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「Gamehelpkingoftokyo」の版間の差分
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(2人用バリアント、多人数プレイ時の補足を追記 その他細部) |
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各プレイヤーは自分のモンスターのライフポイントを10にセットし、勝利ポイントは0から始まります。(モンスターによる性能の違いはありません)<br> | |||
パワーカードを3枚場に並べます。<br> | |||
== ゲームの流れ == | == ゲームの流れ == | ||
スタートプレイヤーから、勝利条件を満たすまでターンを順番に繰り返します。<br> | |||
ターンでは、以下のフェイズを順番に行います。<br> | |||
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●ダイスを振る<br> | ●ダイスを振る<br> | ||
自分のターンの最初にダイスを6個振ります。<br> | |||
出目を確認してそのまま'''確定'''するか、「そのまま残すダイス」と「振り直しするダイス」に分けて'''振り直し'''が行えます。<br> | |||
振り直しは最大2回まで行うことができ、1度残したダイスを振り直し側に変えることも可能です。<br> | |||
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●ダイスの効果を解決<br> | |||
ダイスの出目によって以下の効果が得られます。<br> | |||
・『数字(1・2・3)』<br> | |||
同じ数字を3つ揃えると、揃えた数字と同数の勝利ポイントを獲得できます。<br> | |||
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。<br> | 例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。<br> | ||
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、「3」を6個で6点(ダイス6個での最大値)になります。<br> | |||
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・『攻撃(モンスターの足マーク)』<br> | ・『攻撃(モンスターの足マーク)』<br> | ||
攻撃マーク1つにつき、対象となるモンスターに1ライフのダメージを与えます。<br> | |||
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。<br> | ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。<br> | ||
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。<br> | ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。<br> | ||
攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるなら'''トーキョーにいるモンスター'''になります。<br> | |||
トーキョーにいるなら、'''トーキョーの外にいるモンスター全員'''になります。<br> | |||
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから脱出するかを選択できます。<br> | |||
誰かが脱出してトーキョーが空いた場合、攻撃したモンスターがトーキョーへ侵入し、侵入時に勝利ポイントを1点受け取ります。<br> | |||
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・『回復(ハートマーク)』<br> | |||
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。<br> | ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。<br> | ||
トーキョーにいる間はダイスによって回復することができません。(カードの効果ならば回復可能です)<br> | |||
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・『エネルギー(雷マーク)』<br> | |||
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。<br> | エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。<br> | ||
エネルギーキューブは、「パワーカードの購入」に使用します。<br> | |||
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●トーキョーへの侵入<br> | ●トーキョーへの侵入<br> | ||
トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入しなければいけません。<br> | トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入しなければいけません。<br> | ||
トーキョーへ侵入すると即座に勝利ポイントが'''1点'''入ります。<br> | |||
侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎える度に勝利ポイントが'''2点'''入ります。<br> | |||
※2人プレイのルール<br> | |||
「2人用バリアント」が有効な場合、各勝利ポイントの代わりにエネルギーキューブを1個得ます。 | |||
※多人数プレイ(5・6人)のルール<br> | |||
5・6人プレイでは、トーキョーエリアにトーキョーベイが追加されて2箇所になります。<br> | |||
攻撃ダイスによって、<br> | |||
トーキョーエリアの外にいるモンスターは、'''トーキョーエリアにいるモンスター全員'''にダメージを与え、<br> | |||
トーキョーエリアにいるモンスターは、'''トーキョーエリアの外にいるモンスター全員'''にダメージを与えます。<br> | |||
