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== 概要 ==
== 概要 ==
「サバイブ」は、プレイヤーがアトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くのポイントを獲得することを目指すゲームです。
「サバイブ」は、アトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くの遺産を獲得することを目指すゲームです。


しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。
しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。


== 目的 ==
== 目的 ==
自分のキャラクターコマを安全な島へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。 各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。
自分のキャラクターコマを「安全な島」へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。


ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの遺産の価値を持っているプレイヤーが勝者となります。
各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。
 
ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの価値ある遺産を持っているプレイヤーが勝者となります。


== 準備 ==
== 準備 ==
ランダムに決定した最初のプレイヤーを決定し、2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。
・(自動)ランダムに最初のプレイヤーを決定します。
 
・(自動)2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。


最初のプレイヤーから順に、'''キャラクターコマが持つ数値を他のプレイヤーに知られないように'''1体ずつ配置します。
・最初のプレイヤーから順に、'''キャラクターコマが持つ遺産の価値を他のプレイヤーに知られないように'''1体ずつ配置します。


同様に船を2隻を配置します。
・同様に船を2隻を配置します。


== 進行 ==
== 進行 ==
各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います。サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある"'''?'''"アイコンをクリックすると表示されます。
各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います(サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある"'''?'''"アイコンをクリックすると表示されます)。


※【'''手番を終了する'''】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意
※【'''手番を終了する'''】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意


=== 1.アイテムの使用(任意) ===
=== 1.アイテムの使用(任意) ===
* アイテム(緑枠の5つ)を好きなだけ使用できます。
アイテム(緑枠の5種類)を好きなだけ使用できます。


=== 2.キャラクターコマ・船コマの移動 ===
=== 2.キャラクターコマ・船コマの移動 ===
* 3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。
3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。


===== 2.1.キャラクターコマの移動 =====
==== 2.1.キャラクターコマの移動 ====
* ・陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。
* ・陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。
* ・海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。
* ・海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。


==== 2.2.船コマの移動 ====
==== 2.2.船コマの移動 ====
* 海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は
海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は
** ・その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時
* ・その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時
** ・誰もその船に乗っていない時
* ・誰もその船に乗っていない時
* のみ移動できます。
のみ移動できます。
* 例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。
 
*   キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。
例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。


==== 3.陸地タイルの除去 ====
  キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。
* ・陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。
 
* ・取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。
=== 3.陸地タイルの除去 ===
・陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。
 
・取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。
 
=== 4.モンスターの移動 ===
・モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。
 
・移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力が発動します。
* ・サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。
* ・怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。
* ・大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。
※クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったので(新版の)BGAでは出番はありません。🐋


===== 4.モンスターの移動 =====
* ・モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。
* ・移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力を解決します。
** ・サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。
** ・怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。
** ・大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。
* ※クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったのでBGAの出番はありません。🐋
== ゲーム終了条件 ==
== ゲーム終了条件 ==
・全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時


* ・全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時
・(山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時
* ・(山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時


== 注意事項 ==
== 注意事項 ==
・アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。
ハッタリありなので、BGAでは実際には持っていなくても「アイテムを使いますか?」と確認されます。
・移動できるキャラクターコマは自分の色のコマのみです。
・「安全な島」の橋はデザインです。橋が描いていないマスからでも上陸できます。
・上陸にも1移動力を使います。
・船コマのみ、1マスに1コマの制限があります。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。
・キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。


* ・アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。
・詳細なルールや特定の状況は[https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/07/ZYGSTI01EN_RULES_20240227-low.pdf ルールブック]をご参照ください。
* ハッタリありなので、BGAでは実際には持っていなくても「アイテムを使いますか?」と確認されます。
* ・移動できるキャラクターコマは自分の色のみです。
* ・安全な島の橋はデザインです。橋が描いていないマスからでも上陸できます。
* ・上陸にも1移動力を使います。
* ・船コマのみ、1マスに1コマの制限があります。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。
* ・キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。
* ・詳細なルールや特定の状況は[https://cdn.svc.asmodee.net/production-asmodeeca/uploads/2024/07/ZYGSTI01EN_RULES_20240227-low.pdf ルールブック]をご参照ください。

