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「Gamehelpmyfirstcastlepanic」の版間の差分

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(暫定版です)
==ゲームの目的==
==ゲームの目的==
森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?<br>
森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?<br>
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お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。<br>
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。<br>
チームで協力して勝利を目指しましょう<br>
チームで協力して勝利を目指しましょう<br>
==コンポーネント==
*ゲームボード
*城トークン
*壁トークン
*26枚のキャッスルカード
*16枚のモンスタートークン


==セットアップ==  
==セットアップ==  
(BGAでは自動)
(BGAでは自動)<br>
ボードの城スペースに城を置き、城の前の壁スペースに壁を置きます。<br>
ボード上に城と壁を配置します。<br>
星のついたモンスター3体を見つけて、STARTスペースから順にボード上の3つのスペースに配置します。<br>
スタート地点から3マスにモンスターを配置します。<br>
残りのモンスターカードをシャッフルして、ボードの横に裏向きにセットします。箱の底を近くに置いておきます。<br>
各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ります。
これがモンスターダンジョンとなります)。<br>
<br>
キャッスルカードをシャッフルして、各プレイヤーに1枚ずつ表向きに配ります。<br>
==ゲームプレイ==  
残りのカードは裏向きで横に置き、ドローデッキを作ります。<br>
ゲーム終了まで以下を繰り返します。<br>
一番年下のプレイヤーからスタートし、時計回りにプレイしていきます。<br>
1. カードを1枚引く<br>
 
2. 自分のカードを1枚プレイする、もしくは他のプレイヤー1人に助けを求める<br>
==ゲームの進め方==  
各プレイヤーの手番は、4つのステップで構成されており、以下の順序で行います。<br>
1. ドローデッキからカードを1枚引く<br>
2. 手持ちのカードを1枚プレイ または 他のプレイヤー1人に助けを求める<br>
3. モンスターを移動させる<br>
3. モンスターを移動させる<br>
4. モンスタートークンを1枚引く<br>
4. モンスタートークンを1枚引く<br>
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なお、手札の枚数に制限はありません。<br>
なお、手札の枚数に制限はありません。<br>


===1枚のカードをプレイする===  
===1枚のカードをプレイする===
モンスターを捕まえるには、そのモンスターがいるスペースの色と形の両方に一致するカードをプレイしなければなりません。<br>
*ヒーローカード:色・形が同じマスにいるモンスターを捕らえます。
ヒーローカードは、その色のモンスターを形に関わらず1体選んで捕まえ(倒し)ます。<br>
*エニーカラーカード:形が同じマスの中から1つ選んでモンスターを捕らえます。
Any-colorカードは表示されている形の任意の色のモンスター1体を捕まえます。<br>
*壁カード:破壊された壁を修復します。
捕まえたモンスターを全てダンジョンに入れます。<br>
*蹴飛ばしカード:ボード上の任意のモンスターを山札に戻します。
モンスターを捕まえるためにプレイしたカードを表向きにしてドローデッキの横に置きます。<br>
捕まえたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
これが捨て札になります。(翻訳と遊び方で捕まえると倒すの表現が混じりますがおそらく同じ意味です。)
 
====助けを求める====  
====助けを求める====  
他のプレイヤーがモンスターと一致するカードを持っている場合、そのプレイヤーに自分のカードを代わりに出してもらうことができます。<br>
自分のカードをプレイする代わりに他プレイヤーのカードをプレイできます。
(自分が一致するカードを持っていても、助けを求めることができます)。<br>
一致するカードを持っているプレイヤーがいない場合は、次のステップに進みます。
(More Help Variationも参照してください。→この場合に山札を引くバリアントがあります。)
 
====特殊カード====<br>
壁カードは、モンスターに壊された壁を再建するカードです。<br>
蹴とばしカードはボード上の任意のモンスターをモンスターの山札(ダンジョンではありません)に戻すことができます。<br>
覚えておいて欲しいのですが、自分の手番でプレイできるカードは自分の手札からか、助けを求めて他の人の手札からか、どちらかからで計1枚です。<br>
慎重に選んでください。<br>
 
=== モンスターの移動=== 
次のステップでは、すべてのモンスターを城の近くに1スペース移動させます。<br>
モンスターが壁にぶつかった場合は相打ちになります。<br>
モンスターをダンジョンに追加して、壁を脇に置きます。<br>
モンスターが城にぶつかった場合も、処理としては相打ちとなりますが(フレーバー?)、<br>
本拠地となる城がなくなった時点でゲームは終了し、プレイヤーは負けてしまいます。<br>


注意:モンスターは何もない壁のスペースは飛ばして移動します。<br>
===モンスターの移動=== 
全てのモンスターが城に1マス近付きます。<br>
モンスターが壁にぶつかった場合はそのモンスターと壁の両方を取り除きます。<br>
取り除いたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。<br>
モンスターに城を壊されるとプレイヤーの敗北です<br>


=== モンスターを1体引く===  
===モンスタートークンを1体引く===  
手番の最後のステップは、モンスターの山からモンスタートークンを1体引き、ボード上に配置します。<br>
山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。<br>
新しいモンスターは、常にスタートスペースに置かれます。<br>
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。<br>
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。<br>
このゲームには4種類のモンスターが登場します。1つは通常のモンスターですが、3つは特別なモンスターです。<br>
このゲームには10体の通常モンスターと、3種類の特殊モンスターが2体ずついます。<br>
 
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。<br>
- ショーバー<br>
*ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。<br>
ショバーをSTARTスペースに置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1つずつ城に近づけます。<br>
*ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!
 
*マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、その効果を発動します。<br>
- ランナー<br>
このモンスターは足が速い!このモンスターをスタートマスに置く時、その代わりに城に一番近いモンスターの前のマスに置く。<br>
最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!<br>
 
- マーチャー <br><br>
STARTスペースにMarcherを置いた後、Marcherを含むすべてのモンスターをさらに1スペース城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。<br>
他の特別なモンスターを引いた場合は、そのモンスターのルールにも従ってください。<br>
 
※注意 <br>
※注意 <br>
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。<br>
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。<br>


==ゲーム終了==  
==ゲーム終了==  
ゲームの終了方法は2通りあります。
ゲームの終了方法は2通りあります。<br>
城が破壊された場合
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。<br>
城が破壊された場合、ゲームは終了し、プレイヤーの負けとなります。
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。
モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、城は守られ、プレイヤーの勝利となります。


==1人用ゲーム ==
==1人用ゲーム ==
1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードの枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。
1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。
 
==バリアント==
===簡単にするバリアント===
 
- スーパーヒーロー
ヒーローカードは、形と色が一致するすべてのモンスターを1体取り除くことができます。
 
- 任意の色のパワーアップ
任意の色のカードは、色と形が一致するすべてのモンスターを1体除去できます。
 
- ハンドブースト
1枚のカードではなく、2枚のカードでゲームを始めることができます。
 
- その他のヘルプ
自分の手番で、マッチするカードを持っているプレイヤーがいない場合、城の山札からカードを1枚引きます。
一致するカードがあれば、そのカードをプレイします。
一致しない場合は手札に残します。
 
===難しくするバリアント ===
- Monster Rush 緑の三角形のスペースに4体目のゴブリンがいる状態でゲームを開始します。
- Defenseless 壁のない状態でスタートします。
 
さらにチャレンジしたい方は、お近くのお店でオリジナルのキャッスルパニックをお求めください。
キャッスルパニックは、家族みんなで楽しめる協力型ゲームです。

2025年5月7日 (水) 06:23時点における最新版

ゲームの目的

森の中からモンスターの集団があなたの城に向かって進軍してきます。あなたは彼らを捕獲できるでしょうか?
すべてのモンスターを捕獲することができれば、プレイヤーの勝利です。
しかし、モンスターが城を破壊してしまうと、プレイヤーは負けてしまいます。
はじめてのキャッスルパニック」は協力型のゲームです。
お互いにカードを見せ合って、モンスターを捕まえる最善の方法を話し合うことができます。
チームで協力して勝利を目指しましょう

コンポーネント

  • ゲームボード
  • 城トークン
  • 壁トークン
  • 26枚のキャッスルカード
  • 16枚のモンスタートークン

セットアップ

(BGAでは自動)
ボード上に城と壁を配置します。
スタート地点から3マスにモンスターを配置します。
各プレイヤーにカードを1枚ずつ配ります。

ゲームプレイ

ゲーム終了まで以下を繰り返します。
1. カードを1枚引く
2. 自分のカードを1枚プレイする、もしくは他のプレイヤー1人に助けを求める
3. モンスターを移動させる
4. モンスタートークンを1枚引く

カードを1枚引く

デッキから一番上のカードを引き、手札に加えます。
ドローデッキがなくなった場合は、捨て札をシャッフルして新しい山を作ります。
なお、手札の枚数に制限はありません。

1枚のカードをプレイする

  • ヒーローカード:色・形が同じマスにいるモンスターを捕らえます。
  • エニーカラーカード:形が同じマスの中から1つ選んでモンスターを捕らえます。
  • 壁カード:破壊された壁を修復します。
  • 蹴飛ばしカード:ボード上の任意のモンスターを山札に戻します。

捕まえたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。

助けを求める

自分のカードをプレイする代わりに他プレイヤーのカードをプレイできます。

モンスターの移動

全てのモンスターが城に1マス近付きます。
モンスターが壁にぶつかった場合はそのモンスターと壁の両方を取り除きます。
取り除いたモンスターは地下牢に移され、ゲームから除外されます。
モンスターに城を壊されるとプレイヤーの敗北です

モンスタートークンを1体引く

山札からモンスタートークンを引き、スタート地点に配置します。
モンスターの山にモンスターがいない場合は、このステップをスキップします。
このゲームには10体の通常モンスターと、3種類の特殊モンスターが2体ずついます。
特別なモンスターを引いたら特殊効果が発生します。

  • ショーバー:ショーバーをスタート地点に置いた後、ショーバーを含む全てのモンスターを1マスずつ城に近づけます。
  • ランナー:このモンスターはスタート地点ではなく、最も城に近いモンスターの前に配置されます。最も近いモンスターが城壁または城の前にいる場合、ランナーは城壁または城を攻撃します!
  • マーチャー:スタート地点にマーチャーを置いた後、マーチャーを含むすべてのモンスターを1マスずつ城に近づけ、さらにモンスタートークンを1枚引いてボード上に置きます。他の特別なモンスターを引いた場合は、その効果を発動します。

※注意
これらのモンスターは、ボードに追加されたときだけ特別な効果があります。それ以降は、通常のモンスターと同じように動きます。

ゲーム終了

ゲームの終了方法は2通りあります。
①城が破壊された場合、プレイヤーの負けとなります。
②モンスターをすべて捕まえて、城が残っていれば、プレイヤーの勝利となります。

1人用ゲーム

1人でプレイする場合は、ゲーム開始時に2枚のカードを自分に配ることと、カードのプレイ枚数に制限がないこと以外は、すべて同じルールでプレイします。