This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

「Gamehelpshock」の版間の差分

提供:Board Game Arena
ナビゲーションに移動 検索に移動
 
(同じ利用者による、間の9版が非表示)
1行目: 1行目:
(ルールが初版と一部異なります。)
(ルールが日本語版と一部異なります。)
==概要==
==概要==
あなたはダンジョンで毒モンスターに刺されたフラフラの騎士です。<br>
あなたはダンジョンで毒モンスターに刺されたフラフラの騎士です。<br>
9行目: 9行目:
==カード内訳==
==カード内訳==
騎士カード:44枚(1~11x4色)<br>
騎士カード:44枚(1~11x4色)<br>
宝箱カード:18枚(宝石のみ12枚+毒3種類x2枚)<br>
宝箱カード:18枚(宝石のみ12枚+毒3種類x2枚)
蕎麦カード(拡張):4枚


==セットアップ==
==セットアップ==
21行目: 20行目:


余ったカードから1枚を公開し、切り札スートとします。<br>
余ったカードから1枚を公開し、切り札スートとします。<br>
残りのカードは使用しません。
残りのカードは使用しません。<br>
 
ランダムでリードプレイヤー(親)を決めます。


==遊び方==
==遊び方==
49行目: 50行目:
<b>「毒」がめくられた場合は、撤退していない全員がその「毒」に侵されます。</b><br>
<b>「毒」がめくられた場合は、撤退していない全員がその「毒」に侵されます。</b><br>


<b>トリックの勝者は、あと2枚まで宝箱を追加でめくることができます(初版から追加されたルール)。</b>
<b>トリックの勝者は、あと2枚まで宝箱を追加でめくることができます(新しく追加されたルール)。</b>


==脱落と撤退==
==脱落と撤退==
57行目: 58行目:
トリック中、自分の手札を出すタイミングでいつでも撤退することができます。<br>
トリック中、自分の手札を出すタイミングでいつでも撤退することができます。<br>
撤退したプレイヤーは、受け取った💎を巾着袋に入れます。<br>
撤退したプレイヤーは、受け取った💎を巾着袋に入れます。<br>
リードプレイヤーが撤退した場合、左隣のプレイヤーがリードプレイヤーになります。<br>


脱落や撤退したプレイヤーは、以降のトリックをすべて<b>手札を裏向きにしてプレイします。</b><br>
脱落や撤退したプレイヤーは、以降のトリックをすべて<b>手札を裏向きにしてプレイします。</b><br>
裏面には💎(3人プレイ時は💎💎)が描かれており、全トリックに負けます。
裏面には💎(3人プレイ時は💎💎)が描かれており、全トリックに負けます。<br>
 
リードプレイヤーが撤退した場合、左隣のプレイヤーがリードプレイヤーになります。<br>
ラウンドに残っているプレイヤー全員が撤退した場合、現在のトリックは勝者なしでラウンドが終了します。


==ラウンド終了==
==ラウンド終了==
70行目: 73行目:
ラウンドマーカーを1つ進めます。<br>
ラウンドマーカーを1つ進めます。<br>


2ラウンド目終了時のみ、「宝箱カード」の中から「毒」アイコン3種類を1枚ずつ取り出し、ランダムで1枚だけ内容を確認せずに除外します。
<s>2ラウンド目終了時のみ、「宝箱カード」の中から「毒」アイコン3種類を1枚ずつ取り出し、ランダムで1枚だけ内容を確認せずに除外します。</s><br>
海外版ではこのルールはありません。<br>
 
直前のトリックの勝者が次のリードプレイヤーです。


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
5ラウンド終了時にゲームが終了します。<br>
5ラウンド終了時にゲームが終了します。<br>
巾着袋に入れた💎が最多のプレイヤーが勝者です。
巾着袋に入れた💎が最多のプレイヤーが勝者です。<br>
同点の場合は勝利を分かち合います。
 
==シンプルモード(オプション)==
<b>「未使用の手札を残したまま」</b>というルールが無くなります。<br>
ラウンド終了時にすべての騎士カードをシャッフルして配ります。


==蕎麦カード(拡張)==
==蕎麦カード(未実装)==
騎士カードの「9」を、蕎麦カードの「9」と入れ替えます。<br>
騎士カードの「9」を、蕎麦カードの「9」と入れ替えます。<br>
蕎麦カードを2枚受け取ったプレイヤーも脱落します。
蕎麦カードを2枚受け取ったプレイヤーも脱落します。

2025年9月30日 (火) 00:56時点における最新版

(ルールが日本語版と一部異なります。)

概要

あなたはダンジョンで毒モンスターに刺されたフラフラの騎士です。
もう一度刺されるとアナフィラキシーショックで倒れてしまいます。
その前に宝石を持ち帰れるように撤退しましょう!

