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「Gamehelproomtwentyfive」の版間の差分

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(牢屋の要検証であった突き飛ばしの行動と、視認について詳細を記載。)
 
(9人の利用者による、間の56版が非表示)
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== 勝利条件 ==
<協力モード>キールームでロックを解除した後、プレイヤー全員がROOM25に集まり、枠外へ脱出する事。(誰か1人でもプレイヤーが死亡すると敗北。)<br>
<疑念モード>'''囚人サイド''':囚人全員でROOM25に集まり、枠外へ脱出する事。(一人でも囚人が揃ってないと脱出出来ない。死亡している囚人は数に含めない'''<u>「死亡している囚人が数に含まれている可能性あり」</u>'''。脱出時ROOM25内に警備員が居ても脱出出来る。最終ターンのみ一人(死んだ囚人もカウント)を置いて脱出できる)<br>
         '''警備サイド''':囚人の時間内の脱出を阻む。囚人を二人死亡させる。<br>
== ターンの進行 ==
ゲームの開始時隣接する部屋の1つを秘密裏に見る<br>
①計画:ラウンド中に行う2つの"異なる"行動を選択する<br>
②行動1:手番順に行動(1)を行う<br>
③行動2:手番順に行動(2)を行う<br>
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める<br>
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。<br>
== 行動 ==
・'''部屋を見る''':隣接している部屋を見る、他プレイヤーに部屋の色を伝える。(伝えない選択肢も取れる)また、部屋の色を他プレイヤーに伝える前に、タイルの中心をクリックする事で「記録マーク」が置ける。(「記録マーク」は各プレイヤー一つずつ置ける。置き直し可)【チャットで部屋の名前を伝えるのはルールで禁止。「やばいよ!」「ちょっとやばい!」と特定まで行かぬ雰囲気を伝えるのは可】<br>
・'''移動''':隣接している部屋へ移動する。<br>
・'''突き飛ばし''':同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる。(ロボットは突き飛ばせない)<br>
・'''操作''':自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす。(一度移動させられた行、列はそのラウンド中同方向にしか動かす事が出来ない)<br>
・'''特殊技能''':各キャラ固有の技能を使用する。(拡張ルール)<br>
・'''アドレナリン''':使用したラウンドは通常行動後、追加で行動を一度行える。(行える行動は「部屋を見る」、「移動」、「突き飛ばし」、「操作」の4つの内1つ。)'''アドレナリンはゲーム中1度だけ使用できる。'''<br>
※移動時に裏向きの部屋だった場合、表向きに公開される<br>
== 部屋の種類 ==
== 部屋の種類 ==
ルーム25<br>
 
《青(重要)》<br>
《青(重要)》<br>
☆セントラルルーム:ゲーム開始時の中央の部屋、ここにいる場合LookとMoveのみ行える。この部屋はいかなる方法でも動かすことができない。<br>
☆'''セントラルルーム''':ゲーム中央の部屋、ゲーム開始時のスタート位置になる。ここでは「突き飛ばし」と「操作」の行動は行えない。この部屋は動かすことができない。<br>
☆キールーム:誰かがこの部屋に入るとキールームは空き部屋になる。この処理が行われない限り、脱出はできない。<br>
☆'''キールーム''':【協力モード限定】このゲームから脱出するためには、この部屋に到達した後、ルーム25に到達せねば、脱出はできない。<br>
☆ルーム25:出口。上のキールームの処理を終え、かつ囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外側に出るように動かすと脱出になる。<br>
☆'''ルーム25''':出口。囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外に出すように動かすと脱出(勝利)になる。(協力モードでは事前にキールームに誰かが行く必要がある。)<br>
 
