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「Gamehelpastra」の版間の差分
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ターンフェイズ<br> | ターンフェイズ<br> | ||
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3.発見フェイズ(アクションフェイズで条件を満たした場合)<br> | 3.発見フェイズ(アクションフェイズで条件を満たした場合)<br> | ||
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ターンの開始時に、発見した星座カードを選択し、それらの能力を好きな順番で使用できます。<br> | ターンの開始時に、発見した星座カードを選択し、それらの能力を好きな順番で使用できます。<br> | ||
能力の説明が「即座に」で始まる場合、その効果は使用時に解決されます。<br> | |||
別の能力を解決する前に、即時効果のある能力を終了する必要があります。<br> | |||
能力の説明が「このターン」で始まる場合、自分のターンの終了時にその効果を解決します。<br> | |||
ターン中、複数のターン持続能力を同時に有効にすることができます。<br> | |||
能力を使用すると星座は消耗状態になります。<br> | 能力を使用すると星座は消耗状態になります。<br> | ||
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以前に星をマークして星座の発見に協力した他のプレイヤーは、発見されたカードの下部に示されている恩恵の1つを、一番多くマークしたプレイヤーから順に選択して獲得します。<br> | 以前に星をマークして星座の発見に協力した他のプレイヤーは、発見されたカードの下部に示されている恩恵の1つを、一番多くマークしたプレイヤーから順に選択して獲得します。<br> | ||
既に選ばれた恩恵は選べません。<br> | 既に選ばれた恩恵は選べません。<br> | ||
(BGAでは事前に1~4までの優先順位を割り振っておくことができます。)<br> | |||
最後の星をマークして星座を発見したあなたは恩恵を得られませんが、星座カードを表向きにして自分の前に置き、次のターンから能力を使用できます。<br> | |||
新しい星座を山札から引いて場に補充します。<br> | 新しい星座を山札から引いて場に補充します。<br> | ||
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===ゲーム終了と点数計算=== | ===ゲーム終了と点数計算=== | ||
星座カードの山札が尽きるとゲーム終了です。<br> | |||
全員が同手番となるよう最後のプレイヤーまでプレイして、<b>その後1巡して</b>ゲームが終了します。<br> | |||
点数計算は以下の通りです。<br> | |||
星座カードに示されている点数<br> | |||
ポーチのサイズに等しい点数<br> | |||
星座カードの上限に等しい点数<br> | |||
未発見の星座にマークした星1つごとに1点<br> | |||
残った星屑3個ごとに1点<br> | |||
同じ元素を持つ星座カードが2/3/4枚ある場合、元素ごとに2/6/11点<br> | |||
4種類の元素セットごとに6点、3種類の元素セットごとに3点 |
2023年3月11日 (土) 17:22時点における版
概要
アストラでは、偉大な神々、伝説の英雄、魔法の生物が夜空の星座に住んでいます。
あなたと仲間のプレイヤーは天文学者となってそれらを発見し、それらに命を吹き込みます。
星屑を集めて使って星をマークし、星座を発見して集め、発見された星座によって恩恵と能力を獲得します。
さらに、夜空を探索する努力に対して名声も得られます。
ゲーム終了時に最も多くの名声を獲得した人が勝利します。
ゲームプレイ
最初のプレイヤーから時計回りに手番を行います。
手番では、次のフェイズを順番に実行します。
ターンフェイズ
1.能力フェイズ(任意)
2.アクションフェイズ(観測か休息)
3.発見フェイズ(アクションフェイズで条件を満たした場合)
能力フェイズ
ターンの開始時に、発見した星座カードを選択し、それらの能力を好きな順番で使用できます。
能力の説明が「即座に」で始まる場合、その効果は使用時に解決されます。
別の能力を解決する前に、即時効果のある能力を終了する必要があります。
能力の説明が「このターン」で始まる場合、自分のターンの終了時にその効果を解決します。
ターン中、複数のターン持続能力を同時に有効にすることができます。
能力を使用すると星座は消耗状態になります。
注:消耗状態の星座は、休息か恩恵で再活性化できます。
アクションフェイズ
このフェイズでは次の2つのアクションのいずれかを実行します。
・観測
・休息
観測
星屑を消費して星座にある未発見の星をマークできます。
観測したい未発見の星座に、既にマークされている星が...
ない場合→最初にその星座のスタートスター(緑の星)にマークを付けます。
ある場合→その星に隣接する星にマークできます。
さらに消費する星屑がある限り、直前にマークした星に隣接する星をいくつでもマークできます。
グランドスター(大きな白い星)をマークすると、即座に1知恵を獲得します。
知恵によって、より多くの星座を発見できるようになります。
望遠鏡トークンを1つ消費することで、追加の観測アクションができます。
休息
休息すると、ポーチのサイズまで星屑を共通サプライから取ります。
次に、現在のスフィアマーカーと同じ元素シンボルを持つ、発見された星座を再活性化します。
最後に、スフィアマーカーを時計回りで次の元素に動かします。
発見フェイズ
星座の星がすべてマークされた場合、その星座は発見されたと見なされます。
複数の星座が発見された場合は、解決する順番を選択できます。
以前に星をマークして星座の発見に協力した他のプレイヤーは、発見されたカードの下部に示されている恩恵の1つを、一番多くマークしたプレイヤーから順に選択して獲得します。
既に選ばれた恩恵は選べません。
(BGAでは事前に1~4までの優先順位を割り振っておくことができます。)
最後の星をマークして星座を発見したあなたは恩恵を得られませんが、星座カードを表向きにして自分の前に置き、次のターンから能力を使用できます。
新しい星座を山札から引いて場に補充します。
知恵の値を超えて星座を持っている場合、その値になるまで星座を捨てなければなりません。
ゲーム終了と点数計算
星座カードの山札が尽きるとゲーム終了です。
全員が同手番となるよう最後のプレイヤーまでプレイして、その後1巡してゲームが終了します。
点数計算は以下の通りです。
星座カードに示されている点数
ポーチのサイズに等しい点数
星座カードの上限に等しい点数
未発見の星座にマークした星1つごとに1点
残った星屑3個ごとに1点
同じ元素を持つ星座カードが2/3/4枚ある場合、元素ごとに2/6/11点
4種類の元素セットごとに6点、3種類の元素セットごとに3点