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「Gamehelpdudo」の版間の差分

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(5人の利用者による、間の8版が非表示)
1行目: 1行目:
Attention!!, there are a lot of variations of Perudo. The variation implemented on BGA has been the Asmodée version.
ペルドのルールには多くのバリエーションがあります。BGA では Asmodée バージョンのルールとなっています。<br>
Unfortunately for this version of the game there seems to be no online English rule book. The link on the game page links to another version of Perudo and consiquently it discusses rules that are not implemented on this BGA version.
残念ながら Asmodée バージョンのルールを解説した英語のルールブックはネット上には BGA 以外にないようです。<br>
そのため、ゲームのページにある英語サイトのリンク先では別のバージョンのペルドの解説がされており、BGA では実装されていないルールが含まれていることに注意してください。<br>
すぐ下に書かれているルールは BGA のバージョンに則っていますのでご安心ください。<br>


''Whenever we use '''he''' it can also be read as '''she''' ''
== ゲームの目的 ==
他のプレイヤーをゲームから脱落させ、最後の一人になることが出来ればあなたの勝利です。


==Rules for Perudo (Asmodée version)==
== ラウンドの進行 ==
===Goal of the Game===
全てのプレイヤーはサイコロを5つ持ってスタートします。<br>
ただ普通のサイコロと違って、1の目の代わりに"Paco(ジョーカー)"があります。<br>


Be the last remaining with at least 1 die in play. If you succeed in being the last player standing with one or more dice in your hand you are the winner!
ラウンド開始時、全てのプレイヤーは所持しているサイコロを全て振ります。自分のサイコロ以外は何の目が出たか見ることが出来ません。<br>
前ラウンドでサイコロを失った(もしくは得た)プレイヤーから始まり、時計回りに予想を行います。<br>
最初のプレイヤーは「2-6の目」を選択し「全員のサイコロにいくつ以上あるか」予想して発表します。予想の最低値は残り人数とダイス数によります。<br>


===Set up===
次のプレイヤーはその予想に対し、以下のいずれかを行います。
Each player starts with 5 dice which have the following faces:
:・前の予想に対し「目を変えずに数を増やす」
# Paco
:・前の予想に対し「数を変えずに目を増やす」
# value 2
:・前の予想に対し「数を変えつつ目を増やす」
# value 3
:・Pacoの目で新しく予想する
# value 4
:・前の予想に対し「Dudoを宣言する」
# value 5
# value 6


Based on the amount of players the game begins with the following number of total dice:
Pacoの目で予想し直す場合は、直前の予想数の'''半分以上'''である必要があります。<br>
また、Pacoの目の予想に対して「2-6」に目を変える場合、'''予想数の2倍'''より多い予想をしなければなりません。<br>
"Dudo(≒ダウト)"は「前の人の予想は外れている」という意味があり、誰かがDudoを宣言するまで予想を繰り返します。<br>


{| class="wikitable"
===Dudoの判定===
|-
全員のダイスの目を公開し、最後に予想された目がいくつあるかを数えます。2~6の目の予想の場合、それにPacoの目の数も加えられます。<br>
! No. Players
予想が間違っていた場合は最後に予想した人はサイコロを1つ失い、予想があっていた場合はDudoを宣言した人がサイコロを1つ失います。<br>
! No. Dice
|-
| 2
| 10
|-
| 3
| 15
|-
| 4
| 25
|-
| 5
| 30
|-
| 6
| 35
|}


===Round order===
そして次のラウンドとなり、全員がサイコロを振ってサイコロを失ったプレイヤーから順に予想します。<br>
All players roll their dice and check what they rolled.
ダイスがなくなったプレイヤーはその時点で脱落し、その次のプレイヤーから新しいラウンドが始まります。<br>
The first player (randomly selected) starts with an opening bid; he proclaims a die value and the amount of dice in the playfield having this exact value. He can either try to make a educated guess and try to be really close to the truth, based on his own hand, or he can try to bluff and lure other players into losing a die.