 
《緑(安全)》<br>
《緑(安全)》<br>
◎空き部屋:効果なし<br>
◎'''空き部屋''':効果なし。<br>
◎コントロールルーム:ボードの列を一つ好きな方向に動かす(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎'''コントロールルーム''':ボードの列を一つ好きな方向に動かす。(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)<br>
◎モニター室:裏向きの好きな部屋一つを確認する<br>
◎'''モニタールーム''':裏向きの好きな部屋一つを確認する。<br>
◎トンネル室:3つのトンネル室がすべてみえている場合、トンネル室に移動した場合他のトンネル室に移動することを選択する。<br>
◎'''トンネル''':トンネルが複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動する。<br>
◎'''瞬間移動室''':裏向きの好きな部屋一つと場所を交換する。(交換された部屋は裏向きのままになる。)<br>
◎'''リジェネレイション(蘇生部屋)''':死亡しているプレイヤーを蘇生する。生き返ったプレイヤーはセントラルルームに移動される。(ゲームの役割は継続されたものになる。)<br>
◎'''ロボットルーム''':この部屋に進入した時、ロボットの出現・ロボットの操作、の二つの行動が行われる。<br>
'''<ロボットの出現>'''ロボットは各ロボットルームにつき、各一体ずつ出現する。(既にあるロボットルームからロボットが出現してる場合、その部屋に進入してもロボットの出現は行われない。)<br>
'''<ロボットの操作>'''ロボットルームに進入したプレイヤーはロボットに「移動」か「突き飛ばし」のどちらかの指示を出せる。<br>
 
 
《黄色(障害)》<br>
《黄色(障害)》<br>
○暗室:確認アクション不可<br>
○'''暗室''':その部屋の中にいる間、そのプレイヤーは部屋を見る行動が出来なくなる。<br>
○ボルテックスルーム:キャラクターをスタート地点に戻す<br>
○'''ボルテックスルーム''':キャラクターをスタート地点に戻す。<br>
○極寒室:アクションを一つしか実行できない<br>
○'''極寒室''':その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。<br>
○牢屋:この部屋からは、セントラルルームまたは他プレイヤーがいるところにしか移動できない。<br>
○'''牢屋''':"捕まってしまった!"この部屋では、移動は「隣接するセントラルルーム」、「隣接する他プレイヤーがいる部屋」にしかできない。突き飛ばし、部屋を見る行動はプレイヤーのいない部屋であっても可能である。<br>
○ピボッティングルーム(回転軸室):この部屋では移動しかできない。通常の部屋と違い移動先が2箇所しかない。<br>
○'''ピボッティングルーム(回転軸室)''':この部屋では、「上下のみ」「左右のみ」どちらかにしか、移動・他の部屋を見る・突き飛ばしができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。<br>
○'''ミラールーム''':一回休み。この部屋に進入したプレイヤーは、このラウンドでの残りの行動は全てキャンセルされる。またアドレナリンが残っている場合、使用済みにされる。<br>
○'''ジャミングルーム''':この部屋にプレイヤーが居る間は、プレイヤー全員が「情報の交換」、「行動の相談」を行えない。(不具合なのか今現在は、プレイヤーが"一人だけ"ジャミングルームにいる場合、効果が適用されている?)<br>
○'''M.A.Cルーム''':【M.A.Cカード使用時限定】M.A.Cカードを一枚ドローする。<br>
 
 
《赤(危険)》<br>
《赤(危険)》<br>
●トラップ部屋:次のアクションでここを出なければ死亡<br>
●'''トラップルーム''':次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)<br>
●酸のプール:2人目が入った時1人目が死亡<br>
●'''酸のプール''':一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。<br>
●水攻め部屋:その後通行不可となり、次のターン終了時に残っていると死亡<br>
●'''水攻め部屋''':次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。<br>
●モータル(即死)部屋:直ちに死亡<br>
●'''モータル(即死)ルーム''':部屋に進入すると死亡する。<br>
●シュレッダー部屋:キャラクターが退室すると、シュレッダー機械が作動し中のキャラクターは排除、かつこの部屋には入れなくなる。<br>
●'''シュレッダールーム''':プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。<br>
●'''パラノイアルーム''':この部屋にいる間はプレイヤーの行動は全てランダムになる。<br>
●'''タイマールーム''':部屋に進入するとラウンド数が1つ減らされ、その後何もない部屋に置き換わる。また最終ラウンドにプレイヤーがタイマールームに進入すると死亡する。<br>
●'''イリュージョンルーム''':プレイヤーがこの部屋に進入すると、他の裏向きの部屋と部屋の場所が入れ替わる。(プレイヤーの位置はそのまま)入れ替えた後、入れ替え先の効果を受ける。<br>
           (例:イリュージョンルーム進入後、ボルテックスルームと入れ替わった場合、セントラルルームに戻される。)<br>
 
