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すべての石が番号順(昇順または降順)に並んでいる場合、すべてのプレイヤーがゲームに勝ちます。番号のない石はそれを中断しません。<br/><br/>
テーブルのすべての石が番号順(昇順または降順)に並んでいる場合、すべてのプレイヤーがゲームに勝ちます。番号のない石はそれを中断しません。<br/>
ヒント:テーブル全体で番号順に一周する必要があります。並びの起点位置に制限はありません。<br/><br/>


プレイヤーが24ターン後に石を順番に並べることができなかった場合、またはプレイヤーが自分のターン中に切り替えを行うことができない場合、ゲームは敗北で終了します。
プレイヤーが24ターン後に石を順番に並べることができなかった場合、またはプレイヤーが自分のターン中に切り替えを行うことができない場合、ゲームは敗北で終了します。

2022年2月11日 (金) 10:08時点における最新版

概要

神秘的な日出ずる国にインスパイアされたこのカードゲームでは、カードの効果を活用するために協力する必要があります。

しかし、常に落とし穴があります。

残念ながら、目の前のカードの効果を他のプレイヤーにそのまま伝えることはできません。

プレイヤーは単純なイエス・ノーの質問にしか答えることができないので、勝利するためには多くのチームワーク、戦術、記憶と正確さが必要になります。

セットアップ

すべてのコンディションカードとストーンカードはランダムにペアになります。ペアのうちストーンカードのみが全てのプレイヤーに表示されます。

3〜4人プレイのゲームでは、数字のない白い石、数字のない暗い石、および数字の9の石がゲームから除外されます。

その後、カードはシャッフルされ、目に見える石のカードだけが配られます。
3人プレイの場合は4枚、4〜5人プレイの場合は3枚のカードを受け取ります。
プレイヤーは配られたカードの順序を変更することはできません。
0の石を持つプレイヤーがゲームを開始します。

プレイ

ターン中、プレイヤーは自分の石の入れ替え条件に従って、自分の石の1つを別のプレイヤーの石の1つと入れ替えます。
自分の2つの石を入れ替えることはできません。

プレイヤーはいつでも自分のカードの状態(入れ替えで新しく受け取ったカードを含む)を見ることができますが、それらを公開したり伝えたりすることはできません。

ただし、プレイヤーは、コンディションカードを公開しない限り、戦略と将来の動きについて話し合い、「はい」または「いいえ」と答えることができます。

石を切り替えた後、ターンは時計回りに通過します。

注:空白の石は、条件では0および偶数と見なされますが、並びでは考慮されません。下記参照。

ゲーム終了

テーブルのすべての石が番号順(昇順または降順)に並んでいる場合、すべてのプレイヤーがゲームに勝ちます。番号のない石はそれを中断しません。
ヒント:テーブル全体で番号順に一周する必要があります。並びの起点位置に制限はありません。

プレイヤーが24ターン後に石を順番に並べることができなかった場合、またはプレイヤーが自分のターン中に切り替えを行うことができない場合、ゲームは敗北で終了します。

アドバンスドモード

アドバンスモードでは、プレイヤーは最後のターンのスイッチを元に戻すことはできず、話すこともできません。

ELO/レーティング

BGAナラビは、適切に終了したゲームでプレーヤーの評価を差し引くことはありません。

プレイヤーがゲームに勝つと、スコアと同じELOが追加されます(たとえば、10ターンでゲームを終了すると+15ELOが追加されます)。

次に、4〜5人のプレーヤーのゲームおよび/または詳細モードにボーナスポイントが追加されます。 ELOはプレイヤー数ごとに+5増加し、3を超えます。詳細モードでは、再び+5が追加されます。

オプション

ゲーム画面から右上のメニューを開くか、ゲームボードの下の[オプション]タブをクリックして、これらの設定オプションにアクセスします。

条件カードリストの表示

  • 'はい' :ゲーム画面の下にすべてのコンディションカードを表示します。 3〜4人のプレーヤーでは、3枚の未使用のカードが引き続きリストに残ります。
  • いいえ:条件カードリストを非表示にします。

スコアカードを表示

  • はい:テーブルの中央にスコアカードとスコアマーカーを表示します。
  • いいえ:スコアカードとスコアマーカーを非表示にします。

コンディションカードフォント

  • テーマチック:コンディションカードにテーマフォントを使用します。
  • BGAデフォルト:BGAデフォルトフォントを使用します。