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==点数計算==
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各キャラクターの枚数に応じて得点します。
各キャラクターの枚数に応じて得点します。
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|点数||5点||1点||3点||6点||10点||15点
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2022年12月16日 (金) 01:59時点における版

コンポーネント

・1枚の「アリス」タイル
・60枚の「キャラクタータイル」(6種類のキャラクターx10枚)

セットアップ

60枚のタイルは両面で、一方は「通常」、もう一方は「ミラーリング」されています(タイルの縁が金色)。
タイルがゲームの途中で裏返ることはありません。 各ラウンドの開始時、「通常」タイルと「ミラーリング」タイルが市松模様になるよう交互に配置されます。

人数 配置枚数(縦×横) ラウンド数
2人 12 (3×4) 枚 5 ラウンド
3人 16 (4×4) 枚 3 ラウンド
4人 20 (4×5) 枚 3 ラウンド

プレイ

各ラウンド、1番手のプレイヤーは1枚のキャラクタータイルを取り、それをアリスタイルに置き換えます。
2番手のプレイヤーは1~2枚のタイルを取ります。
3番手以降、全プレイヤーは1~3枚のタイルを取ります。
タイルは縦、横、ナナメいずれかの直線状に取る必要があります。

同じキャラクターの「通常」と「ミラーリング」は、同タイル内で1対1でお互いを相殺し、破棄されます。
(3枚の通常チェシャ猫を持っていて、ミラーチェシャ猫を取った場合、それぞれ1枚を捨てなければならないので、通常チェシャ猫が2枚残ります。)

点数計算

各キャラクターの枚数に応じて得点します。

枚数 0枚 1枚 2枚 3枚 4枚 5枚
点数 5点 1点 3点 6点 10点 15点
枚数 点数
0枚 5点
1枚 1点
2枚 3点
3枚 6点
4枚 10点
5枚 15点

0/1/2/3/4/5~ 枚ごとに 5/1/3/6/10/15 点
アリスタイルは4点
つまり3枚以上集めないと、0枚の方が良いのです。

ラウンド終了

すべてのタイルがテーブルから取り出されると、ラウンドが終了します。
アリスタイルを取ったプレイヤーが次のラウンドを開始します。

ゲーム終了

規定数のラウンド終了時、最高得点のプレイヤーが勝利です。
同点の場合、最後にアリスタイルを取ったプレイヤーが勝利です。(ω・ミэ )Э