== 特殊技能 ==
(拡張ルール)<br>
・'''ジェニファー''':他の隣接するプレイヤーを自分の部屋に呼び込む。進入不可の部屋には呼び込めない。(連れ込まれたプレイヤーはその部屋の効果を受ける。ロボットは呼び込めない。)<br>
・'''アリス''':次の行動まで隠れる。(隠れている間は他のプレーヤーによる影響は受けない。)<br>
・'''マックス''':同室の他のプレイヤーを隣の部屋へ連れ出す。自身も一緒に移動する。(ロボットは運べない。)そして移動先の部屋の効果を受ける。移動先の部屋で行動の選択が必要な場合、(例:コントロールルームやモニタールーム、瞬間移動室では部屋の確認、操作、部屋の移動はマックスだけが行う。トンネルではマックスが選んだ移動先に両名が移動し、即死部屋では両名が死亡する。また、酸のプールではマックスがどちらのキャラクターを排除するか選択できる。)<br>
・'''フランク''':アドレナリンの回復。<br>
・'''エメット''':①自身が隣接している、進入不可の部屋を再度進入可にする。進入可にされた部屋は再び裏返しになる。(同時に"二つまで"部屋を施錠出来る。)<br>
      ②自身が居る、もしくは隣接する公開されている、且つ青色以外の部屋を一つだけ進入不可にする。(エメットとロボット以外は施錠された部屋に進入出来ない。)<br>
・'''サラ''':①自身がいる青色以外の部屋を何も無い部屋にする。(最大2つまで)<br>
    ②自身と同じ部屋にいるロボットを破壊する。<br>
・'''ケビン''':①自身に隣接する青色以外の部屋を2つ入れ替える。<br>
     ②出現しているロボットの1体に「移動」か「突き飛ばし」の指示を出す。<br>
・'''ミミック''':「隣接している部屋」、「同室にいる」他キャラクターの技能を真似ることが出来る。<br>
 
== 細かいルール ==
【疑念モード限定】<br>
'''<アラート!>''':ゲーム開始5ラウンド以内にROOM25にプレイヤーが進入すると警報が鳴り渡り、残りラウンド数が5に減らされる。<br>
 
'''<仮面を取れ!>''':①警備が1人の場合:1人のプレイヤー以外の全員がROOM25に居ると発動、ROOM25に進入していないプレイヤーの役職を公開する。<br>
           ②警備が2人の場合:2人のプレイヤーがROOM25の外に残されていると発動、ROOM25に進入していないプレイヤーの役職を公開する。<br>
 
'''<CO警備員!>''':警備員は自分の行動時、自身の役職を任意で公開することが出来る。役職を公開すると、自分の行動時、その場で行動を選択できるようになる。但し、同ラウンド中に同行動をとることは出来ない。(公開時、アドレナリンを所有してる場合アドレナリンを失う。)<br>
 
== 協力モード拡張 ==
【協力モード限定】<br>
'''<M.A.Cカード!>''':このルールを適用すると、最終ラウンドを除く各ラウンド開始前に、M.A.Cカードを2枚引き、記載されている様々なイベントが引き起こされる。<br>
 
