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Gamehelpimpasse

提供: Board Game Arena
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概要

インパスはチェッカーのセットを使うゲームで、チェッカーに代わるユニークで強固なゲームです。

引き分けや同点は発生しません。

目的 最初に自分のチェッカーをすべてボードから取り除いたプレーヤーの勝ちです。

使用するコマ 各プレイヤーはシングルチェッカー4つとダブルチェッカー4つを使用します。

ダブルチェッカーはシングルチェッカーを重ねたものです。

シングルは前方、ダブルは後方にしか移動できません。

手番

手番では3種類の基本ムーブから1つ選んで実行します。

実行できる動きがない場合、任意のチェッカーをボード上から除外できます。

最も奥の列にシングルを移動させたら「クラウン」、最も手前の列にダブルを移動させたら「ベアオフ」を即座に実行できます。

手番をパスすることはできません。

基本ムーブは以下の3種類です


・シングルスライド/ダブルスライド

シングルチェッカーは斜め前方に、ダブルチェッカーは斜め後方に動かすことができます。

他のコマを飛び越えることはできません。

同じマスに存在できるコマは1つだけです。


・トランスポーズ

ダブルの斜め前方にシングルがあり、それらが隣り合っている場合、ダブルの一番上のチェッカーをシングルの上に移し替えします。


クラウン

スライド、トランスポーズ、またはインパスルール(下記参照)により、1番奥の列にシングルができた場合、そのシングルの上に他のボード上のシングルを「クラウン」します。

他のシングルがない場合はコマを残しておき、新しいシングルができた時に即座に実行します。


ベアオフ

スライドやトランスポーズによって、1番手前の列にダブルができた場合、即座に、そのダブルの一番上のチェッカーを「ベアオフ」し、ボードから取り除きます。

一度ボードから取り除かれたチェッカーは再びプレイに戻ることはありません。


インパス

手番開始時に基本動作がない場合は「インパス」です。

基本ムーブをする代わりに、自分のチェッカー(シングルチェッカー、またはダブルチェッカーの上のチェッカー)をボードから1枚取り除きます。