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スライド、トランスポーズ、またはインパスルール(下記参照)により、1番奥の列にシングルができた場合、そのシングルの上に他のボード上のシングルを「クラウン」します。 | |||
他のシングルがない場合はコマを残しておき、新しいシングルができた時に即座に実行します。 | 他のシングルがない場合はコマを残しておき、新しいシングルができた時に即座に実行します。 | ||
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スライドやトランスポーズによって、1番手前の列にダブルができた場合、即座に、そのダブルの一番上のチェッカーを「ベアオフ」し、ボードから取り除きます。 | |||
一度ボードから取り除かれたチェッカーは再びプレイに戻ることはありません。 | 一度ボードから取り除かれたチェッカーは再びプレイに戻ることはありません。 | ||
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手番開始時に基本動作がない場合は「インパス」です。 | |||
基本ムーブをする代わりに、自分のチェッカー(シングルチェッカー、またはダブルチェッカーの上のチェッカー)をボードから1枚取り除きます。 | 基本ムーブをする代わりに、自分のチェッカー(シングルチェッカー、またはダブルチェッカーの上のチェッカー)をボードから1枚取り除きます。 |
2022年9月3日 (土) 04:49時点における最新版
概要
インパスはチェッカーのセットを使うゲームで、チェッカーに代わるユニークで強固なゲームです。
引き分けや同点は発生しません。
目的 最初に自分のチェッカーをすべてボードから取り除いたプレーヤーの勝ちです。
使用するコマ 各プレイヤーはシングルチェッカー4つとダブルチェッカー4つを使用します。
ダブルチェッカーはシングルチェッカーを重ねたものです。
シングルは前方、ダブルは後方にしか移動できません。
手番
手番では3種類の基本ムーブから1つ選んで実行します。
実行できる動きがない場合、任意のチェッカーをボード上から除外できます。
最も奥の列にシングルを移動させたら「クラウン」、最も手前の列にダブルを移動させたら「ベアオフ」を即座に実行できます。
手番をパスすることはできません。
基本ムーブは以下の3種類です
・シングルスライド/ダブルスライド
シングルチェッカーは斜め前方に、ダブルチェッカーは斜め後方に動かすことができます。
他のコマを飛び越えることはできません。
同じマスに存在できるコマは1つだけです。
・トランスポーズ
ダブルの斜め前方にシングルがあり、それらが隣り合っている場合、ダブルの一番上のチェッカーをシングルの上に移し替えします。
クラウン
スライド、トランスポーズ、またはインパスルール(下記参照)により、1番奥の列にシングルができた場合、そのシングルの上に他のボード上のシングルを「クラウン」します。
他のシングルがない場合はコマを残しておき、新しいシングルができた時に即座に実行します。
ベアオフ
スライドやトランスポーズによって、1番手前の列にダブルができた場合、即座に、そのダブルの一番上のチェッカーを「ベアオフ」し、ボードから取り除きます。
一度ボードから取り除かれたチェッカーは再びプレイに戻ることはありません。
インパス
手番開始時に基本動作がない場合は「インパス」です。
基本ムーブをする代わりに、自分のチェッカー(シングルチェッカー、またはダブルチェッカーの上のチェッカー)をボードから1枚取り除きます。