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「Gamehelpbang」の版間の差分
(ページの作成:「===注意=== この説明において、キャラクターの説明は省略しています。キャラクターにより固有の能力があり、ライフの上限も…」) |
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7行目: | 7行目: | ||
===ゲームの勝利=== | ===ゲームの勝利=== | ||
保安官・保安官補: 無法者と裏切り者が全員死亡する | 保安官・保安官補: 無法者と裏切り者が全員死亡する | ||
無法者: 保安官が死亡する | 無法者: 保安官が死亡する | ||
裏切り者: 最後の1人になる | 裏切り者: 最後の1人になる | ||
いずれかの陣営の勝利条件が満たされた時ゲーム終了です。 | いずれかの陣営の勝利条件が満たされた時ゲーム終了です。 | ||
※裏切り者は最後の1人になる必要があるため、保安官を殺すのは最後である必要があります(=保安官を最後に殺さない限り、無法者の勝利となる)。 | ※裏切り者は最後の1人になる必要があるため、保安官を殺すのは最後である必要があります(=保安官を最後に殺さない限り、無法者の勝利となる)。 | ||
===手番の流れ=== | ===手番の流れ=== | ||
①山札からカードを2枚引く | ①山札からカードを2枚引く | ||
②好きなだけカードをプレイできる(ただしバン!は1ターンに1枚のみ)。プレイしたカードの処理をする | ②好きなだけカードをプレイできる(ただしバン!は1ターンに1枚のみ)。プレイしたカードの処理をする | ||
③ターンを終了し、手札上限を超える枚数のカードを捨てる(上限は現在のライフに等しい) | ③ターンを終了し、手札上限を超える枚数のカードを捨てる(上限は現在のライフに等しい) | ||
④次のプレイヤーへ | ④次のプレイヤーへ | ||
もしキャラクターが死亡した場合、役割を公開し、距離を詰めます。 | もしキャラクターが死亡した場合、役割を公開し、距離を詰めます。 | ||
23行目: | 31行目: | ||
===カードの効果(茶・即時)半角丸括弧内は枚数=== | ===カードの効果(茶・即時)半角丸括弧内は枚数=== | ||
バン!: プレイヤーを1人選び射撃する。対象がミス!を捨てて対抗しないなら、対象はライフを1失う(25) | バン!: プレイヤーを1人選び射撃する。対象がミス!を捨てて対抗しないなら、対象はライフを1失う(25) | ||
ミス!: このカードを捨ててバン!に対抗できる(12) | ミス!: このカードを捨ててバン!に対抗できる(12) | ||
ビール: 自分のライフを1回復する。生存者が2人のみの場合使用できない(6) | ビール: 自分のライフを1回復する。生存者が2人のみの場合使用できない(6) | ||
酒場: 全ての生存者のライフを1回復する(1) | 酒場: 全ての生存者のライフを1回復する(1) | ||
駅馬車: カードを2枚引く(2) | 駅馬車: カードを2枚引く(2) | ||
ウェルズ・ファーゴ: カードを3枚引く(1) | ウェルズ・ファーゴ: カードを3枚引く(1) | ||
ゼネラルストア: 生存者の数だけ山札からカードを公開しカードのプールに置き、使用したプレイヤーから順に1枚を選び取得する(2) | ゼネラルストア: 生存者の数だけ山札からカードを公開しカードのプールに置き、使用したプレイヤーから順に1枚を選び取得する(2) | ||
パニック!: 距離1以内のプレイヤーからカードを1枚盗む。装備も可(4) | パニック!: 距離1以内のプレイヤーからカードを1枚盗む。装備も可(4) | ||
キャットバルー: プレイヤーを1人選びカードを1枚捨てる。装備も可(4) | キャットバルー: プレイヤーを1人選びカードを1枚捨てる。装備も可(4) | ||
ガトリング: 他プレイヤー全員にバン!をする。バン!の回数制限や射程は関係しない(1) | ガトリング: 他プレイヤー全員にバン!をする。バン!の回数制限や射程は関係しない(1) | ||
インディアンズ: 他プレイヤー全員はバン!を1枚捨てないならば、ライフを1失う(2) | インディアンズ: 他プレイヤー全員はバン!を1枚捨てないならば、ライフを1失う(2) | ||
デュエル: 他プレイヤー1人を選び交互(選ばれたプレイヤーから)にバン!を捨てる。捨てなかったプレイヤーはライフを1失う(3) | デュエル: 他プレイヤー1人を選び交互(選ばれたプレイヤーから)にバン!を捨てる。捨てなかったプレイヤーはライフを1失う(3) | ||
===カードの効果(青・継続)半角丸括弧内は枚数=== | ===カードの効果(青・継続)半角丸括弧内は枚数=== | ||
銃: 射程が変更される。ヴォルカニックのみバン!の回数制限が無くなる(8) | 銃: 射程が変更される。ヴォルカニックのみバン!の回数制限が無くなる(8) | ||
マスタング: 他のプレイヤーからの距離が+1される(2) | マスタング: 他のプレイヤーからの距離が+1される(2) | ||
スコープ: 他のプレイヤーへの距離が-1される(1) | スコープ: 他のプレイヤーへの距離が-1される(1) | ||
バレル: バン!の対象となった際に効果を使える。山札からカードを1枚公開し、それがハートならミス!を使わずとも回避する(2) | バレル: バン!の対象となった際に効果を使える。山札からカードを1枚公開し、それがハートならミス!を使わずとも回避する(2) | ||