'''<狂乱乱交モード!>''':このルールを適用すると、より多くの困難があなたたちを楽しませてくれる事でしょう。<br>
          ①プレイヤー達は「アドレナリン」、「記録マーク」無しでゲームをプレイします。<br>
          ②ノーマルモードでは使われない「M.A.Cカード」を交えてゲームをプレイします。<br>
          ③通常のタイミングと変わり、最終ラウンドを除く各ラウンド各行動順、ファーストプレイヤー行動前に「M.A.Cカード」を1枚引き、イベント処理が行われます。<br>
 
== M.A.Cカード ==
【協力モード(通常)】<br>
○'''区画操作''':カードに描かれた方向に区画を動かす。また、描かれたマークにより追加の効果を及ぼす。(「二回行動」、「更にカードを一枚引き、効果を適用する」)<br>
○'''罰則''':カードに描かれた各キャラクターは、「部屋を見る」「操作」「特殊技能」の内一つを使用できなくなる。(選択は各プレイヤー任意。)<br>
 
【協力モード(狂乱)限定】

2023年6月25日 (日) 18:50時点における最新版

勝利条件

<協力モード>キールームでロックを解除した後、プレイヤー全員がROOM25に集まり、枠外へ脱出する事。(誰か1人でもプレイヤーが死亡すると敗北。)

<疑念モード>囚人サイド:囚人全員でROOM25に集まり、枠外へ脱出する事。(一人でも囚人が揃ってないと脱出出来ない。死亡している囚人は数に含めない「死亡している囚人が数に含まれている可能性あり」。脱出時ROOM25内に警備員が居ても脱出出来る。最終ターンのみ一人(死んだ囚人もカウント)を置いて脱出できる)
        警備サイド:囚人の時間内の脱出を阻む。囚人を二人死亡させる。

ターンの進行

ゲームの開始時隣接する部屋の1つを秘密裏に見る
①計画:ラウンド中に行う2つの"異なる"行動を選択する
②行動1:手番順に行動(1)を行う
③行動2:手番順に行動(2)を行う
④カウントダウン:番組進行ボードのトラックを1ステップ進める
 番組進行ボードの右端までキャラクターが到達するとラストラウンドとなる。

行動

部屋を見る:隣接している部屋を見る、他プレイヤーに部屋の色を伝える。(伝えない選択肢も取れる)また、部屋の色を他プレイヤーに伝える前に、タイルの中心をクリックする事で「記録マーク」が置ける。(「記録マーク」は各プレイヤー一つずつ置ける。置き直し可)【チャットで部屋の名前を伝えるのはルールで禁止。「やばいよ!」「ちょっとやばい!」と特定まで行かぬ雰囲気を伝えるのは可】
移動:隣接している部屋へ移動する。
突き飛ばし:同じ部屋にいる人を隣の部屋に移動させる。(ロボットは突き飛ばせない)
操作:自分のいる部屋を含む列を1部屋分ずらす。(一度移動させられた行、列はそのラウンド中同方向にしか動かす事が出来ない)
特殊技能:各キャラ固有の技能を使用する。(拡張ルール)
アドレナリン:使用したラウンドは通常行動後、追加で行動を一度行える。(行える行動は「部屋を見る」、「移動」、「突き飛ばし」、「操作」の4つの内1つ。)アドレナリンはゲーム中1度だけ使用できる。
※移動時に裏向きの部屋だった場合、表向きに公開される

部屋の種類

《青(重要)》
セントラルルーム:ゲーム中央の部屋、ゲーム開始時のスタート位置になる。ここでは「突き飛ばし」と「操作」の行動は行えない。この部屋は動かすことができない。
キールーム:【協力モード限定】このゲームから脱出するためには、この部屋に到達した後、ルーム25に到達せねば、脱出はできない。
ルーム25:出口。囚人全員が集合し、かつその状態で部屋を5✕5の外に出すように動かすと脱出(勝利)になる。(協力モードでは事前にキールームに誰かが行く必要がある。)


