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(ω・ミэ )Э
==コンポーネント==
このゲームには61のタイルがあります。1つの「アリス」タイルと60のキャラクタータイル(6つの異なるキャラクターそれぞれに10のタイル)。
・1枚の「アリス」タイル<br>
60文字のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)
一度プレイすると、タイルは裏返されず、常に同じ面を維持します。
==セットアップ==
60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。<br>
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。<br>
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるように交互に配置されます。
{| class="wikitable"
|-
!人数
!配置枚数(縦×横)
!ラウンド数
|-
|  2人 || 12 (3×4) 枚|| 5 ラウンド
|-
|  3人 || 16 (4×4) 枚|| 3 ラウンド
|-
|  4人 || 20 (4×5) 枚|| 3 ラウンド
|}


各ラウンドを開始時には、タイルはグリッド状に配られ、キャラクターは「通常」と「ミラーリング」が市松模様になるよう交互に配置されます。
==プレイ==
各ラウンド、1番手のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。<br>
2番手のプレイヤーは1~2枚のタイルを取ります。<br>
3番手以降、全プレイヤーは1~3枚のタイルを取ります。<br>
タイルは縦、横、ナナメいずれかの直線状に取る必要があります。<br><br>


各ラウンドの最初のターンで、最初のプレイヤーは1人のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
<b>同じキャラクターの「通常」と「ミラーリング」は、同タイル内でお互いを相殺し、破棄されます。</b><br>
2番目のターンでは、2番目のプレーヤーは1枚または2枚のタイルを取ることができます。
(3枚の通常チェシャ猫を持っていて、ミラーチェシャ猫を取った場合、それぞれ1枚を捨てなければならないので、通常チェシャ猫が2枚残ります。)
3ターン目以降、プレイヤーは1、2、または3枚のタイルを取ることができます。取るタイルは縦、横、斜めいずれかの直線状に取る必要があります。


同じキャラクターの通常バージョンとミラーバージョンは、タイル内で1対1でお互いを相殺し、破棄されます。 (たとえば、3匹の通常チェシャー猫がいて、ミラーチェシャー猫を飼っている場合、それぞれ1匹を捨てなければならないので、通常チェシャー猫が2匹残ります。)
==点数計算==
 
各キャラクターの枚数に応じて得点します。
すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。
{| class="wikitable"
 
|-
第3ラウンドの終了後、ゲームにスコアが付けられます。 (Boardgamearenaは、ゲームの進行中に合計も示します。)
|枚数||0枚||1枚||2枚||3枚||4枚||5枚
 
|-
得点は、0枚のキャラは5点、1枚は1点、2枚は3点、3枚は6点、4枚は10点、5枚以上は15点15点です。
|点数||5点||1点||3点||6点||10点||15点
つまり3枚以上集めないと、0枚のほうがよいのです。
|}
 
※アリスタイルは4点<br>
引き分けの場合、勝者はアリスタイルを持っているプレーヤーです。
<b>つまり3枚以上集めないと、0枚の方が良いのです。</b>
==ラウンド終了==
すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。<br>
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。
==ゲーム終了==
規定数のラウンド終了時、最高得点のプレイヤーが勝利です。<br>
同点の場合、最後にアリスタイルを取ったプレイヤーが勝利です。(ω・ミэ )Э

2022年12月16日 (金) 02:03時点における最新版

コンポーネント

・1枚の「アリス」タイル
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)

セットアップ

60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。
各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるように交互に配置されます。

人数 配置枚数(縦×横) ラウンド数
2人 12 (3×4) 枚 5 ラウンド
3人 16 (4×4) 枚 3 ラウンド
4人 20 (4×5) 枚 3 ラウンド

プレイ

各ラウンド、1番手のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
2番手のプレイヤーは1~2枚のタイルを取ります。
3番手以降、全プレイヤーは1~3枚のタイルを取ります。
タイルは縦、横、ナナメいずれかの直線状に取る必要があります。

同じキャラクターの「通常」と「ミラーリング」は、同タイル内でお互いを相殺し、破棄されます。
(3枚の通常チェシャ猫を持っていて、ミラーチェシャ猫を取った場合、それぞれ1枚を捨てなければならないので、通常チェシャ猫が2枚残ります。)

点数計算

各キャラクターの枚数に応じて得点します。

枚数 0枚 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚
点数 5点 1点 3点 6点 10点 15点

※アリスタイルは4点
つまり3枚以上集めないと、0枚の方が良いのです。

ラウンド終了

すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。

ゲーム終了

規定数のラウンド終了時、最高得点のプレイヤーが勝利です。
同点の場合、最後にアリスタイルを取ったプレイヤーが勝利です。(ω・ミэ )Э