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(ページの作成:「== ゲームの目標 == あなたの目標は、動物園の敷地の茶色いスペースすべてをポリオミノタイル(囲いタイルとアトラクションタイル)で埋めることです。 == ゲームのプレイ == 手番の順番は動物園ボードの右下にある数字で決まります。 プレイヤー1から時計回りに行います。 手番は3つのフェーズで構成されています: 1. ゾウを動かす。 2. 象の最…」) |
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3. (該当する場合のみ)すべての動物の繁殖 | 3. (該当する場合のみ)すべての動物の繁殖 | ||
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動物園ボードの上部にある青い帯の左側のコマに従ってゾウを移動させます: | 動物園ボードの上部にある青い帯の左側のコマに従ってゾウを移動させます: | ||
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一番上の囲いタイルが自分の動物園の空いている茶色のスペースに入らない場合、象はその港に止まることはできません。 | 一番上の囲いタイルが自分の動物園の空いている茶色のスペースに入らない場合、象はその港に止まることはできません。 | ||
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象が移動を終了したスペースのアクションを取ります: | 象が移動を終了したスペースのアクションを取ります: | ||
象が動物獲得スペースに止まった場合、そこに描かれている動物のどちらか、または両方を獲得します。象が湾のスペースに止まった場合は一番上の「囲い」タイルを取り、動物園に置きます。 | 象が動物獲得スペースに止まった場合、そこに描かれている動物のどちらか、または両方を獲得します。象が湾のスペースに止まった場合は一番上の「囲い」タイルを取り、動物園に置きます。 | ||
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描かれている動物の両方を好きな順番で取るか、またはいずれか1つの動物を取ります。(注:動物は無限にあるものとする。) | 描かれている動物の両方を好きな順番で取るか、またはいずれか1つの動物を取ります。(注:動物は無限にあるものとする。) | ||
動物を取るごとに以下の手順を行う。 | 動物を取るごとに以下の手順を行う。 | ||
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5. 自分の動物園の茶色いスペースがすべて埋まったら、即座にゲームに勝利する! | 5. 自分の動物園の茶色いスペースがすべて埋まったら、即座にゲームに勝利する! | ||
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港から一番上の囲いタイルを取り、以下のステップを行う: | 港から一番上の囲いタイルを取り、以下のステップを行う: | ||
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iii. 自分の動物園の茶色いスペースがすべてカバーされていれば、即座にゲームに勝利します! | iii. 自分の動物園の茶色いスペースがすべてカバーされていれば、即座にゲームに勝利します! | ||
=== | === 動物の繁殖(条件を満たす場合) === | ||
ゾウが横切った茶色の繁殖ラインごとに、以下の手順を実行する: | ゾウが横切った茶色の繁殖ラインごとに、以下の手順を実行する: | ||
2023年8月20日 (日) 04:08時点における版
ゲームの目標
あなたの目標は、動物園の敷地の茶色いスペースすべてをポリオミノタイル(囲いタイルとアトラクションタイル)で埋めることです。
ゲームのプレイ
手番の順番は動物園ボードの右下にある数字で決まります。
プレイヤー1から時計回りに行います。
手番は3つのフェーズで構成されています:
1. ゾウを動かす。
2. 象の最後のスペースでアクションを行う。
3. (該当する場合のみ)すべての動物の繁殖
ゾウを動かす
動物園ボードの上部にある青い帯の左側のコマに従ってゾウを移動させます:
2人または4人プレイの場合、時計回りに1~4スペースです。
3人または5人プレイの場合は時計回りに1~3スペースです。
移動しながら、囲いタイルのある港と青の動物獲得スペースを数えます。
空になった港や茶色の動物繁殖ラインは数えません。
一番上の囲いタイルが自分の動物園の空いている茶色のスペースに入らない場合、象はその港に止まることはできません。
象の最終スペースのアクション
象が移動を終了したスペースのアクションを取ります:
象が動物獲得スペースに止まった場合、そこに描かれている動物のどちらか、または両方を獲得します。象が湾のスペースに止まった場合は一番上の「囲い」タイルを取り、動物園に置きます。
動物獲得スペース:
描かれている動物の両方を好きな順番で取るか、またはいずれか1つの動物を取ります。(注:動物は無限にあるものとする。) 動物を取るごとに以下の手順を行う。
i. 動物園ボードの以下のいずれかに動物を配置する:
・ドーム型タワーの空きスペース
・囲いの空きスペース;同じ種類の動物がドーム型タワーにいる場合、その動物を同じ囲いに移動させることができます、注:1つの囲いには1種類の動物しか入れられません。 ii. 囲いを完全に埋めた場合、以下を行う:
1. 囲いからすべての動物を取り除く。
2. 空のドーム型タワーがある場合、1匹はそこで飼うことができる。
3. 残りはサプライに戻す。これで囲いは空になる。
4. サプライから任意のアトラクションタイルを取り、ボードに置く。
5. 自分の動物園の茶色いスペースがすべて埋まったら、即座にゲームに勝利する!