《緑(安全)》
空き部屋:効果なし。
コントロールルーム:ボードの列を一つ好きな方向に動かす。(ノワール:殺人鬼vs捜査官方式)
モニタールーム:裏向きの好きな部屋一つを確認する。
トンネル:トンネルが複数表向きになっている場合、他のトンネル室に移動する。
瞬間移動室:裏向きの好きな部屋一つと場所を交換する。(交換された部屋は裏向きのままになる。)
リジェネレイション(蘇生部屋):死亡しているプレイヤーを蘇生する。生き返ったプレイヤーはセントラルルームに移動される。(ゲームの役割は継続されたものになる。)
ロボットルーム:この部屋に進入した時、ロボットの出現・ロボットの操作、の二つの行動が行われる。
<ロボットの出現>ロボットは各ロボットルームにつき、各一体ずつ出現する。(既にあるロボットルームからロボットが出現してる場合、その部屋に進入してもロボットの出現は行われない。)
<ロボットの操作>ロボットルームに進入したプレイヤーはロボットに「移動」か「突き飛ばし」のどちらかの指示を出せる。


《黄色(障害)》
暗室:その部屋の中にいる間、そのプレイヤーは部屋を見る行動が出来なくなる。
ボルテックスルーム:キャラクターをスタート地点に戻す。
極寒室:その部屋の中いる間は、行動を一つしか実行出来なくなる。
牢屋:"捕まってしまった!"この部屋では、移動は「隣接するセントラルルーム」、「隣接する他プレイヤーがいる部屋」にしかできない。突き飛ばし、部屋を見る行動はプレイヤーのいない部屋であっても可能である。
ピボッティングルーム(回転軸室):この部屋では、「上下のみ」「左右のみ」どちらかにしか、移動・他の部屋を見る・突き飛ばしができない。部屋の向きは他タイルからプレイヤーが入ってくる方向に依存する。
ミラールーム:一回休み。この部屋に進入したプレイヤーは、このラウンドでの残りの行動は全てキャンセルされる。またアドレナリンが残っている場合、使用済みにされる。
ジャミングルーム:この部屋にプレイヤーが居る間は、プレイヤー全員が「情報の交換」、「行動の相談」を行えない。(不具合なのか今現在は、プレイヤーが"一人だけ"ジャミングルームにいる場合、効果が適用されている?)
M.A.Cルーム:【M.A.Cカード使用時限定】M.A.Cカードを一枚ドローする。


《赤(危険)》
トラップルーム:次の行動でこの部屋を脱出しなければ死亡する。ターンを跨いでも次の行動で脱出出来れば死亡しない。(例:同ラウンド中の一度目の行動で進入、二度目の行動で他の部屋を確認すると死亡する。)
酸のプール:一人専用部屋、この部屋に同時に、二人以上のプレイヤーが進入してしまうと、先に進入していたプレイヤーは死亡する。
水攻め部屋:次のターン終了時にプレイヤーが残っていると死亡、プレイヤーがこの部屋に入った時点でこの部屋は進入不可になる。
モータル(即死)ルーム:部屋に進入すると死亡する。
シュレッダールーム:プレイヤーがこの部屋を出ると、この部屋は以後、進入不可となり、また取り残されたプレイヤーは死亡する。この部屋にロボットが進入すると直ちに進入不可・排除される。
パラノイアルーム:この部屋にいる間はプレイヤーの行動は全てランダムになる。
タイマールーム:部屋に進入するとラウンド数が1つ減らされ、その後何もない部屋に置き換わる。また最終ラウンドにプレイヤーがタイマールームに進入すると死亡する。
イリュージョンルーム:プレイヤーがこの部屋に進入すると、他の裏向きの部屋と部屋の場所が入れ替わる。(プレイヤーの位置はそのまま)入れ替えた後、入れ替え先の効果を受ける。
           (例:イリュージョンルーム進入後、ボルテックスルームと入れ替わった場合、セントラルルームに戻される。)

