This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpgangofdice」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
(ページの作成:「==概要== ゲームは12ラウンドで行われます。各ラウンドで、プレーヤーはアクティブな「警告」カードをトリガーせずに最高の…」)
 
編集の要約なし
 
(同じ利用者による、間の7版が非表示)
1行目: 1行目:
==概要==
==概要==
ゲームは12ラウンドで行われます。各ラウンドで、プレーヤーはアクティブな「警告」カードをトリガーせずに最高の合計をロールしようとします。
全12ラウンド行われます。各ラウンドごとに、プレイヤーは"警告"カードの条件を回避しつつ最高の結果を試みます。
 
==セットアップ==
(BGAでは自動で処理されます。)
 
プレイヤー人数に応じて、ダイスを以下のように割り振ります。
 
2人...各48個(計96個) 3人...各48個(計144個) 4人...36個(計144個)
 
"警告"カードを裏面の色に従って2つの山札に分け、それぞれをシャッフルします。
 
各山札からカードを3枚取り除き、計6枚のカードを公開せずに箱に戻します。
 
裏が明るいカードの山札を裏が暗いカードの山札の上に置きます。


==ラウンド==
==ラウンド==
各ラウンドで、「警告」カードがランダムに選択されます。許可されていないサイコロの組み合わせについて説明しています。
各ラウンドごとに、"警告"カードがランダムに選択されます。認められないダイス目の組み合わせが描かれています。


自分の番では、ロールするサイコロの数を選択する必要があります (常に少なくとも 1 つのサイコロ)。必要に応じてサイコロを 2 回振り直すことができます。最初のサイコロを振った後、任意で再振りするサイコロを選択できます。次に、再度任意で再振りするサイコロを選択できます。その後、あなたのダイスロールは最終です。
自分のターンでは、まず振るダイスの個数を選択します(最低1個以上)


サイコロの合計があなたのスコアです。サイコロには 1 から 5 までの面があり、6 番目の面はギャングの顔を示しています。ギャングの顔は数字ではなく、0 点としてカウントされます。
それからダイスを振り、必要に応じて2回まで任意のダイスを選択して振り直すことができます。


サイコロは振った後、テーブルに置きます。ラウンドの最後に、最高得点のプレーヤーがラウンドに勝利し、すべてのダイスをテーブルに置きます。
ダイス目の合計があなたの点数です。


複数のプレイヤーが同じスコアを持っている場合、タイ ブレーカーは何個のサイコロを振ったかです (サイコロが多いほどサイコロが少なくなります)。複数のプレイヤーが同じ数のサイコロで同じスコアを出した場合、ラウンドで早くロールした人が勝ちます。
ダイス目には1~5までの目と、6番目はギャングフェイス(サングラスをかけた顔)を示しています。


「警告」カードをトリガーすると、ラウンドに負けます。
<b>ギャングフェイスは数としてカウントしないことに注意してください。</b>


カードが黒の場合、サイコロを振った後、サイコロを 1 回チェックします。それがトリガーされると、ラウンドを失います。
任意の数や、それ自身と等しくなることはありません。偶数でも奇数でもありません。


カードが黄色の場合、ロールまたは再ロールのたびにダイスがチェックされます。それがトリガーされると、即座にラウンドを失います。
ただし、他のプレイヤー全員が無効の場合、ギャングフェイスの0のみでも勝利します。


ギャングの顔は数としてカウントされないことに注意してください。任意の数またはそれ自体と等しくなることはありません。偶数でも奇数でもありません。そしてそれはあなたのスコアに0を加えます。
ダイスを振り終えたらテーブルに置きます。ラウンドを終えて最高得点のプレイヤーが勝利し、テーブル上のダイスを全て獲得します。


すべてのプレイヤーが「警告」カードをトリガーした場合、全員がそのラウンドに負けます。使用したサイコロはすべてテーブルに残ります。次のラウンドでは、勝者が保持するボーナスダイスになります。
<b>タイブレーク</b>:同点のプレイヤーがいる場合は<b>ダイスの個数が多い方</b>の勝利です。それも同点なら<b>先に結果を出した方</b>の勝利です。


==ボーナスダイス==
=="警告"カード==
最後の 3 ラウンドでは、ラウンドの開始時にテーブルに置かれるボーナス ダイスがあります。
"警告"カードの条件を満たしてしまうと、そのラウンドでは敗北します。
 
