This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpchakra」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
編集の要約なし
編集の要約なし
 
(2人の利用者による、間の3版が非表示)
19行目: 19行目:
   ・霊感トークンを1枚使用し、色の付いたチャクラエリアに配置<br>
   ・霊感トークンを1枚使用し、色の付いたチャクラエリアに配置<br>
     →使用した霊感トークンは、配置したチャクラの右のくぼみに置く<br>
     →使用した霊感トークンは、配置したチャクラの右のくぼみに置く<br>
     →すでに霊感トークンが置かれているチャクラには配置できない<br>
   ※分けて配置は不可<br>
   ※分けて配置は不可<br>
   ※それぞれのエリアの最大数は3つ。(4個以上になるようには取得できない)<br>
   ※それぞれのエリアの最大数は3つ。(4個以上になるようには取得できない)<br>
57行目: 58行目:
'''■最終得点計算'''<br>
'''■最終得点計算'''<br>
 以下をすべて足した点数を獲得する<br>
 以下をすべて足した点数を獲得する<br>
  ・「調和したチャクラ」:それぞれの点数(1から4点)<br>
  ・「調和したチャクラ」:1~4点<br>
  ・地球に落とした黒エネルギー:1個1点<br>
  ・地球に落とした黒エネルギー:1個1点 (取り除かれた黒エネルギーは含まない)<br>
  ・最下段(赤)から上につながった「調和したチャクラ」が、一番長いプレイヤー:2点(全員)<br>
  ・最下段(赤)から上につながった「調和したチャクラ」が、一番長いプレイヤー:2点(全員)<br>
 ※タイブレークはなし<br>
 ※タイブレークはなし<br>
71行目: 72行目:
  これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
  これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。<br>
  また、黒と白のエネルギーが含まれる場合、どちらか一方だけ選択でき、2種類とも取ることはできない。<br>
  また、黒と白のエネルギーが含まれる場合、どちらか一方だけ選択でき、2種類とも取ることはできない。<br>
  チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、<br>
  チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができる。<br>
  調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができる。<br>
  ターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共に消滅し、太極図の半分を1つ獲得する。<br>
  ターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、<br>
  それらは共に消滅し、太極図の半分を1つ獲得する。<br>
  この半分の太極図を2つ集めると3勝利点、半分のみだと1勝利点を獲得する。<br>
  この半分の太極図を2つ集めると3勝利点、半分のみだと1勝利点を獲得する。<br>

2024年6月11日 (火) 13:26時点における最新版

■ゲームの準備
 全プレイヤーに
 「個人ボード」「霊感トークン5枚」「ランダムな瞑想トークン1枚」
 を配ってゲームをスタートする。


■ゲームの流れ
スタートプレイヤーから順番に、以下の行動A-Cのどれかを行う。

●A:エネルギーを取得
  1.蓮ボード上にある3列から1列選び、1~3個のエネルギーを取得する
   →ただし、以下のルールが適用される
   ・同じ色のエネルギーは複数取れない
   ・黒エネルギーがある列は、黒エネルギーを必ず取らなくてはならない
   ・すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは獲得できない(黒以外)

  2.取得したエネルギーを、以下のどちらかに配置する
   ・最上部の泡エリアに配置
   ・霊感トークンを1枚使用し、色の付いたチャクラエリアに配置
     →使用した霊感トークンは、配置したチャクラの右のくぼみに置く
     →すでに霊感トークンが置かれているチャクラには配置できない
   ※分けて配置は不可
   ※それぞれのエリアの最大数は3つ。(4個以上になるようには取得できない)

  3.エネルギー補充する
   空いた列に、袋からエネルギーを補充する
   ※袋には各色のエネルギーがプレイヤー人数×3個入っている

●B:エネルギーの移動
  1.霊感トークンを個人ボード左上のアクションスペースに置き、書かれている通りにエネルギーを移動させる
   →ただし、以下のルールが適用される
   ・移動を余らせてはならない
    (例:「3マス下に移動」を使って、2歩のみ移動することは出来ない)
   ・空きマスがないチャクラには移動できない(道中にも空きが必要)
   ・「調和されたチャクラ」はスキップする
   ・「調和されたチャクラ」に置かれたエネルギーは移動できない
   ・地球(最下部)には黒エネルギーしか移動させられない

  ※一番下のアクションは、地球(最下部)の黒エネルギー1つを取り除き、袋から好きなエネルギーを泡(最上部)に1つ置く
   (すでに個人ボード上に3個存在する色のエネルギーは選択できない)。

  2.移動後、各色のチャクラに該当色のエネルギー3つが置かれていた場合、「調和されたチャクラ」となる
   →そのチャクラ横の霊感トークンが帰ってくる

●C:瞑想
  1.移動に使用した霊感トークンを全て戻す
  →ただし、チャクラ横くぼみのトークンは戻らない

  2.瞑想トークンを1つ選び、取得する
   →瞑想トークンに対応する色の「調和されたチャクラ」の点数を見る(非公開情報)
   ※1~4点がそれぞれ2枚ずつの計8枚から、ランダムに配置されている


■ゲームの終了条件
 5つ以上の「調和されたチャクラ」が完成したプレイヤーが出た時点で、 全員が同じターン数をこなし、ゲームが終了する。


■最終得点計算
 以下をすべて足した点数を獲得する
  ・「調和したチャクラ」:1~4点
  ・地球に落とした黒エネルギー:1個1点 (取り除かれた黒エネルギーは含まない)
  ・最下段(赤)から上につながった「調和したチャクラ」が、一番長いプレイヤー:2点(全員)
 ※タイブレークはなし


◆拡張:
 ●目標カード
  プレイ人数により規定数の目標カードが登場。
  各目標カードの条件1番目に達成したプレイヤーは2勝利点、2番目に達成したプレイヤーは1勝利点を獲得。
 ●太極図
  白エネルギーが入る。
  これは黒エネルギーと同じ様に、白エネルギーがある列は、白エネルギー1つを必ず入れた組み合わせで取らなくてはならない。
  また、黒と白のエネルギーが含まれる場合、どちらか一方だけ選択でき、2種類とも取ることはできない。
  チャクラに少なくとも1つの白エネルギーを含む3つのエネルギーが含まれている場合、調和している時のように、エネルギーの移動時に飛ばして通過させることができる。
  ターンの終わりに、白エネルギーと黒エネルギーが同じチャクラにある場合、それらは共に消滅し、太極図の半分を1つ獲得する。
  この半分の太極図を2つ集めると3勝利点、半分のみだと1勝利点を獲得する。