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Gamehelpnarabi
概要
神秘的な日出ずる国にインスパイアされたこのカードゲームでは、カードの効果を活用するために協力する必要があります。
しかし、常に落とし穴があります。
残念ながら、目の前のカードの効果を他のプレイヤーにそのまま伝えることはできません。
プレイヤーは単純なイエス・ノーの質問にしか答えることができないので、勝利するためには多くのチームワーク、戦術、記憶と正確さが必要になります。
セットアップ
すべてのコンディションカードとストーンカードはランダムにペアになります。ペアのうちストーンカードのみが全てのプレイヤーに表示されます。
3〜4人プレイのゲームでは、数字のない白い石、数字のない暗い石、および数字の9の石がゲームから除外されます。
その後、カードはシャッフルされ、目に見える石のカードだけが配られます。
3人プレイの場合は4枚、4〜5人プレイの場合は3枚のカードを受け取ります。
プレイヤーは配られたカードの順序を変更することはできません。
0の石を持つプレイヤーがゲームを開始します。
プレイ
ターン中、プレイヤーは自分の石の入れ替え条件に従って、自分の石の1つを別のプレイヤーの石の1つと入れ替えます。
自分の2つの石を入れ替えることはできません。
プレイヤーはいつでも自分のカードの状態(入れ替えで新しく受け取ったカードを含む)を見ることができますが、それらを公開したり伝えたりすることはできません。
ただし、プレイヤーは、コンディションカードを公開しない限り、戦略と将来の動きについて話し合い、「はい」または「いいえ」と答えることができます。
石を切り替えた後、ターンは時計回りに通過します。
注:空白の石は、条件では0および偶数と見なされますが、並びでは考慮されません。下記参照。
ゲーム終了
テーブルのすべての石が番号順(昇順または降順)に並んでいる場合、すべてのプレイヤーがゲームに勝ちます。番号のない石はそれを中断しません。
ヒント:テーブル全体で番号順に一周する必要があります。並びの起点位置に制限はありません。
プレイヤーが24ターン後に石を順番に並べることができなかった場合、またはプレイヤーが自分のターン中に切り替えを行うことができない場合、ゲームは敗北で終了します。
アドバンスドモード
アドバンスモードでは、プレイヤーは最後のターンのスイッチを元に戻すことはできず、話すこともできません。
ELO/レーティング
BGAナラビは、適切に終了したゲームでプレーヤーの評価を差し引くことはありません。
プレイヤーがゲームに勝つと、スコアと同じELOが追加されます(たとえば、10ターンでゲームを終了すると+15ELOが追加されます)。
次に、4〜5人のプレーヤーのゲームおよび/または詳細モードにボーナスポイントが追加されます。 ELOはプレイヤー数ごとに+5増加し、3を超えます。詳細モードでは、再び+5が追加されます。
オプション
ゲーム画面から右上のメニューを開くか、ゲームボードの下の[オプション]タブをクリックして、これらの設定オプションにアクセスします。
条件カードリストの表示
- 'はい' :ゲーム画面の下にすべてのコンディションカードを表示します。 3〜4人のプレーヤーでは、3枚の未使用のカードが引き続きリストに残ります。
- いいえ:条件カードリストを非表示にします。
スコアカードを表示
- はい:テーブルの中央にスコアカードとスコアマーカーを表示します。
- いいえ:スコアカードとスコアマーカーを非表示にします。
コンディションカードフォント
- テーマチック:コンディションカードにテーマフォントを使用します。
- BGAデフォルト:BGAデフォルトフォントを使用します。