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==1ターンでできること==
==1ターンでできること==
最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。
最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。


自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。
他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。
 
カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。
 
 
次に、自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。


1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。
1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。


アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。
アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。
(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。
(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。



2022年7月27日 (水) 13:00時点における版

概要

パートナーと協力して8匹のカニを解放しましょう。

1ターンでできること

最初に悪党カードを1枚引いて、描かれている背景と同じ行に置きます。

他の悪党、アイテム、解放されたカニの上には置けません。

カニトークンのある場所に置く場合、エビを1匹失います。


次に、自分が担当するカニの方向(縦または横)に移動できます。

1匹以上の悪党に止まるか通過した場合、通過した数に関係なくエビを1匹失います。

アイテムの上に止まった場合、まずパートナーの禁断のアイテムかどうかを判断します。

(自分にも踏んではいけないと分かっている禁断のアイテムが2つありますが、パートナーには内訳が分かりませんし、逆も同様です)。

禁断のアイテムであった場合、エビを2匹失い、パートナーは悪党カードを裏向きで1枚置きます。

禁断のアイテムではない場合、隠れていたカニが解放されます。

自分の禁断のアイテムは止まれません。

ゲーム終了

敗北条件

・シュリンプを消費しなければならないが、消費するものがない。

・Baddieカードを置かなければならないが、もう置くものがない。

・あなたの2歳の子供がゲームボードにミルクをこぼした場合。

勝利条件

8匹のカニを全て逃がす

その他

クリア後、物語を続けるか選びます。
続けた場合、次のラウンドが始まります。
ラウンドが進むといくつかのアイテムが追加されます。

・カレイ(ワープ) ・恐怖症(自分の手で取ることができない。他のプレイヤーは取ることができる)