'''Important:''' An opening bid can never begin with a bid of pacos, unless a player is Palifico.
===Palificoラウンド===
誰かがサイコロを失って残り1個になった場合、そのラウンドは'''Palificoラウンド'''となります。<br>
Palificoラウンドでは以下の制限が追加されます。
:・Pacoの目はジョーカーとして働かない
:・最初からPacoの目で予想できる
:・2人目以降は最初の人と目を変えることはできない


After a bid is placed, the turn is passed on to the player on his left, this player has 2 options:
==Calza!(ヴァリエントルール)==
# If he thinks that the last bid was wrong he can say "Dudo" (i doubt)
# If he thinks the last bid is reasonable, then he must increase the last bid.


====Option 1: calling Dudo====
前の人の予想が「ちょうど」であると思ったとき、Calza!を宣言し、その場で全員のダイスを公開します。もし失敗すればサイコロを失うのは同じですが、成功すれば'''失ったサイコロを取り戻せます!'''
As soon as Dudo is called all players must reveal their dice. All dice that match the bid are counted.<br/>
'''The bid is correct''' if the number of dice, with the correct value, is higher or exactly the same as the bid.<br/>
In this case the player who called Dudo was wrong to have doubted and loses one die.<br/>
'''The bid is false''' when the number of dice, with the correct value, is lower then the bid.<br/>
In this case the player who called Dudo was correct to doubt the bid and the player who placed the bid has to admit he was overstating things and loses one die.


The moment a player loses his last die, not a single die left in his hand, he is out of the game. From this point on that player does no longer participate in the game.
ちなみにCalza!はターンプレイヤー以外もその場で宣言することができます。
 
====Option 2: increasing the bid====
To increase a bid a player has to choose one of the following options:
# increase the number of dice, thus the value stays the same
# increase the value on the die, thus the number of dice stays the same
 
Once a new bid has been established the turn is passed on to the next player to the left etc. When Dudo has been called and a player lost a die, the player that lost his die starts a new round. Or if the player that lost a die lost his last die the player left of the eliminated player starts.
 
===Special rules===
The side of the die with the paco on is special
This side counts as a joker for the number of eyes when a Dudo is called.
 
As example: The bid on which a Dudo was called is: 9 dice with a value of 3.
{| class="wikitable" style="width: 300px;"
|+These dice are on the table
|-
!  
! colspan="6" | Dice Faces
|-
! Player
! Paco
! 2
! 3
! 4
! 5
! 6
|-
| Mike ||1 ||2 ||1 ||0 ||0 ||1
|-
| Lucy ||0 ||3 ||1 ||1 ||0 ||0
|-
| John ||3 ||0 ||1 ||0 ||0 ||1
|-
| Susan ||1 ||0 ||1 ||1 ||1 ||1
|}
 
There are thus 4 dice with a value of 3. However, there are also 5 pacos as these count as jokers<br/>we add them to the 4 dice with a value of 3 to get a total of 9 dice with a value of 3. <br/>The Bid is thus valid and the player who called Dudo loses a die.
 
As pointed out above an opening bid cannot be based on pacos, '''unless''' a player reached Palifico (more below). However, during the game you can make a bid of pacos. This is the only exception to the rule you always have to upbid. As placing a bid of pacos provides a way to decrease the amount of dice. To place a bid with pacos the number of dice is divided in half, rounded up.
  Example: from 9 dice with a value of 3 one can make a bid of 5 <br/> (9/2=4.5 -rounding up->5) dice with a paco.
 
The Next player can now choose to either
# Increase the number of dice with a paco
# Increase the value on the die. In order to do this his bid of dice must be at least the double amount of the last bid with pacos while adding one extra.
  Example: So from 5 dice with paco he could go to 11 (5*2+1=11) dice with value 3. <br/>(or thus any number of dice exceeding 11)
 
===Palifico===
The moment a player has only one die remaining this player has reached Palifico. During the next round the Pacos do not count as jokers and an opening bid with paco's can be placed. '''Important''': during this round the value cannot be increased during bids. Solely the amount of dice can be increased until a Dudo is called. The player loses his Palifico state once the first round where he had a single die ends. Meaning that the next round is a normal round again eventhough the player only has 1 die (if he did not get eliminated).
 