監獄: 他のプレイヤーを1人選び装備する。そのプレイヤーの手番開始時に山札からカードを1枚公開しそれがハートでないならそのプレイヤーのターンをスキップする。ハートかそうでないかに関わらず、その後このカードを捨てる(3) | 監獄: 他のプレイヤーを1人選び装備する。そのプレイヤーの手番開始時に山札からカードを1枚公開しそれがハートでないならそのプレイヤーのターンをスキップする。ハートかそうでないかに関わらず、その後このカードを捨てる(3) | ||
ダイナマイト: このカード使用した次の手番開始時に山札からカードを1枚公開する。そのカードがスペードの2-9であれば爆発し、ライフを3失う。そうでない場合、このカードを左隣のプレイヤーに渡す(1) | ダイナマイト: このカード使用した次の手番開始時に山札からカードを1枚公開する。そのカードがスペードの2-9であれば爆発し、ライフを3失う。そうでない場合、このカードを左隣のプレイヤーに渡す(1) | ||
===用語解説=== | ===用語解説=== | ||
距離: 自分とプレイヤーとの間にいるプレイヤーの数+1。さらに能力や装備で変動 | 距離: 自分とプレイヤーとの間にいるプレイヤーの数+1。さらに能力や装備で変動 | ||
射程: 銃の射程。装備している銃の射程が他のプレイヤーとの距離よりも小さければ射撃の対象に選べない。初期の射程は① | 射程: 銃の射程。装備している銃の射程が他のプレイヤーとの距離よりも小さければ射撃の対象に選べない。初期の射程は① | ||
===細かい仕様=== | ===細かい仕様=== | ||
・保安官の手によって保安官補が死亡した場合、保安官はカードを全て捨てる | ・保安官の手によって保安官補が死亡した場合、保安官はカードを全て捨てる | ||
・無法者を死亡させたプレイヤーはカードを3枚引く | ・無法者を死亡させたプレイヤーはカードを3枚引く | ||
・ライフがなくなった時、ビールが使用できるなら強制的に使用する | ・ライフがなくなった時、ビールが使用できるなら強制的に使用する |
2021年7月27日 (火) 12:38時点における版
注意
この説明において、キャラクターの説明は省略しています。キャラクターにより固有の能力があり、ライフの上限も違います。また、保安官のライフ上限は+1されます。
ゲームの目的
ゲーム開始時に配られる役割に応じて、陣営の勝利を目指す。
ゲームの勝利
保安官・保安官補: 無法者と裏切り者が全員死亡する
無法者: 保安官が死亡する
裏切り者: 最後の1人になる
いずれかの陣営の勝利条件が満たされた時ゲーム終了です。
※裏切り者は最後の1人になる必要があるため、保安官を殺すのは最後である必要があります(=保安官を最後に殺さない限り、無法者の勝利となる)。
手番の流れ
①山札からカードを2枚引く
②好きなだけカードをプレイできる(ただしバン!は1ターンに1枚のみ)。プレイしたカードの処理をする
③ターンを終了し、手札上限を超える枚数のカードを捨てる(上限は現在のライフに等しい)
④次のプレイヤーへ
もしキャラクターが死亡した場合、役割を公開し、距離を詰めます。
カードの効果(茶・即時)半角丸括弧内は枚数
バン!: プレイヤーを1人選び射撃する。対象がミス!を捨てて対抗しないなら、対象はライフを1失う(25)
ミス!: このカードを捨ててバン!に対抗できる(12)
ビール: 自分のライフを1回復する。生存者が2人のみの場合使用できない(6)
酒場: 全ての生存者のライフを1回復する(1)
駅馬車: カードを2枚引く(2)
ウェルズ・ファーゴ: カードを3枚引く(1)
ゼネラルストア: 生存者の数だけ山札からカードを公開しカードのプールに置き、使用したプレイヤーから順に1枚を選び取得する(2)
パニック!: 距離1以内のプレイヤーからカードを1枚盗む。装備も可(4)
キャットバルー: プレイヤーを1人選びカードを1枚捨てる。装備も可(4)
ガトリング: 他プレイヤー全員にバン!をする。バン!の回数制限や射程は関係しない(1)
インディアンズ: 他プレイヤー全員はバン!を1枚捨てないならば、ライフを1失う(2)
デュエル: 他プレイヤー1人を選び交互(選ばれたプレイヤーから)にバン!を捨てる。捨てなかったプレイヤーはライフを1失う(3)
カードの効果(青・継続)半角丸括弧内は枚数
銃: 射程が変更される。ヴォルカニックのみバン!の回数制限が無くなる(8)
マスタング: 他のプレイヤーからの距離が+1される(2)
スコープ: 他のプレイヤーへの距離が-1される(1)
バレル: バン!の対象となった際に効果を使える。山札からカードを1枚公開し、それがハートならミス!を使わずとも回避する(2)
監獄: 他のプレイヤーを1人選び装備する。そのプレイヤーの手番開始時に山札からカードを1枚公開しそれがハートでないならそのプレイヤーのターンをスキップする。ハートかそうでないかに関わらず、その後このカードを捨てる(3)
ダイナマイト: このカード使用した次の手番開始時に山札からカードを1枚公開する。そのカードがスペードの2-9であれば爆発し、ライフを3失う。そうでない場合、このカードを左隣のプレイヤーに渡す(1)
用語解説
距離: 自分とプレイヤーとの間にいるプレイヤーの数+1。さらに能力や装備で変動
射程: 銃の射程。装備している銃の射程が他のプレイヤーとの距離よりも小さければ射撃の対象に選べない。初期の射程は①
細かい仕様
・保安官の手によって保安官補が死亡した場合、保安官はカードを全て捨てる
・無法者を死亡させたプレイヤーはカードを3枚引く
・ライフがなくなった時、ビールが使用できるなら強制的に使用する