカードを置いて手番を終了します。
いずれか3つの山札の最後のカードを引いたプレイヤーの手番を終了した後、ゲームは即座に終了し得点計算に入ります。
 
ゲームは即座に終了し、得点フェイズに入ります。


== 得点 ==
== 得点計算 ==
ゲーム終了時に得点を得るには、隣接するカードを5枚以上使って同じ色のエリアを作ることに成功しなければなりません。
1.不完全な'''数字グループ'''をすべて取り除き、取り除いたカード1枚につき-1点。


ただし、成功条件を守って有効なカードグループを形成していることも必要です:
2. 5枚以上の'''色グループ'''ごとに、見えているカード1枚につき1点。


「4」はちょうど4枚の「4」のグループの一部でなければならない。
 重ねられて隠れたカードは得点になりません。


「3」はちょうど3枚の「3」のグループの一部でなければならない。
3. 蝶の隣に、その蝶と同じ色のカードがあれば1点。


「2」はちょうど2枚の「2」のグループの一部でなければならない。
== ルール: 夏バージョン ==
各プレイヤーはランダムな花カードの代わりに、無地の紫スタートカードを受け取り庭に置きます。


「1」は他の「1」と隣接してはならず、「1」1枚のグループを形成する。
得点計算では、紫スタートカードに接続している色グループだけが得点になります。


有効なグループに属さないカードはゲーム終了時に捨て札となり、失点となる。
紫カードを覆うことはできません。


=== 捨て札 ===
== ソロモード ==
捨て札とは、有効なグループに属さないカードのことです。
配置ルール・得点計算は通常ルールと同じです。


プレイエリアから取り除きます。
1山40枚となる山札を2つ用意し、1つは表向き、もう1つは裏向きにします。


捨て札は1枚につき-1点となります。
カードを引いて庭に置いた後、表向き山札の一番上のカードを捨てます。


=== 勝利点 ===
どちらかの山札がなくなった時点でゲームは即終了します。
隣接するカードが5枚以上ある色グループにつき、見えている(1番上の)カード1枚につき1ポイントを獲得します。


=== 蝶 ===
得点評価:
その色のカードに隣接している蝶1枚につき1点。(特定のカード複数枚に隣接しても1点)


例:黄色の「4」に描かれた緑の蝶が緑のカードに隣接していれば1点。
10点以下 = 初級者


=== その他重要事項 ===
11~17点 = 修行者
書かれている数値は点数ではありません。カード1枚につき常に1点です。


上書きされたカードは得点の対象にはなりませんが、上のカードと一緒に捨て札された場合は1枚につき-1点としてカウントされます。
18~25点 = 上級者


== オプション ==
26点以上 = 達人
夏バージョン 「勝利点」の同色グループは、初期配置されている紫色のカードに隣接していなければ得点になりません。

2025年9月5日 (金) 09:37時点における版

ゲームの概要

庭に色とりどりの花を戦略的に植えて、最も多くの得点を獲得しましょう。

ただし、同じ色で5枚以上がつながった花のグループだけが得点になります。

不完全な数字グループは減点されるので注意しましょう!

カードの詳細

全108枚のカードがあり、4色(黄色・赤・青・緑)それぞれ27枚あります。

各色には1~4の数字が割り当てられています。

「1」のカード: 各色3枚

「2」のカード: 各色6枚

「3」のカード: 各色8枚

「4」のカード: 各色10枚で、そのうち3枚には蝶🦋が描かれています。

ゲームの準備

人数に応じてカードの山札を裏向きで3つを用意します。

2人: 1山 約 26 枚

3人: 1山 約 30 枚

4人: 全カード使用(1山36枚)

2つの山札の一番上のカードを表向きにし、1つの山札の一番上のカードは伏せたままにします。

各プレイヤーはランダムにカードを1枚引いて、自分のプレイエリアに表向きに置きます。

なお、このゲームでは自分のプレイエリアを「庭」というので、以下 庭と表記します。

ゲームの進め方

時計回りに1手番ずつ以下1 → 2の順にプレイします。

1. カードを1枚引く

3つの山札の上から好きなカードを1枚引きます。

表向きのカードを引いた場合、その山札の新しいカードをめくります。

2. 庭に配置する

引いたカードを庭に配置します。

既に庭に置かれているカードの隣(少なくとも1辺は接触している)、または既にプレイされているカードの上に置きます。

カードは数字グループと色グループを構成するように配置しましょう。

数字グループ

色に関係なく同じ数字のカードです。以下のような不完全な数字グループは失点です。

例: 4のグループを作ろうとしたが3枚しかなかった場合、その3枚を取り除きます。
例: 3のグループを作ったが3枚ではなく5枚になってしまった場合、その5枚を取り除きます。
例: 4の上に2を置いたが、結局2が1枚しか集まらなかった場合、その2と下のカードの2枚を両方を取り除きます。

取り除いたカード1枚につき1点を失います。

色グループ

残ったカードのうち、同じ色で隣接した5枚以上のカードです。

カード1枚につき1点を得ます。

重要: カードに書かれている数字は点数ではありません。常にカード1枚につき1点です!

その蝶と同じ色のカードがあるごとに1点を得ます。

例: 黄色いカードに描かれた緑の蝶が、緑のカードに1枚以上隣接していれば1点。


なお、得失点になるカード情報はプレイヤーパネルに表示されています。

ゲームの終了

いずれか3つの山札の最後のカードを引いたプレイヤーの手番を終了した後、ゲームは即座に終了し得点計算に入ります。

得点計算

1.不完全な数字グループをすべて取り除き、取り除いたカード1枚につき-1点。

2. 5枚以上の色グループごとに、見えているカード1枚につき1点。

 重ねられて隠れたカードは得点になりません。

3. 蝶の隣に、その蝶と同じ色のカードがあれば1点。

ルール: 夏バージョン

各プレイヤーはランダムな花カードの代わりに、無地の紫スタートカードを受け取り庭に置きます。

得点計算では、紫スタートカードに接続している色グループだけが得点になります。

紫カードを覆うことはできません。

ソロモード

配置ルール・得点計算は通常ルールと同じです。

1山40枚となる山札を2つ用意し、1つは表向き、もう1つは裏向きにします。

カードを引いて庭に置いた後、表向き山札の一番上のカードを捨てます。

どちらかの山札がなくなった時点でゲームは即終了します。

得点評価:

10点以下 = 初級者

11~17点 = 修行者

18~25点 = 上級者

26点以上 = 達人