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==ゲームの目的==
相手より多くの点数を得ること。
==セットアップ==
==セットアップ==
ボードを2人のプレイヤーの間に置きます。
ボードを2人のプレイヤーの間に置きます。


各プレイヤーは1色18個のポーンを取り、ボードの手前側3行の18マスにランダムに配置します。
各プレイヤーは1色18個のコマを取り、ボードの手前側3行の18マスにランダムに配置します。


==ゲームの目的==
<b>重ねていない円形の1つのコマを【ポーン】、ポーンを2枚以上に重ねた山を【パイル】と呼びます。</b>
相手より多くの点数を得ること。


==遊び方==
==遊び方==
«黒»のポーンを持つプレイヤーからスタートします。
«黒»のポーンを持つプレイヤーから交互に、自分のポーンかパイルを動かします。
 
各プレイヤーは交互に、自分の色のポーンかパイル(山)を動かします。


プレイヤーが1つの(パイルではない)ポーンを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別の1つの(パイルではない)ポーンの上で移動を終了する必要があります。
<b>ポーン</b>を移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく<b>別のポーンの上</b>で移動を終了する必要があります。


パイルを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別の1つのパイルの上で移動を終了する必要があります。
<b>パイル</b>を移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく<b>別のパイルの上</b>で移動を終了する必要があります。


どちらの場合も、ポーンは他のポーンにジャンプすることで、任意の方向(前後左右)に移動しますが、斜めには移動しません。
どちらの場合も他のポーンを飛び越えることで、任意の方向(前後左右・ナナメ不可)に移動できます。


ポーンやパイルの移動は、一番上のマーク(1,2,3)に従います。
移動数は一番上のマーク(1,2,3)に従います。<b>空きマスはスキップされ、移動数としてカウントしません。</b>ポーン(パイル)に移動することのみが移動としてカウントされます。


空きマスの上を移動しても、1回の移動としてカウントしません。
移動数はちょうど進む必要があります。2,3マークのポーン(パイル)が1マスだけ進んで止まることはできません。


占有されているポーンまたはパイルに移動することのみが移動としてカウントされます。
<b>移動の途中、直角にのみ方向を変えることができます(空きマスでは方向を変えることはできません)。</b>
 
例:1マークのポーン:占有されている1つのマスを移動。2マークのポーン:占有されている2つのマスを移動。3マークのポーン:占有されている3つのマスを移動。
 
移動中、ポーンは空きマスをスキップしますが、一番上のマークに示された移動数にカウントしません。
 
占有されたマスでピボットすることによって、直角にのみ方向を変えることができます(空きマスでは方向を変えることはできません)。


1回の手番中に同じマスを2回通過することはできません。
1回の手番中に同じマスを2回通過することはできません。


==ゲームの終了==
==ゲームの終了==
どちらかのプレイヤーがそれ以上動けなくなったらゲーム終了です。この時点で各プレイヤーはボード上で自分のコントロール下にあるポーンとパイルを獲得します。最高得点のプレイヤーがゲームに勝ちます。
どちらかのプレイヤーが動かせなくなったらゲーム終了です。この時点で各プレイヤーは自分の支配下にあるポーンとパイルを獲得します。
 
<b>パイルの上にあるポーンは、その数(1,2,3)にパイル内のポーンの合計数を掛けた値を持ちます。</b>


例:3マークの«白»ポーンによってコントロールされる6枚のパイルは、«白プレイヤー»の6X3(=18)点としてカウントされ、1マークの«黒»ポーンによってコントロールされる8の山は8X1(= 8)としてカウントされます。
ポーンの点数はマークの数(1,2,3)、<b>パイルの点数は一番上のマークの数xパイルを構成する個数です。</b>


2のマークが付いた単一の«白»ポーンは、«白のプレイヤー»に対して2X1(=2)点としてカウントされます。
例:3マークのポーンで支配される6枚のパイルは6X3(=18)点、1マークのポーンで支配される8枚のパイルは8X1(=8点)としてカウントします。2マークの単一のポーンは、2点としてカウントします。


==ヴァリアント==
==ヴァリアント==
ゲーム開始時、上級プレイヤーはボードの任意のマスに36個のポーンをランダムに配置できます(1マスに1ポーン)。
ゲーム開始時、ボードの任意の全マスに36個のポーンをランダムに配置できます(1マスに1ポーン)。

2023年1月21日 (土) 23:53時点における最新版

ゲームの目的

相手より多くの点数を得ること。

セットアップ

ボードを2人のプレイヤーの間に置きます。

各プレイヤーは1色18個のコマを取り、ボードの手前側3行の18マスにランダムに配置します。

重ねていない円形の1つのコマを【ポーン】、ポーンを2枚以上に重ねた山を【パイル】と呼びます。

遊び方

«黒»のポーンを持つプレイヤーから交互に、自分のポーンかパイルを動かします。

ポーンを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別のポーンの上で移動を終了する必要があります。

パイルを移動する場合、ポーンの色やマークに関係なく別のパイルの上で移動を終了する必要があります。

どちらの場合も他のポーンを飛び越えることで、任意の方向(前後左右・ナナメ不可)に移動できます。

移動数は一番上のマーク(1,2,3)に従います。空きマスはスキップされ、移動数としてカウントしません。ポーン(パイル)に移動することのみが移動としてカウントされます。

移動数はちょうど進む必要があります。2,3マークのポーン(パイル)が1マスだけ進んで止まることはできません。

移動の途中、直角にのみ方向を変えることができます(空きマスでは方向を変えることはできません)。

1回の手番中に同じマスを2回通過することはできません。

ゲームの終了

どちらかのプレイヤーが動かせなくなったらゲーム終了です。この時点で各プレイヤーは自分の支配下にあるポーンとパイルを獲得します。

ポーンの点数はマークの数(1,2,3)、パイルの点数は一番上のマークの数xパイルを構成する個数です。

例:3マークのポーンで支配される6枚のパイルは6X3(=18)点、1マークのポーンで支配される8枚のパイルは8X1(=8点)としてカウントします。2マークの単一のポーンは、2点としてカウントします。

ヴァリアント

ゲーム開始時、ボードの任意の全マスに36個のポーンをランダムに配置できます(1マスに1ポーン)。