This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
「Gamehelpsevenknightsbewitched」の版間の差分
編集の要約なし |
編集の要約なし |
||
18行目: | 18行目: | ||
なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは<b>『ミュルマミウスの虜』</b>となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。 | なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは<b>『ミュルマミウスの虜』</b>となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。 | ||
==内容物== | |||
・騎士タイル7枚<br> | |||
・魔女タイル1枚<br> | |||
(騎士タイルと魔女タイルを合わせてタイルと呼びます。)<br> | |||
・スタートマーカー1個<br> | |||
・プレイヤーカード(両面仕様)24枚(8色×3枚)<br> | |||
・プレイヤーチップ16枚(8色×2枚)<br> | |||
・得点カード16枚(表0/2点・裏0/3点)<br> | |||
・3ラウンド得点カード8枚(表0/7点・裏0/7点)<br> |
2024年2月24日 (土) 00:07時点における版
ストーリー
ここは遥か西方の国「ストリュート」
この国に駐在する「ストリュート騎士団・騎虎隊」は、『規律良く隊列を組むこと』で天下無双の活躍をみせた。
ストリュート騎士団に相対するは、様々な魔法を操る魔女「ミュルマミウス」
魔女ミュルマミウスは幻惑の魔法でストリュート騎士団に潜伏し、暗影の魔法で五感に制限をかけ、魅了の魔法で騎士を虜にして、寝返らせる術も持っていた。
ストリュート騎士団は魔女ミュルマミウスに惑わされることなく、隊列を整えて見事勝利を収めることができるのか!?
1.アインス「代々受け継がれしストリュート騎士団の名に懸けて、無敵の陣形でどんな悪鬼羅刹も返り討ちにしてみせる!みんな俺に続け!」
概要
各プレイヤーには数字が書かれている「騎士タイル」か、数字の無い「魔女タイル」のいずれか1枚を配ります。
他のタイルを見る「探求フェイズ」と、他プレイヤーに質問する「質問フェイズ」をそれぞれ一巡ずつ行います。
その後の「推薦フェイズ」で『隊長』を一人決め、『隊長』が裏向きのままタイルを中央に並べます。
タイルを公開し、順番通りに並んでいれば騎士陣営の勝利。順番通り並んでいなければ魔女陣営の勝利です。
なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは『ミュルマミウスの虜』となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。
内容物
・騎士タイル7枚
・魔女タイル1枚
(騎士タイルと魔女タイルを合わせてタイルと呼びます。)
・スタートマーカー1個
・プレイヤーカード(両面仕様)24枚(8色×3枚)
・プレイヤーチップ16枚(8色×2枚)
・得点カード16枚(表0/2点・裏0/3点)
・3ラウンド得点カード8枚(表0/7点・裏0/7点)