===Optional rules===
<ol>
<li>'''Calza!'''<br/>
A player can call out a Calza (the bid is exact) before a player places a new bid. Everyone around the table, with the exception of the player that placed the last bid, is able to call out calza.
If the player that called out Calza was correct he regains one of his lost dice. However, if he was wrong he loses a die. In either case the player who called out Calza will start the new round.
</li>
<li>'''The lost dice are visible'''<br/>
When the lost dice are visible the game is slightly easier as you do not need to memorize how many dice have yet quite the game and thus what would be the max you could bid.
</li></ol>

2022年6月15日 (水) 15:08時点における最新版

ペルドのルールには多くのバリエーションがあります。BGA では Asmodée バージョンのルールとなっています。
残念ながら Asmodée バージョンのルールを解説した英語のルールブックはネット上には BGA 以外にないようです。
そのため、ゲームのページにある英語サイトのリンク先では別のバージョンのペルドの解説がされており、BGA では実装されていないルールが含まれていることに注意してください。
すぐ下に書かれているルールは BGA のバージョンに則っていますのでご安心ください。

ゲームの目的

他のプレイヤーをゲームから脱落させ、最後の一人になることが出来ればあなたの勝利です。

ラウンドの進行

全てのプレイヤーはサイコロを5つ持ってスタートします。
ただ普通のサイコロと違って、1の目の代わりに"Paco(ジョーカー)"があります。

ラウンド開始時、全てのプレイヤーは所持しているサイコロを全て振ります。自分のサイコロ以外は何の目が出たか見ることが出来ません。
前ラウンドでサイコロを失った(もしくは得た)プレイヤーから始まり、時計回りに予想を行います。
最初のプレイヤーは「2-6の目」を選択し「全員のサイコロにいくつ以上あるか」予想して発表します。予想の最低値は残り人数とダイス数によります。

次のプレイヤーはその予想に対し、以下のいずれかを行います。

・前の予想に対し「目を変えずに数を増やす」
・前の予想に対し「数を変えずに目を増やす」
・前の予想に対し「数を変えつつ目を増やす」
・Pacoの目で新しく予想する
・前の予想に対し「Dudoを宣言する」

Pacoの目で予想し直す場合は、直前の予想数の半分以上である必要があります。
また、Pacoの目の予想に対して「2-6」に目を変える場合、予想数の2倍より多い予想をしなければなりません。
"Dudo(≒ダウト)"は「前の人の予想は外れている」という意味があり、誰かがDudoを宣言するまで予想を繰り返します。

Dudoの判定

全員のダイスの目を公開し、最後に予想された目がいくつあるかを数えます。2~6の目の予想の場合、それにPacoの目の数も加えられます。
予想が間違っていた場合は最後に予想した人はサイコロを1つ失い、予想があっていた場合はDudoを宣言した人がサイコロを1つ失います。

そして次のラウンドとなり、全員がサイコロを振ってサイコロを失ったプレイヤーから順に予想します。
ダイスがなくなったプレイヤーはその時点で脱落し、その次のプレイヤーから新しいラウンドが始まります。

Palificoラウンド

誰かがサイコロを失って残り1個になった場合、そのラウンドはPalificoラウンドとなります。
Palificoラウンドでは以下の制限が追加されます。

・Pacoの目はジョーカーとして働かない
・最初からPacoの目で予想できる
・2人目以降は最初の人と目を変えることはできない

Calza!(ヴァリエントルール)

前の人の予想が「ちょうど」であると思ったとき、Calza!を宣言し、その場で全員のダイスを公開します。もし失敗すればサイコロを失うのは同じですが、成功すれば失ったサイコロを取り戻せます!

ちなみにCalza!はターンプレイヤー以外もその場で宣言することができます。