2024年12月24日 (火) 14:23時点における最新版

概要

「サバイブ」は、アトランティス島から自分のキャラクターを脱出させ、できるだけ多くの遺産を獲得することを目指すゲームです。

しかし、島は崩壊しつつあり、海には危険な生物が潜んでいます。他のプレイヤーと競いながら、戦略的に行動して生き残りましょう。

目的

自分のキャラクターコマを「安全な島」へ生還させること(四隅の島まで移動させること)です。

各キャラクターコマはアトランティス島で発掘した貴重な遺産をもっており、数値が遺産の価値(勝利点)を表しています。

ゲーム終了時に生還させたキャラクターの遺産の価値を合計し、最も多くの価値ある遺産を持っているプレイヤーが勝者となります。

準備

・(自動)ランダムに最初のプレイヤーを決定します。

・(自動)2隻の船コマと自分の色の10体のキャラクターコマを受け取ります。

・最初のプレイヤーから順に、キャラクターコマが持つ遺産の価値を他のプレイヤーに知られないように1体ずつ配置します。

・同様に船を2隻を配置します。

進行

各プレイヤーは以下の順序でアクションを行います(サマリーが画面右側の個人アイコン付近にある""アイコンをクリックすると表示されます)。

※【手番を終了する】ボタンが最初から表示されているので誤クリックに注意

1.アイテムの使用(任意)

アイテム(緑枠の5種類)を好きなだけ使用できます。

2.キャラクターコマ・船コマの移動

3マスまで移動します。1つのコマを3回移動させても、3つのコマを1回ずつ移動させることもできます。

2.1.キャラクターコマの移動

  • ・陸地か船にいるキャラクターコマは、3マスまで移動できます。
  • ・海にいるキャラクターコマは、(泳ぎで)1マスまで移動できます。

2.2.船コマの移動

海マスを3マスまで移動できます。ただし、船は

  • ・その船に自分の色のキャラクターコマが最も多く乗っている時
  • ・誰もその船に乗っていない時

のみ移動できます。

例:キャラクターコマが {赤、青、緑}の3体で乗っている船は、赤、青、緑のプレイヤーのみが船を操作できます。

  キャラクターコマが {赤2、青1}の3体で乗っている船は、赤のプレイヤーのみが船を操作できます。

3.陸地タイルの除去

・陸地タイル1枚を(砂浜(薄黄)→森林(緑)→山岳(灰)の順に)取り除きます。

・取り除いたタイルの裏面を確認し、赤枠(モンスター・渦巻き・船の出現、火山の噴火)なら即時で解決し、緑枠(アイテム)なら手元に置きます。

4.モンスターの移動

・モンスターダイスを振り、出た目のモンスター1体を移動させます。

・移動後のマスにキャラクターコマや船コマが存在する場合、能力が発動します。

  • ・サメ(緑):水中のキャラクターコマを食べます(ゲームから除外します)。
  • ・怪獣(青):キャラクターコマ・船コマを任意の方向に押し出します。
  • ・大海蛇(赤):キャラクターコマと船コマを食べます(ゲームから除外します)。

※クジラ(船を破壊する)は怪獣に変わったので(新版の)BGAでは出番はありません。🐋

ゲーム終了条件

・全員のキャラクターコマが盤面から無くなった時

・(山岳の裏面にある)火山タイルの3枚目がめくられた時

注意事項

・アイテムは「自分の手番中にのみ使えるもの」と、「他のプレイヤーの手番にも使えるもの(防御の為に)使えるもの」があります。

ハッタリありなので、BGAでは実際には持っていなくても「アイテムを使いますか?」と確認されます。

・移動できるキャラクターコマは自分の色のコマのみです。

・「安全な島」の橋はデザインです。橋が描いていないマスからでも上陸できます。

・上陸にも1移動力を使います。

・船コマのみ、1マスに1コマの制限があります。他のコマ同士・他のコマ+船コマは制限がありません。

・キャラクターコマや船コマは、自分からモンスターに突っ込んでいった場合でも食べられたり押し出されたりします。

・詳細なルールや特定の状況はルールブックをご参照ください。