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(ページの作成:「==概要== 隠されたタイルからブラインドカードを描画し、明らかにされたカードから選択して、低い値のグリッドをゆっくりと形成します ==ターン== すべてのプレイヤーが同時にグリッドブラインドからカードを選び、テーブルに再生します 順番に、プレイヤーは公開されたカードを選び、グリッドに追加してグリッドに追加し、空のスペースと…」)
 
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==概要==
==内容物==
隠されたタイルからブラインドカードを描画し、明らかにされたカードから選択して、低い値のグリッドをゆっくりと形成します
カード100枚(1~10 各10枚)<br>
スタートプレイヤートークン


==セットアップ==
100枚のカードをシャッフルして全プレイヤーに16枚ずつ配り、4x4のマス目にして裏向きで自分の前に置きます。<br>
使わないカードは箱に戻します。


==ターン==
==ターン==
すべてのプレイヤーが同時にグリッドブラインドからカードを選び、テーブルに再生します
全プレイヤーが自分のマス目から裏向きのカードを1枚選びます。<br>
選ばれたカードを中央に集めて公開します。<br>
スタートプレイヤーから順に表向きのカードを選び、自分のマス目に置きます。<br>


順番に、プレイヤーは公開されたカードを選び、グリッドに追加してグリッドに追加し、空のスペースと同じ行または列にあるエッジに配置し、すべてのカードを内側に押して埋める
<b>カードを置く時は、外周から空白のマス目に押し込むように置く必要があります。<br>
 
直接空白マスに置くことはできません。</b><br>
最初のプレーヤートークンは左に通過し、新しいターンを開始します


全員が表向きのカードを押し込んだら、スタートプレイヤートークンを次の人に回してターンの最初に戻ります。<br>


==ゲーム終了==
==ゲーム終了==
16枚すべてのカードが明らかにされてプレイされると、ゲームは終了します
16枚すべてのカードが公開されるとゲームが終了します。<br>
 
同じ値のすべての直交カードは破棄されます


各プレーヤーのグリッドに残っているカードが合計され、スコアが作成されます
<b>隣り合う同じ数字をすべて取り除きます。</b><br>


スコアが最も低いプレーヤーが勝ちます!
残ったカードの数字が失点となります。<br>
失点が一番少ないプレイヤーが勝者です。<br>
同点の場合は、残ったカードが少ない方が勝者です。


縛られた場合、グリッドで最も少ないカードを持つプレーヤーが勝ちます!
==100点(トーナメント方式)==
誰かが-100点になるまでゲームを行います。

2024年5月23日 (木) 14:36時点における最新版

内容物

カード100枚(1~10 各10枚)
スタートプレイヤートークン

セットアップ

100枚のカードをシャッフルして全プレイヤーに16枚ずつ配り、4x4のマス目にして裏向きで自分の前に置きます。
使わないカードは箱に戻します。

ターン

全プレイヤーが自分のマス目から裏向きのカードを1枚選びます。
選ばれたカードを中央に集めて公開します。
スタートプレイヤーから順に表向きのカードを選び、自分のマス目に置きます。

カードを置く時は、外周から空白のマス目に押し込むように置く必要があります。
直接空白マスに置くことはできません。

全員が表向きのカードを押し込んだら、スタートプレイヤートークンを次の人に回してターンの最初に戻ります。

ゲーム終了

16枚すべてのカードが公開されるとゲームが終了します。

隣り合う同じ数字をすべて取り除きます。

残ったカードの数字が失点となります。
失点が一番少ないプレイヤーが勝者です。
同点の場合は、残ったカードが少ない方が勝者です。

100点(トーナメント方式)

誰かが-100点になるまでゲームを行います。