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== ゲームの流れと目的 ==
==ゲームの流れと目的==
「1号線で行こう!」は2つのフェーズに分かれます。フェーズ1では線路タイルを置いて路線を完成させることを目指します。フェーズ2ではダイスを振って路面電車を進め、路線の完走を目指します。最初に完走できたプレイヤーが勝者です。
『1号線で行こう!』は、2つのフェーズからなるゲームです。<br>
* '''路面電車は前進しかできません'''。自分のターミナル駅から、路線カードのすべての停留所を通り、対面のターミナル駅までたどり着ける一筆書きのルートを作ってください。
フェーズ1では線路タイルを使用して路面電車のルートを作り、フェーズ2ではダイスを振って電車を進めていきます。


== ゲームの準備 ==
最初に自分の路線カードに示されたルートを完走したプレイヤーが勝利します。
各プレイヤーに線路タイル5枚(直線3枚とカーブ2枚)と路線カードが配られます。路線カードには自分の始点と終点となるターミナル駅の番号と、停車しなければならない停留所が示されています。
* 自分の手元にある線路タイルと路線カードは伏せられており、他のプレイヤーからは見えません。


== フェーズ1 ==
*'''路面電車は前進しかできません。'''緩やかなカーブは曲がれますが、直角や鋭角には曲がれません。
線路タイルを2枚まで置けます。空いている場所に新しく置くか、既に置かれているタイルと交換して置くことができます。
* 置くタイルは自分の手元か、フェーズ2に移行した他のプレイヤーの手元から選びます。
* 置く際に既存の線路とつなげる必要はありませんが、線路が行き止まりになるような置き方はできません。
* 交換では上記に加え、既に置かれているタイルと同じ線路が維持できるように置かなければいけません。緑色のタイルはそれを交換できるタイルがないことを示しています。


建物の上下左右のいずれかに初めて隣接してタイルを置くと、そのタイルに停留所が置かれます。
前進のみで、路線カードに記されたすべての停留所を通過し、反対側にあるターミナル駅までたどり着けるルートを作ってください。


路線カードの条件を満たすルートが完成していればフェーズ2に移行できます。フェーズ2に移行したら路線カードと線路タイルを公開し、始点にするターミナル駅を選んで自分の路面電車を配置します。
==ゲームの準備==
* 一度フェーズ2に移行するとフェーズ1には戻れません。
各プレイヤーには以下が配られます:
*共通の線路タイル5枚(直線3枚, カーブ2枚)
*個別の路線カード
*:路線カードには、自分の始点および終点となるターミナル駅の番号と、経由しなければならない停留所が記されています。


手番の終わりに手元の線路タイルは5枚になるまで補充されます。
自分の手元にある線路タイルと路線カードは伏せられており、他のプレイヤーからは見えません。


== フェーズ2 ==
==フェーズ1: ルートを作る==
最初にダイスを3つ振り、出た目を1つ選んで実行します。その後、ダイスを1個減らして再び振り実行するか、パスするか選択します。これを繰り返し、パスするか振るダイスがなくなると手番が終わります。
手番では、線路タイルを2枚配置します。以下の方法で置くことができます:
;ダイス目の意味
*空いている場所に新しく置く。
* 緑信号(1または2) - 路面電車を緑信号の数だけ進めます。
*既に置かれているタイルと交換する。
* H - 路面電車を次の停留所かターミナル駅まで進めます。
*:置かれていたタイルはプレイヤーの手元に戻ります。
* 赤信号 - 何もしません。
 
* 道具(×2面) - (故障のため)路面電車を最寄りの停留所かターミナル駅まで戻します。その後、手番が終わります。
===タイル配置ルール===
*置くタイルは自分の手元、またはフェーズ2に移行した他プレイヤーの手元から選べます。
*タイルは任意の向きに回転して置けます。
*既存の線路とつなげる必要はありませんが、線路が行き止まりになるような置き方はできません。
*交換する場合、既に置かれていた線路が無くなるような置き方はできません。
*: 緑色のタイルは、それを交換できるタイルが存在しないことを示しています。
 
===停留所の設置===
建物の上下左右いずれかに'''初めて'''隣接してタイルを置くと、そのタイルに停留所が置かれます。
 
===フェーズ2への移行===
自分の路線カードに記されたルートが完成していれば、フェーズ2に移行できます。
*フェーズ2に移行する際は、手元の線路タイルと路線カードを公開し、始点にするターミナル駅を選んで路面電車を配置します。
*一度フェーズ2に移行したプレイヤーは、フェーズ1に戻ることはできません。
 
