This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpdiceathlon」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
編集の要約なし
 
(他の1人の利用者による、間の1版が非表示)
1行目: 1行目:
ゲーム概要
= ゲームの概要 =
 
ターンの流れ


=== ターンの流れ ===
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。
スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。


15行目: 14行目:
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。
ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。


コーチ
=== コーチ ===
 
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。
ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。


25行目: 23行目:
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。
ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。


ゲーム終了
=== ゲーム終了 ===
 
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。
全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。


33行目: 30行目:
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。
ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。


スポーツの概要
== スポーツの概要 ==
 
スポーツクライミング


=== スポーツクライミング ===
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。
スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。


45行目: 41行目:
誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。
誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。


ゴルフ
=== ゴルフ ===
 
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。
ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。


56行目: 51行目:
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。
完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。


ボート
=== ボート ===
 
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。
ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。


66行目: 60行目:
同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。
同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。


ハードル
=== ハードル ===
 
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。
ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。


74行目: 67行目:
全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。
全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。


スケートボード
=== スケートボード ===
 
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。
スケートボードは3種類のトリックで構成されています。


88行目: 80行目:
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。
ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。


三段跳び
=== 三段跳び ===
 
三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。
三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。


これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。
これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。


その後の数字は3つ目と同じでなければなりません。
その後の数字は同じでなければなりません。


得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。
得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。
102行目: 93行目:
同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。
同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。


ソロプレイ
== ソロプレイ ==
 
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。
ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。


各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。
各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。


 
=== スポーツクライミング ===
スポーツクライミング
 
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。
金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。


117行目: 105行目:
銅メダル:27ダイス以上で完走する。
銅メダル:27ダイス以上で完走する。


ゴルフ
=== ゴルフ ===
 
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。
金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。


125行目: 112行目:
銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。
銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。


ボート
=== ボート ===
 
金メダル:32点以上獲得する
金メダル:32点以上獲得する


133行目: 119行目:
銅メダル:20点以上25点以下
銅メダル:20点以上25点以下


ハードル
=== ハードル ===
 
金メダル:16点を獲得する
金メダル:16点を獲得する


141行目: 126行目:
銅メダル:19点以上22点以下
銅メダル:19点以上22点以下


スケートボード
=== スケートボード ===
 
金メダル:55点以上を獲得する
金メダル:55点以上を獲得する


149行目: 133行目:
銅メダル:35点以上44点以下
銅メダル:35点以上44点以下


三段跳び
=== 三段跳び ===
 
金メダル:24点以上獲得する
金メダル:24点以上獲得する



2023年12月28日 (木) 14:36時点における最新版

ゲームの概要

ターンの流れ

スタートプレイヤーはプレイヤー数+1個のダイスを振ります。

ダイスを1つ選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに記入します。

右隣のプレイヤーは、残ったダイスの中から1つのダイスを選び、取り除き、その数字を任意のスポーツの有効なマスの1つに書き込みます。

これをスタートプレイヤーが2個目のダイスを選ぶまで繰り返します。

スタートプレイヤーの右隣のプレイヤーが、次のラウンドのスタートプレイヤーとなります。

ゲームシートに数字が書けないプレイヤーはパスとなり、その時点でゲームは終了となります。

コーチ

ゲームシートにはダイスを選ぶ前に使えるコーチのマスが3種1個ずつあります。

リロール-ダイスプールに残っているダイスをすべて振り直します。

ダイスをひっくり返す-選択したダイスを反対側の数字に変えます(例:6から1)。

ダイスに1を加える-選択されたダイスの値を1増やします。

ゲーム終了

全プレイヤーがパスしたらゲーム終了となり、各競技の1位、2位、3位にメダルが授与されます。

各メダルの勝利点は、金は5ポイント、銀は3ポイント、銅は1ポイントです。

ゲーム終了時に最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利となります。

スポーツの概要

スポーツクライミング

スポーツクライミングは、頂上を目指すレースです。

プレイヤーは手番で、クライミングウォールにある数字のうち、最も小さい数字を一致するダイスを使ってマークすることができます。

最初に6をマークしたプレイヤーがこの競技の勝者となります。

誰も頂上にたどり着けずにゲームが終了した場合は、一番高くまで登った人の勝ちです。

ゴルフ

ゴルフでは、プレイヤーはできるだけ個数が少ないダイスでコースを回らなければなりません。

ホールを終了させるには、使用したダイス目の合計が旗の数字以上でなければなりません。

ホールは上から順番に完成させなければなりません。使用したダイスの数が最も少なく、コースを完走した人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、ダイスの合計が少ない方が勝ちとなります。 完走者がいない場合は、クリアしたホールの数が多い方の勝ちです。

ボート

ボートでは、各ボートのペア(上下)が一致していなければなりません。

また、プレイヤーは、次のボートを埋める前に最初のボートを完成させなければなりません。

ゲーム終了時に、完成したボートのペアの点数の合計が最も多い人がこの競技の勝者となります。

同点の場合は、完成したボートの数が少ない方の勝ちです。

ハードル

ハードルでは、シートは左から右に塗りつぶさなければなりません。

ハードルを越えるダイスは4以上でなければなりません。

全て埋めないと得点を出せません。合計が少ない人がこの競技の勝者となります。

スケートボード

スケートボードは3種類のトリックで構成されています。

好きなトリックから埋めていくことができ、完全に埋まらなくても得点になります。

合計が高い人がこの競技の勝者となります。

キックフリップ-両方の数字を埋めてください。

フロントサイド5-0グラインド-数字は左から降順に連続しなければなりません(例:5-4-3)。

ハンドプラント-すべての数字が同じでなければなりません。

三段跳び

三段跳びでは、プレイヤーは最初の3つの数字を記入することから始めます。

これらは昇順に連続しなければなりません(例:4-5-6)。

その後の数字は同じでなければなりません。

得点は、3つ目のマス(x)に=のダイスの個数を掛けて計算されます。

完全に埋まらなくても得点になります。

同点の場合は、同数のマスの数字が最も大きい人が勝ちです。

ソロプレイ

ソロプレイでは、2つのダイスを振って、1つずつスコアシートに書き込んでいきます。

各競技で獲得できるメダルは、あなたの成績で決まります。

スポーツクライミング

金メダル:16ダイス以内(8ターンまで)にコースを完走する。

銀メダル:17~26ダイスで完走する。

銅メダル:27ダイス以上で完走する。

ゴルフ

金メダル:6ダイスで3ホールをクリアする。

銀メダル:7~9個のダイスでで3ホールをクリアする。

銅メダル:10個のダイスでで3ホールをクリアする。

ボート

金メダル:32点以上獲得する

銀メダル:26点以上31点以下

銅メダル:20点以上25点以下

ハードル

金メダル:16点を獲得する

銀メダル:17点または18点

銅メダル:19点以上22点以下

スケートボード

金メダル:55点以上を獲得する

銀メダル:45点以上54点以下

銅メダル:35点以上44点以下

三段跳び

金メダル:24点以上獲得する

銀メダル:16点以上23点以下

銅メダル:9点以上15点以下