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2024年3月23日 (土) 09:18時点における版
コンポーネント
タイル→魔法の国
プレーターン
各ターンには最大3つのフェイズがある: ディード、フェイト、キャントリップ。
ディード
ディード(第1フェイズ)では、プレイヤーは以下の中から2つのアクション(同じもの2回でも違うもの1回ずつでも)をプレイすることができます:
・山札からカードを5枚引く(手札を10枚以上持つことはできない。手札が10枚を超える場合、余分なカードを捨てなければなりません。)
・手札から任意の枚数のカードをプレイし、枚数分の自分のダイスの値を上げる(ダイスは最大7まで上げることができる)。
・ダイスを使ってキャラクターを移動させる(ダイスの値分キャラクターを移動させた後(コマ間で分割可能)、ダイスの値を1減らす)
・クリスタルを支払い、コントロールアクションを行う。
相手のコマが自分のコマの直線上にある場合のみ
支払ったクリスタルの色によって効果が変わる。
緑→相手の緑タイルの効果を使用できる
赤→自他のダイスの目を合わせて移動できる。
黄色→ダイスを振って出た目の数だけ相手のエネルギーを下げる。
フェイト
フェイト(第2フェイズ)の間、特別な場所にいる場合、対応するイベントを1つ以上解決する必要があります:
神秘の源の発動によるタイルの発見
場所:神秘の源
ダイス目を使ってタイルを発見する。
タイルの征服
場所:タイルの上
タイルの条件を満たすことで獲得する。
ダイスの値を参照する場合、ダイスは使用後最小値になる。
キャラクターを参照する場合、初期位置に戻される。
新しいキャラクターを呼び出す
場所:相手のホーム
フォロワーを追加したり、フォロワーをシャーマンにすることができる。
マジックバトルを行う
場所: 相手のキャラクターがいるマス
キャントリップ
キャントリップス(第3フェーズ)では、条件を満たせばプレイヤーは以下のアクションのどちらか/両方ができます。
マジッククリスタルを変換して経験点(XP)を得る
1ターンに3個までクリスタルを変換エリアに送れる。
3個集まったら自動でXPに変換される。
3色→15XP 2色→10XP 1色→12XP
火山のタイルからボーナスを獲得する。
火山タイルを支配していればボーナスを獲得。
キューブが進み、最後まで進むとタイルが廃棄され、下のタイルがあれば現れ、キューブが最初のスロットに戻り、上にいたキャラクターがホームに戻る。
ゲーム終了
以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲームは終了します:
プレイヤーが個人ボードにタイルを6個獲得する。
または
いずれかのタイルの山が3つなくなる。
または
手持ちの体力クリスタルを全て失う(マジックバトルに4回敗北する)。
ゲームの勝利条件
プレイヤーは以下の場合に勝利します:
経験点が最も多い
または
相手が体力クリスタルをすべて失う。