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==コンポーネント==
==コンポーネント==
・1枚の「アリス」タイル<br>
・1枚の「アリス」タイル<br>
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)<br><br>
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)
 
==セットアップ==
60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「反転」されています(タイルの縁が金色)。<br>
60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。<br>
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。<br><br>
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。<br>
 
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるように交互に配置されます。
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。
 
{| class="wikitable"
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!人数!配置枚数(縦×横)!ラウンド数
!人数
!配置枚数(縦×横)
!ラウンド数
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|  2人 || 12 (3×4) 枚|| 5 ラウンド
|  2人 || 12 (3×4) 枚|| 5 ラウンド
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|  4人 || 20 (4×5) 枚|| 3 ラウンド
|  4人 || 20 (4×5) 枚|| 3 ラウンド
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各ラウンドで、最初のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。<br/>
==プレイ==
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。<br/>
各ラウンド、1番手のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。<br>
3ターン目以降、プレイヤーは1、2、または3枚のタイルを取ることができます。<br/>
2番手のプレイヤーは1~2枚のタイルを取ります。<br>
タイルは縦、横、斜めいずれかの直線状に取る必要があります。<br/><br/>
3番手以降、全プレイヤーは1~3枚のタイルを取ります。<br>
タイルは縦、横、ナナメいずれかの直線状に取る必要があります。<br><br>


同じキャラクターの通常バージョンとミラーバージョンは、タイル内で1対1でお互いを相殺し、破棄されます。<br/>
<b>同じキャラクターの「通常」と「ミラーリング」は、同タイル内でお互いを相殺し、破棄されます。</b><br>
(たとえば、3匹の通常チェシャー猫がいて、ミラーチェシャー猫を飼っている場合、それぞれ1匹を捨てなければならないので、通常チェシャー猫が2匹残ります。)<br/><br/>
(3枚の通常チェシャ猫を持っていて、ミラーチェシャ猫を取った場合、それぞれ1枚を捨てなければならないので、通常チェシャ猫が2枚残ります。)


すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。<br/>
==点数計算==
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。<br/><br/>
各キャラクターの枚数に応じて得点します。
 
{| class="wikitable"
全ラウンドの終了後、ゲームにスコアが付けられます。<br/>
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(BGAでは進行中にも表示されています)<br/><br/>
|枚数||0枚||1枚||2枚||3枚||4枚||5枚
 
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各キャラクターの枚数に応じて得点を得ます。<br/><br/>
|点数||5点||1点||3点||6点||10点||15点
0/1/2/3/4/5~ 枚ごとに 5/1/3/6/10/15 点<br/>
|}
アリスタイルは4点<br/>
※アリスタイルは4点<br>
つまり3枚以上集めないと、0枚のほうがよいのです。<br/>
<b>つまり3枚以上集めないと、0枚の方が良いのです。</b>
 
==ラウンド終了==
引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。<br/>
すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。<br>
(ω・ミэ )Э
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。
==ゲーム終了==
規定数のラウンド終了時、最高得点のプレイヤーが勝利です。<br>
同点の場合、最後にアリスタイルを取ったプレイヤーが勝利です。(ω・ミэ )Э

2022年12月16日 (金) 02:03時点における最新版

コンポーネント

・1枚の「アリス」タイル
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)

セットアップ

60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるように交互に配置されます。

人数 配置枚数(縦×横) ラウンド数
2人 12 (3×4) 枚 5 ラウンド
3人 16 (4×4) 枚 3 ラウンド
4人 20 (4×5) 枚 3 ラウンド

プレイ

各ラウンド、1番手のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
2番手のプレイヤーは1~2枚のタイルを取ります。
3番手以降、全プレイヤーは1~3枚のタイルを取ります。
タイルは縦、横、ナナメいずれかの直線状に取る必要があります。

同じキャラクターの「通常」と「ミラーリング」は、同タイル内でお互いを相殺し、破棄されます。
(3枚の通常チェシャ猫を持っていて、ミラーチェシャ猫を取った場合、それぞれ1枚を捨てなければならないので、通常チェシャ猫が2枚残ります。)

点数計算

各キャラクターの枚数に応じて得点します。

枚数 0枚 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚
点数 5点 1点 3点 6点 10点 15点

※アリスタイルは4点
つまり3枚以上集めないと、0枚の方が良いのです。

ラウンド終了

すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。

ゲーム終了

規定数のラウンド終了時、最高得点のプレイヤーが勝利です。
同点の場合、最後にアリスタイルを取ったプレイヤーが勝利です。(ω・ミэ )Э