特殊技能

(拡張ルール)
ジェニファー:他の隣接するプレイヤーを自分の部屋に呼び込む。進入不可の部屋には呼び込めない。(連れ込まれたプレイヤーはその部屋の効果を受ける。ロボットは呼び込めない。)
アリス:次の行動まで隠れる。(隠れている間は他のプレーヤーによる影響は受けない。)
マックス:同室の他のプレイヤーを隣の部屋へ連れ出す。自身も一緒に移動する。(ロボットは運べない。)そして移動先の部屋の効果を受ける。移動先の部屋で行動の選択が必要な場合、(例:コントロールルームやモニタールーム、瞬間移動室では部屋の確認、操作、部屋の移動はマックスだけが行う。トンネルではマックスが選んだ移動先に両名が移動し、即死部屋では両名が死亡する。また、酸のプールではマックスがどちらのキャラクターを排除するか選択できる。)
フランク:アドレナリンの回復。
エメット:①自身が隣接している、進入不可の部屋を再度進入可にする。進入可にされた部屋は再び裏返しになる。(同時に"二つまで"部屋を施錠出来る。)
      ②自身が居る、もしくは隣接する公開されている、且つ青色以外の部屋を一つだけ進入不可にする。(エメットとロボット以外は施錠された部屋に進入出来ない。)
サラ:①自身がいる青色以外の部屋を何も無い部屋にする。(最大2つまで)
    ②自身と同じ部屋にいるロボットを破壊する。
ケビン:①自身に隣接する青色以外の部屋を2つ入れ替える。
     ②出現しているロボットの1体に「移動」か「突き飛ばし」の指示を出す。
ミミック:「隣接している部屋」、「同室にいる」他キャラクターの技能を真似ることが出来る。

細かいルール

【疑念モード限定】
<アラート!>:ゲーム開始5ラウンド以内にROOM25にプレイヤーが進入すると警報が鳴り渡り、残りラウンド数が5に減らされる。

<仮面を取れ!>:①警備が1人の場合:1人のプレイヤー以外の全員がROOM25に居ると発動、ROOM25に進入していないプレイヤーの役職を公開する。
           ②警備が2人の場合:2人のプレイヤーがROOM25の外に残されていると発動、ROOM25に進入していないプレイヤーの役職を公開する。

<CO警備員!>:警備員は自分の行動時、自身の役職を任意で公開することが出来る。役職を公開すると、自分の行動時、その場で行動を選択できるようになる。但し、同ラウンド中に同行動をとることは出来ない。(公開時、アドレナリンを所有してる場合アドレナリンを失う。)

協力モード拡張

【協力モード限定】
<M.A.Cカード!>:このルールを適用すると、最終ラウンドを除く各ラウンド開始前に、M.A.Cカードを2枚引き、記載されている様々なイベントが引き起こされる。

<狂乱乱交モード!>:このルールを適用すると、より多くの困難があなたたちを楽しませてくれる事でしょう。
          ①プレイヤー達は「アドレナリン」、「記録マーク」無しでゲームをプレイします。
          ②ノーマルモードでは使われない「M.A.Cカード」を交えてゲームをプレイします。
          ③通常のタイミングと変わり、最終ラウンドを除く各ラウンド各行動順、ファーストプレイヤー行動前に「M.A.Cカード」を1枚引き、イベント処理が行われます。

M.A.Cカード

【協力モード(通常)】
区画操作:カードに描かれた方向に区画を動かす。また、描かれたマークにより追加の効果を及ぼす。(「二回行動」、「更にカードを一枚引き、効果を適用する」)
罰則:カードに描かれた各キャラクターは、「部屋を見る」「操作」「特殊技能」の内一つを使用できなくなる。(選択は各プレイヤー任意。)

【協力モード(狂乱)限定】