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探検を続けるかキャンプに戻るかを選択するだけのお手軽チキンレースゲーム。<br>
==概要==
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探検家になって財宝を追い求めるか引き返すかを選択するだけのチキンレースです。<br>
毎ターンにカード1枚がめくられます。カードにはお宝カード・遺物カード・トラップ(障害)カードの3種類があります。<br>
(訳注:BGAはいわゆる『旧版』となっており、アークライト社から発売されている『インカの黄金:新版』とは遺物カードの得点詳細や財宝カードの内訳が異なります。)<br>
プレイヤーは『探検を続ける』か『キャンプに戻る』かを選択し一斉に公開します。<br>
 
お宝カードはそれぞれ宝石の数(1、2、3、4、5、5、7、7、9、11、11、13、14、15)が示されていて、それを探検を続けているプレイヤーに均等に分配し余った分はストックしておきます(例:帰還してないプレイヤー4人で15のお宝カードが出た場合、各プレイヤーに3個ずつ分配&端数3個ストック)。端数のプール分は、探検中のプレイヤーの数を上回っても再配分されません。<br>
==ターンの流れ==
もし帰還を選んだプレイヤーがいた場合、まず分配された宝石を獲得し、更にストックされていたプール分の宝石も獲得します。帰還者が複数いた場合、均等に分配し余った分はまたストックされます。帰還したプレイヤーはそのラウンドは以降何もアクションできません。<br>
毎ターン、山札からカードが1枚めくられます。<br>
遺物カードは、キャンプに戻るプレイヤーが1名のみだった場合に、そのプレイヤーが獲得します。1枚5点となります。4枚以上持っていたら4、5枚目の遺物カードは10点になります。<br>
次のカードをめくる前に、各プレイヤーは<b>『探検を続ける』</b>か<b>『キャンプに戻る(帰還する)』</b>を選択して、同時に公開します。<br>
トラップカードは5種類が3枚ずつあります。同じトラップカードが2枚出た時点でラウンドが終了し,帰還してないプレイヤーのお宝の分配は行われません。全プレイヤーが帰還した場合もラウンド終了です。<br>
 
全5ラウンドです。最も多くの宝石を獲得したプレイヤーの勝利です。<br>
帰還を選んだプレイヤーがいた場合、前のターンまでに分配された宝石を『得点』します。<br>
帰還したプレイヤーはそのラウンド中は何もできません。<br>
 
障害カードが2枚出る前に全プレイヤーが帰還した場合もラウンド終了です。<br>
 
==カードの種類==
・財宝カード(1,2,4,9,13,14,15:各1枚 3,5,7,11:各2枚)<br>
それぞれ宝石の数が書かれていて、その数の宝石を『探検を続けているプレイヤーで均等に』分配して、余った宝石を財宝カードの上に残します。<br>
残された宝石は、後に帰還者が現れた時にその人数で均等に分配します。<br>
(例:探検を続けているプレイヤーが4人で、15の財宝カードが出た場合、各プレイヤーに3個ずつ分配して余った3個は財宝カードの上に残します。)<br>
(  後に二人が帰還する場合、余った3個の中から1個ずつを分配して、1個は残します。)<br>
 
・障害カード(岩,蛇,炎,蜘蛛,ミイラ:各3枚)<br>
<b>同じ種類の障害カードが2枚</b>出ると、そのラウンドが終了します。<br>
その時に探検を続けているプレイヤーは全員、何も得られずにキャンプへ戻されます。<br>
 
・遺物カード(5枚)<br>
初期の山札に1枚入っており、ラウンドが進むごとに1枚追加します。<br>
めくられた段階では何も起こらず、<b>『帰還者が一人のみの時』</b>に獲得できます。<br>
1枚5点ですが、一人で4,5枚目を獲得すると各10点です。<br>
 
==ラウンド終了==
・同じ種類の障害カードが2枚出た<br>
・全プレイヤーが帰還した<br>
どちらかでラウンドが終了します。<br>
<b>めくられている遺物カードと、同じ種類で2枚目に出た障害カード(ある場合)をゲームから除外します。</b><br>
遺物カードを1枚追加して、めくられているカードと山札をシャッフルして次のラウンドを行います。<br>
 
==ゲーム終了==
全5ラウンド行い、最多得点獲得者全員が勝者です。

2024年8月11日 (日) 02:34時点における最新版

概要

探検家になって財宝を追い求めるか引き返すかを選択するだけのチキンレースです。
(訳注:BGAはいわゆる『旧版』となっており、アークライト社から発売されている『インカの黄金:新版』とは遺物カードの得点詳細や財宝カードの内訳が異なります。)

ターンの流れ

毎ターン、山札からカードが1枚めくられます。
次のカードをめくる前に、各プレイヤーは『探検を続ける』『キャンプに戻る(帰還する)』を選択して、同時に公開します。

帰還を選んだプレイヤーがいた場合、前のターンまでに分配された宝石を『得点』します。
帰還したプレイヤーはそのラウンド中は何もできません。

障害カードが2枚出る前に全プレイヤーが帰還した場合もラウンド終了です。

カードの種類

・財宝カード(1,2,4,9,13,14,15:各1枚 3,5,7,11:各2枚)
それぞれ宝石の数が書かれていて、その数の宝石を『探検を続けているプレイヤーで均等に』分配して、余った宝石を財宝カードの上に残します。
残された宝石は、後に帰還者が現れた時にその人数で均等に分配します。
(例:探検を続けているプレイヤーが4人で、15の財宝カードが出た場合、各プレイヤーに3個ずつ分配して余った3個は財宝カードの上に残します。)
(  後に二人が帰還する場合、余った3個の中から1個ずつを分配して、1個は残します。)

・障害カード(岩,蛇,炎,蜘蛛,ミイラ:各3枚)
同じ種類の障害カードが2枚出ると、そのラウンドが終了します。
その時に探検を続けているプレイヤーは全員、何も得られずにキャンプへ戻されます。

・遺物カード(5枚)
初期の山札に1枚入っており、ラウンドが進むごとに1枚追加します。
めくられた段階では何も起こらず、『帰還者が一人のみの時』に獲得できます。
1枚5点ですが、一人で4,5枚目を獲得すると各10点です。

ラウンド終了

・同じ種類の障害カードが2枚出た
・全プレイヤーが帰還した
どちらかでラウンドが終了します。
めくられている遺物カードと、同じ種類で2枚目に出た障害カード(ある場合)をゲームから除外します。
遺物カードを1枚追加して、めくられているカードと山札をシャッフルして次のラウンドを行います。

ゲーム終了

全5ラウンド行い、最多得点獲得者全員が勝者です。