囲いタイルのある港:
港から一番上の囲いタイルを取り、以下のステップを行う:
i.そのタイルを好きなように裏返すか回転させて、自分の動物園の空いている茶色のスペースに置きます。
ii.自分の動物園の他の場所から同じ動物を1~2匹、ドーム型タワーか他の囲いから新しい囲いに移動させます。ただし、この方法で囲いを空にすることはできません。
iii. 自分の動物園の茶色いスペースがすべてカバーされていれば、即座にゲームに勝利します!
動物の繁殖(条件を満たす場合)
ゾウが横切った茶色の繁殖ラインごとに、以下の手順を実行する:
a.プレイヤー全員が、繁殖ボーダーに描かれている種類の動物を、条件(対象となる囲いには少なくとも2匹の動物がいなければなりません)を満した2個までの囲いで繁殖させ、囲いの空いているスペースに同じ種類の動物を1匹追加できます。
b. 新たに繁殖させた動物1匹につき、同じ種類の動物がドーム型タワーにいる場合、その動物を同じ囲いに移動させることができる。
c. あなたから時計回りの順番で、あなたの[最大2つまで] の完全な枠をそれぞれ以下のように処理する:
i. その囲いからすべての動物を取り除く。
ii. 空のドーム型タワーがある場合、1匹をそこに残すことができる。
iii. 残りをサプライに戻す。これで囲いは空になる。
iv. サプライから任意のアトラクションタイルを取り、自分のボードに置きます。(注意:1マスタイルは無限にあるものとする。)
v. 誰かの動物園の茶色のスペースがすべて埋まっているか確認します。プレーヤーが一人しかいない場合、そのプレーヤーの勝ちです。複数のプレイヤーが当てはまる場合は、ボード上の動物の数が多い方が勝ちです。同数の場合は、それらのプレイヤー全員の勝利となります。
d. 1~3プレイヤー:1~2個の囲いで繁殖を行った場合、少なくとも2匹の動物がいる他の1個の囲いで繁殖を行ってもよい: i. その囲いにいる動物と同じ種類の動物を1匹加える。 ii. ドーム付きタワーに同じ種類の動物がいる場合、その動物をこの囲いに移動させてもよい。
iii. 囲いが満杯になった場合、上記のように処理する。
ショートゲームのバリエーション(2Pのみ)
セットアップを以下のように変更する:
7. 一番上(3rd)中央のボードの各港から一番上(3番目)の囲いタイルを省く。
8. 各プレイヤーにヘプトミノの囲いタイルをランダムに3枚配る。
9. 各プレイヤーにランダムなヘクソミノ囲いタイルを3枚ずつ配る。
10. 両プレイヤーは同時に6枚のスタートタイルを動物園に配置するが、動物を追加しない。 この修正セットアップの後、通常通りプレイする。ゲームの所要時間は20~30分!
ソロゲーム
セットアップ
2. 2. 1P動物園ボードのどちらかの面を使う。
⋮ 7.中央ボードの各港から一番上(3 番目)の囲い地タイルを取り除く。
8. 5つの移動タイル(青い正方形)を表向きに自分の前に並港る。
ゲームプレイ
1. 象の移動 象を動かすには2つの方法があります:
移動タイルを裏返し、象を時計回りにそのスペースだけ移動させるか、象を次の動物獲得スペースに移動させる。全ての移動タイルがすべて裏向きになったら、また表向きにします。
ゲーム終了
象が2周する前に、自分の動物園ボードの茶色いスペースをすべて埋めた場合、スタートマスまでの各動物獲得スペースと各囲い地の港(空でも可)ごとに1点ずつ得点します。
象が2周目を終えたときにちょうど埋めたした場合は0点です。
ゾウが2周する前に動物園ボードの茶色のスペースをすべてカバーできなかった場合、オーバーしたマスごとに-1点。