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(ページの作成:「ウボンゴ=スワヒリ語で「頭脳」「知恵」 ==概要== リアルタイムで誰よりも早くタイルを枠内に収めましょう。 ==内容物== パズルボード[36枚]<br> タイル[12種類x4枚]<br> 宝石[ルビー(赤:4点)10個 サファイア(青:3点)19個 エメラルド(緑:2点)10個 コハク(黄:1点)19個]<br> 袋[1枚]<br> 1分砂時計[1個] ==セットアップ== サファイアとコハクを9個ずつテーブルに…」)
 
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==手番で行うこと==
==手番で行うこと==
<b>実際のゲームとは異なり、最初にタイマー(60秒)を開始します。</b><br>
<b>最初にタイマー(60秒)を開始します。</b><br>


全員同時に行います。<br>
全員同時に行います。<br>
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==得点==
==得点==
一番目にウボンゴした(タイルを全部枠内に収めた)プレイヤーはサファイアを獲得します。<br>
一番目にウボンゴした(タイルを全部枠内に収めた)プレイヤーはサファイアを獲得します。<br>
二番目以降にウボンゴしたプレイヤーはコハクを獲得します。<br>
二番目にウボンゴしたプレイヤーはコハクを獲得します。<br>
それとは別に、ウボンゴした全員は袋からランダムで宝石を1つ獲得します。<br>
それとは別に、ウボンゴした全員は袋からランダムで宝石を1つ獲得します。<br>


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==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
9ラウンド行うとゲーム終了です。<br>
9ラウンド行うとゲーム終了で、最多得点獲得者が勝者です。<br>
最多得点獲得者が勝者です。<br>
同点の場合、追加で一問行って先にウボンゴしたプレイヤーが勝者です。
同点の場合、追加で一問行って先にウボンゴしたプレイヤーが勝者です。


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===ボードセット===
===ボードセット===
デモセット(20枚のみ)<br>
デモセット(20枚のみ)<br>
フルセット(36枚全部)
フルセット(36枚全部)


===得点方式===
===得点方式・運要素無し===
通常<br>
袋を使用せず、(1/2/3/4)番目にウボンゴしたプレイヤーは、通常貰える3点(1点)とは別に(4/3/2/1)点を獲得します。
運要素無し(袋を使用せず、(1/2/3/4)番目にウボンゴしたプレイヤーは、(4/3/2/1)点を獲得します。)

2025年10月26日 (日) 01:06時点における最新版

ウボンゴ=スワヒリ語で「頭脳」「知恵」

概要

リアルタイムで誰よりも早くタイルを枠内に収めましょう。

内容物

パズルボード[36枚]
タイル[12種類x4枚]
宝石[ルビー(赤:4点)10個 サファイア(青:3点)19個 エメラルド(緑:2点)10個 コハク(黄:1点)19個]
袋[1枚]
1分砂時計[1個]

セットアップ

サファイアとコハクを9個ずつテーブルに並べ、残りの宝石をすべて袋に入れます。
(袋の中身は等確率になります。)

手番で行うこと

最初にタイマー(60秒)を開始します。

全員同時に行います。
2~5マスの四角で構成されたタイルを、枠の中にすべて収めます。
ドラッグ&ドロップは使用できません。

動かしたいタイルをクリック(タップ)して、枠の中に置きます。
照準マークを中心にして回転や反転することができます。

✋:持っているタイルを元に戻します。
〇に/:全タイルを元に戻します。

得点

一番目にウボンゴした(タイルを全部枠内に収めた)プレイヤーはサファイアを獲得します。
二番目にウボンゴしたプレイヤーはコハクを獲得します。
それとは別に、ウボンゴした全員は袋からランダムで宝石を1つ獲得します。

時間切れになると0点ですが、誰もウボンゴしていない場合はセカンドチャンスとして更に60秒延長されます。

ゲーム終了

9ラウンド行うとゲーム終了で、最多得点獲得者が勝者です。
同点の場合、追加で一問行って先にウボンゴしたプレイヤーが勝者です。

オプション

難易度

易しい(タイル3枚)
難しい(タイル4枚)
ランダム(3枚か4枚か毎回変わる)

ゲームの長さ

9ラウンド(通常)
5ラウンド(ショート)
5分間解き続ける(ソロ用)
10分間解き続ける(ソロ用)

ボードセット

デモセット(20枚のみ)
フルセット(36枚全部)

得点方式・運要素無し

袋を使用せず、(1/2/3/4)番目にウボンゴしたプレイヤーは、通常貰える3点(1点)とは別に(4/3/2/1)点を獲得します。