===タイルの補充===
手番終了時、手元の線路タイルが5枚未満なら5枚になるよう補充されます。
 
==フェーズ2: 電車を進める==
手番では、ダイスを3個振り、その出目から1つを選んで実行します。<br>
その後、ダイスを1個減らして再度ダイスを振り実行するか、パスするかを選びます。<br>
パスするか、振るダイスがなくなると、その手番は終了します。
 
===ダイスの出目と効果===
*'''緑信号(1または2)''': 緑信号の数だけ電車を前進させます。2マス進む場合でも、路線カードにある停留所では一度停車しなければなりません。
*'''H''': 次の停留所またはターミナル駅まで進みます。
*'''赤信号''': 電車は進めません。
*'''道具(×2面)''': 故障のため、路面電車は最寄りの停留所かターミナル駅まで戻します。その後、その手番は終了します。
 
==勝利条件==
自分の路面電車が、自分の路線カードに記されたすべての停留所に一度停車した後、始点にした駅の反対側にある同じ番号のターミナル駅に到達できたら勝利です。<br>
勝者が決まった時点でゲームは直ちに終了します。

2025年4月10日 (木) 13:34時点における最新版

ゲームの流れと目的

『1号線で行こう!』は、2つのフェーズからなるゲームです。
フェーズ1では線路タイルを使用して路面電車のルートを作り、フェーズ2ではダイスを振って電車を進めていきます。

最初に自分の路線カードに示されたルートを完走したプレイヤーが勝利します。

  • 路面電車は前進しかできません。緩やかなカーブは曲がれますが、直角や鋭角には曲がれません。

前進のみで、路線カードに記されたすべての停留所を通過し、反対側にあるターミナル駅までたどり着けるルートを作ってください。

ゲームの準備

各プレイヤーには以下が配られます:

  • 共通の線路タイル5枚(直線3枚, カーブ2枚)
  • 個別の路線カード
    路線カードには、自分の始点および終点となるターミナル駅の番号と、経由しなければならない停留所が記されています。

自分の手元にある線路タイルと路線カードは伏せられており、他のプレイヤーからは見えません。

フェーズ1: ルートを作る

手番では、線路タイルを2枚配置します。以下の方法で置くことができます:

  • 空いている場所に新しく置く。
  • 既に置かれているタイルと交換する。
    置かれていたタイルはプレイヤーの手元に戻ります。

タイル配置ルール

  • 置くタイルは自分の手元、またはフェーズ2に移行した他プレイヤーの手元から選べます。
  • タイルは任意の向きに回転して置けます。
  • 既存の線路とつなげる必要はありませんが、線路が行き止まりになるような置き方はできません。
  • 交換する場合、既に置かれていた線路が無くなるような置き方はできません。
    緑色のタイルは、それを交換できるタイルが存在しないことを示しています。

停留所の設置

建物の上下左右いずれかに初めて隣接してタイルを置くと、そのタイルに停留所が置かれます。

フェーズ2への移行

自分の路線カードに記されたルートが完成していれば、フェーズ2に移行できます。

  • フェーズ2に移行する際は、手元の線路タイルと路線カードを公開し、始点にするターミナル駅を選んで路面電車を配置します。
  • 一度フェーズ2に移行したプレイヤーは、フェーズ1に戻ることはできません。

タイルの補充

手番終了時、手元の線路タイルが5枚未満なら5枚になるよう補充されます。

フェーズ2: 電車を進める

手番では、ダイスを3個振り、その出目から1つを選んで実行します。
その後、ダイスを1個減らして再度ダイスを振り実行するか、パスするかを選びます。
パスするか、振るダイスがなくなると、その手番は終了します。

ダイスの出目と効果

  • 緑信号(1または2): 緑信号の数だけ電車を前進させます。2マス進む場合でも、路線カードにある停留所では一度停車しなければなりません。
  • H: 次の停留所またはターミナル駅まで進みます。
  • 赤信号: 電車は進めません。
  • 道具(×2面): 故障のため、路面電車は最寄りの停留所かターミナル駅まで戻します。その後、その手番は終了します。

勝利条件

自分の路面電車が、自分の路線カードに記されたすべての停留所に一度停車した後、始点にした駅の反対側にある同じ番号のターミナル駅に到達できたら勝利です。
勝者が決まった時点でゲームは直ちに終了します。