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なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは<b>『ミュルマミウスの虜』</b>となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。
なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは<b>『ミュルマミウスの虜』</b>となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。
==内容物==
・騎士タイル7枚<br>
・魔女タイル1枚<br>
 (騎士タイルと魔女タイルを合わせてタイルと呼びます。)<br>
・スタートマーカー1個<br>
・プレイヤーカード(両面仕様)24枚(8色×3枚)<br>
・プレイヤーチップ16枚(8色×2枚)<br>
・得点カード16枚(表0/2点・裏0/3点)<br>
・3ラウンド得点カード8枚(表0/7点・裏0/7点)<br>

2024年2月24日 (土) 00:07時点における版

ストーリー

ここは遥か西方の国「ストリュート」
この国に駐在する「ストリュート騎士団・騎虎隊」は、『規律良く隊列を組むこと』で天下無双の活躍をみせた。

ストリュート騎士団に相対するは、様々な魔法を操る魔女「ミュルマミウス」

魔女ミュルマミウスは幻惑の魔法でストリュート騎士団に潜伏し、暗影の魔法で五感に制限をかけ、魅了の魔法で騎士を虜にして、寝返らせる術も持っていた。

ストリュート騎士団は魔女ミュルマミウスに惑わされることなく、隊列を整えて見事勝利を収めることができるのか!?

1.アインス「代々受け継がれしストリュート騎士団の名に懸けて、無敵の陣形でどんな悪鬼羅刹も返り討ちにしてみせる!みんな俺に続け!」

概要

各プレイヤーには数字が書かれている「騎士タイル」か、数字の無い「魔女タイル」のいずれか1枚を配ります。
他のタイルを見る「探求フェイズ」と、他プレイヤーに質問する「質問フェイズ」をそれぞれ一巡ずつ行います。
その後の「推薦フェイズ」で『隊長』を一人決め、『隊長』が裏向きのままタイルを中央に並べます。
タイルを公開し、順番通りに並んでいれば騎士陣営の勝利。順番通り並んでいなければ魔女陣営の勝利です。

なお「探求フェイズ」で「魔女タイル」を見たプレイヤーは『ミュルマミウスの虜』となって、その瞬間から魔女陣営に寝返り魔女の勝利(隊列が揃わない)を目指します。

内容物

・騎士タイル7枚
・魔女タイル1枚
 (騎士タイルと魔女タイルを合わせてタイルと呼びます。)
・スタートマーカー1個
・プレイヤーカード(両面仕様)24枚(8色×3枚)
・プレイヤーチップ16枚(8色×2枚)
・得点カード16枚(表0/2点・裏0/3点)
・3ラウンド得点カード8枚(表0/7点・裏0/7点)