黒の"警告"カード:ダイスを振り終えて手番を終了した後に1回だけチェックします。
 
黄色の"警告"カード:ダイスを振るか振り直すたびに毎回チェックします。


ラウンド 10: テーブルに 3 つのボーナス ダイス
全プレイヤーが"警告"カードの条件を満たした場合、全員が敗北します。使用したダイスはすべてテーブルに残ります。次のラウンドでの勝者に与えられるボーナスダイスになります。


ラウンド 11: テーブルに 6 個のボーナス ダイス
==ボーナスダイス==
最後の3ラウンドでは、ラウンドの開始時にテーブルに加えられるボーナスダイスがあります。


ラウンド 12: テーブルに 9 個のボーナス ダイス
ラウンド10:3個 ラウンド11:6個 ラウンド12:9個


いつものように、各ラウンドの勝者はすべてのダイスをテーブルに置きます。
これまでと同じように、各ラウンドの勝者はテーブル上のダイスを全て獲得します。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
いずれかのプレイヤーがすべてのダイスを失った場合、そのプレイヤーは排除されます。
いずれかのプレイヤーがダイスを全て失った場合、そのプレイヤーは排除されます。


勝者は、ゲーム終了時に最も多くのサイコロを持っているプレーヤーです。同点の場合、プレイヤーは共同勝者となります。
ゲーム終了時に最も多くのダイスを持っているプレイヤーが勝者です。同点の場合は引き分けです。

2024年5月14日 (火) 23:14時点における最新版

概要

全12ラウンド行われます。各ラウンドごとに、プレイヤーは"警告"カードの条件を回避しつつ最高の結果を試みます。

セットアップ

(BGAでは自動で処理されます。)

プレイヤー人数に応じて、ダイスを以下のように割り振ります。

2人...各48個(計96個) 3人...各48個(計144個) 4人...36個(計144個)

"警告"カードを裏面の色に従って2つの山札に分け、それぞれをシャッフルします。

各山札からカードを3枚取り除き、計6枚のカードを公開せずに箱に戻します。

裏が明るいカードの山札を裏が暗いカードの山札の上に置きます。

ラウンド

各ラウンドごとに、"警告"カードがランダムに選択されます。認められないダイス目の組み合わせが描かれています。

自分のターンでは、まず振るダイスの個数を選択します(最低1個以上)。

それからダイスを振り、必要に応じて2回まで任意のダイスを選択して振り直すことができます。

ダイス目の合計があなたの点数です。

ダイス目には1~5までの目と、6番目はギャングフェイス(サングラスをかけた顔)を示しています。

ギャングフェイスは数としてカウントしないことに注意してください。

任意の数や、それ自身と等しくなることはありません。偶数でも奇数でもありません。

ただし、他のプレイヤー全員が無効の場合、ギャングフェイスの0のみでも勝利します。

ダイスを振り終えたらテーブルに置きます。ラウンドを終えて最高得点のプレイヤーが勝利し、テーブル上のダイスを全て獲得します。

タイブレーク:同点のプレイヤーがいる場合はダイスの個数が多い方の勝利です。それも同点なら先に結果を出した方の勝利です。

"警告"カード

"警告"カードの条件を満たしてしまうと、そのラウンドでは敗北します。

黒の"警告"カード:ダイスを振り終えて手番を終了した後に1回だけチェックします。

黄色の"警告"カード:ダイスを振るか振り直すたびに毎回チェックします。

全プレイヤーが"警告"カードの条件を満たした場合、全員が敗北します。使用したダイスはすべてテーブルに残ります。次のラウンドでの勝者に与えられるボーナスダイスになります。

ボーナスダイス

最後の3ラウンドでは、ラウンドの開始時にテーブルに加えられるボーナスダイスがあります。

ラウンド10:3個 ラウンド11:6個 ラウンド12:9個

これまでと同じように、各ラウンドの勝者はテーブル上のダイスを全て獲得します。

ゲーム終了

いずれかのプレイヤーがダイスを全て失った場合、そのプレイヤーは排除されます。

ゲーム終了時に最も多くのダイスを持っているプレイヤーが勝者です。同点の場合は引き分けです。