モンスターが離脱した場合、攻撃したモンスターが空いた場所に入ります。2箇所のモンスターとも離脱した場合は、攻撃したモンスターはトーキョー(陸側)に入ります。<br> | |||
プレイヤーが脱落して4人以下になった場合、トーキョーベイは使用不可になります。その場合、攻撃したモンスターがトーキョー(陸側)に入り、トーキョーベイにいたモンスターは外に出ます。<br> | |||
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●パワーカードの購入<br> | |||
場には常に3枚のカードがオープンになっており、購入される度に山札から即座に1枚補充します。<br> | |||
左上に書かれている数のエネルギーを支払うことでカードを購入できます。<br> | 左上に書かれている数のエネルギーを支払うことでカードを購入できます。<br> | ||
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。<br> | 可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。<br> | ||
エネルギー2個を捨てることで、場のカード3枚を捨てて新しく3枚引くことができます。<br> | |||
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。<br> | カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。<br> | ||
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'''①勝利ポイントを20点集める'''<br> | '''①勝利ポイントを20点集める'''<br> | ||
'''②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する'''<br> | '''②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する'''<br> | ||
パワーカードの効果により、<br> | |||
・体力が0となると同時に勝利点が20点になった場合、そのプレイヤーはゲームから脱落します。<br> | |||
・全てのモンスターが同じタイミングで戦闘不能になった場合、全プレイヤーの敗北となります。<br> |
2021年10月18日 (月) 09:18時点における版
概要
トーキョーを舞台に怪獣同士が戦うゲームです。
自分のターンでダイスを振り、いろいろなアクションを実行します。
準備
各プレイヤーは自分のモンスターのライフポイントを10にセットし、勝利ポイントは0から始まります。(モンスターによる性能の違いはありません)
パワーカードを3枚場に並べます。
ゲームの流れ
スタートプレイヤーから、勝利条件を満たすまでターンを順番に繰り返します。
ターンでは、以下のフェイズを順番に行います。
●ダイスを振る
自分のターンの最初にダイスを6個振ります。
出目を確認してそのまま確定するか、「そのまま残すダイス」と「振り直しするダイス」に分けて振り直しが行えます。
振り直しは最大2回まで行うことができ、1度残したダイスを振り直し側に変えることも可能です。
●ダイスの効果を解決
ダイスの出目によって以下の効果が得られます。
・『数字(1・2・3)』
同じ数字を3つ揃えると、揃えた数字と同数の勝利ポイントを獲得できます。
例えば、「2」を3つ揃えると、勝利ポイントを2点獲得できます。
4つ目以降は+1点となり、「2」を4つ揃えると3点、「3」を6個で6点(ダイス6個での最大値)になります。
・『攻撃(モンスターの足マーク)』
攻撃マーク1つにつき、対象となるモンスターに1ライフのダメージを与えます。
ダメージを受けたモンスターは、ライフポイントを1減らします。
ライフが0になったプレイヤーは、そこで退場となります。
攻撃をする対象は、トーキョーの外にいるならトーキョーにいるモンスターになります。
トーキョーにいるなら、トーキョーの外にいるモンスター全員になります。
トーキョーにいるプレイヤーが攻撃された場合、トーキョーにとどまるかトーキョーから脱出するかを選択できます。
誰かが脱出してトーキョーが空いた場合、攻撃したモンスターがトーキョーへ侵入し、侵入時に勝利ポイントを1点受け取ります。
・『回復(ハートマーク)』
ハートマーク1個につき、ライフポイントを1回復します。基本的に上限は10です。
トーキョーにいる間はダイスによって回復することができません。(カードの効果ならば回復可能です)
・『エネルギー(雷マーク)』
エネルギーマーク1個につき、エネルギーキューブを1個を受け取ります。
エネルギーキューブは、「パワーカードの購入」に使用します。
●トーキョーへの侵入
トーキョーが空いていたらプレイヤーは必ずトーキョーに侵入しなければいけません。
トーキョーへ侵入すると即座に勝利ポイントが1点入ります。
侵入後、トーキョーにいる状態で自分の手番を迎える度に勝利ポイントが2点入ります。
※2人プレイのルール
「2人用バリアント」が有効な場合、各勝利ポイントの代わりにエネルギーキューブを1個得ます。
※多人数プレイ(5・6人)のルール
5・6人プレイでは、トーキョーエリアにトーキョーベイが追加されて2箇所になります。
攻撃ダイスによって、
トーキョーエリアの外にいるモンスターは、トーキョーエリアにいるモンスター全員にダメージを与え、
トーキョーエリアにいるモンスターは、トーキョーエリアの外にいるモンスター全員にダメージを与えます。
モンスターが離脱した場合、攻撃したモンスターが空いた場所に入ります。2箇所のモンスターとも離脱した場合は、攻撃したモンスターはトーキョー(陸側)に入ります。
プレイヤーが脱落して4人以下になった場合、トーキョーベイは使用不可になります。その場合、攻撃したモンスターがトーキョー(陸側)に入り、トーキョーベイにいたモンスターは外に出ます。
●パワーカードの購入
場には常に3枚のカードがオープンになっており、購入される度に山札から即座に1枚補充します。
左上に書かれている数のエネルギーを支払うことでカードを購入できます。
可能であれば1ターンに何枚でも購入可能です。
エネルギー2個を捨てることで、場のカード3枚を捨てて新しく3枚引くことができます。
カードには2種類あり、「ゲーム中ずっと効果が続くもの(保持)」と「ただちに効果を発揮し破棄するもの(破棄)」があります。
ゲームの終了・勝利条件
このゲームでは、下記のどちらかを達成したプレイヤーの勝利となります。
①勝利ポイントを20点集める
②自分以外のすべてのプレイヤーがゲームから脱落する
パワーカードの効果により、
・体力が0となると同時に勝利点が20点になった場合、そのプレイヤーはゲームから脱落します。
・全てのモンスターが同じタイミングで戦闘不能になった場合、全プレイヤーの敗北となります。