切り札あり、マストフォローのトリックテイキングです。

カード内訳

騎士カード:44枚(1~11x4色)
宝箱カード:18枚(宝石のみ12枚+毒3種類x2枚)

セットアップ

宝箱カードをシャッフルして裏向きの山にします。
騎士カードを以下の内訳で取り出し、シャッフルして全員に配ります。

5人:全部使用(44枚):手札8枚
4人:1~10を使用(40枚):手札9枚
3人:2~10を使用(36枚):手札9枚

余ったカードから1枚を公開し、切り札スートとします。
残りのカードは使用しません。

ランダムでリードプレイヤー(親)を決めます。

遊び方

リードプレイヤーが好きな騎士カードを1枚出します。
そのカードの色をリードカラーとします。
他のプレイヤーは時計回りに以下のルールで騎士カードを出します。

■リードカラーを持っていればその色を出さなければなりません(マストフォロー)。
■持っていなければ好きなカードが出せます。

全員が1枚出したら、以下のルールでトリックの勝者を決めます。

□切り札スートが出ていたら、その中で一番大きい数字を出した人が勝者
□切り札スートが出ていなければ、リードカラーの中で一番大きい数字を出した人が勝者

トリックの勝者は、このトリックで描かれている💎アイコンの数だけ💎を受け取ります(まだ得点にはなりません)。
合わせて、「毒」と「薬」のカードも受け取ります。

毒と薬

赤、青、黄の7には「毒」が、緑の5と7には「薬」が描かれています。
「薬」1枚につき、「毒」1枚を無効化しますが、『宝箱カード』の「毒」は無効化できません。
「毒」がある状態なら「薬」を使わなければなりません(温存はできません)。

宝箱チャレンジ

トリック終了ごとに1枚めくり、トリックの勝者は宝箱の左上に描かれている💎を受け取ります。
残っている他のプレイヤーは右上に💎が描かれていれば全員それを受け取ります。
「毒」がめくられた場合は、撤退していない全員がその「毒」に侵されます。

トリックの勝者は、あと2枚まで宝箱を追加でめくることができます(新しく追加されたルール)。

脱落と撤退

同じ「毒」(騎士カードの「7」および宝箱カード)に2回侵されたプレイヤーは脱落します。
脱落したプレイヤーは、受け取った💎をすべて失います。

トリック中、自分の手札を出すタイミングでいつでも撤退することができます。
撤退したプレイヤーは、受け取った💎を巾着袋に入れます。

脱落や撤退したプレイヤーは、以降のトリックをすべて手札を裏向きにしてプレイします。
裏面には💎(3人プレイ時は💎💎)が描かれており、全トリックに負けます。

リードプレイヤーが撤退した場合、左隣のプレイヤーがリードプレイヤーになります。
ラウンドに残っているプレイヤー全員が撤退した場合、現在のトリックは勝者なしでラウンドが終了します。

ラウンド終了

脱落や撤退していないプレイヤーが一人以下になったらそのラウンドを終了します。
受け取った💎を巾着袋に入れます。

未使用の手札を残したまま、使用済の騎士カードをシャッフルして手札枚数になるまで配ります。
「宝箱カード」はすべてシャッフルして裏向きの山にします。
ラウンドマーカーを1つ進めます。

2ラウンド目終了時のみ、「宝箱カード」の中から「毒」アイコン3種類を1枚ずつ取り出し、ランダムで1枚だけ内容を確認せずに除外します。
海外版ではこのルールはありません。

直前のトリックの勝者が次のリードプレイヤーです。

ゲーム終了

5ラウンド終了時にゲームが終了します。
巾着袋に入れた💎が最多のプレイヤーが勝者です。
同点の場合は勝利を分かち合います。

シンプルモード(オプション)

「未使用の手札を残したまま」というルールが無くなります。
ラウンド終了時にすべての騎士カードをシャッフルして配ります。

蕎麦カード(未実装)

騎士カードの「9」を、蕎麦カードの「9」と入れ替えます。
蕎麦カードを2枚受け取ったプレイヤーも脱落します。